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Ver la versión completa : La tensión y el radar en Aliens: Colonial Marines



ZDV Bot
14/08/2012, 09:30
Leer noticia original en Anaitgames (http://www.anaitgames.com/videos/la-tension-y-el-radar-en-aliens-colonial-marines)

El otro día me quejaba de cierta falta de tensión en lo que se ha visto de Aliens: Colonial Marines (http://www.anaitgames.com/juegos/aliens-colonial-marines-ps3), una sobredosis de acción. Pero no. Por lo visto se han dado cuenta de que en Aliens (que no en Alien) el terror venía de saber exactamente qué iba a pasar y verlo venir gracias al famoso ruidito del sonar detector de seres vivos. Eso no va a faltar en el juego y dan otro detalle: recorreremos la nave del Space Jockey del inicio de Alien. ¡Viva!

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