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Ver la versión completa : [Programación] SDL_gfxPrimitives



jduranmaster
29/05/2011, 12:08
Hola fuckmigos!!!, pues resulta que estoy tocando un programa en SDL para ver si tiene cabida un port para Wiz y me he topado con el siguiente problema.

Al compilar me salta el siguiente error de linkado:


[Linker error] undefined reference to `aalineRGBA'

el codigo donde chasca es este:



for(v = 0; v < vector_draw_cnt; v++){
Uint8 c = vectors_draw[v].color * 256 / VECTREX_COLORS;
aalineRGBA(screen,
offx + vectors_draw[v].x0 / scl_factor,
offy + vectors_draw[v].y0 / scl_factor,
offx + vectors_draw[v].x1 / scl_factor,
offy + vectors_draw[v].y1 / scl_factor,
c, c, c, 0xff);
}



es en la llamada a la funcion aalineRGBA

el caso es que pensaba que las SDL que tenemos en Wiz incluian la libreria SDL_gfx, pero me esta dando error en eso.

La duda es: si realmente hay soporte para SDL_gfx o bien hay que recompilarla para Wiz. Otra cosa que pienso puede estar fallando son los flags de compilacion y linkado: yo t4engo estos:



-lSDL -lSDL_image -lSDL_mixer -lSDL_ttf -lSDL -lpng -ljpeg -lvorbisidec -lmad -lfreetype -lz -lunicodefont


pero lo mismo hay que meter alguno adicional para que coja la susodicha libreria.

Saludos.

bitrider
29/05/2011, 13:11
A sí a bote pronto, ¿has probado a decirle al linker que incluya la librería de marras : -lSDL_gfx ?

jduranmaster
29/05/2011, 13:35
A sí a bote pronto, ¿has probado a decirle al linker que incluya la librería de marras : -lSDL_gfx ?

lo he probado despues de abrir el hilo, y ha funcionado. Lo se estoy mal.... :D

pero pensaba que estaba incluida directamente al colocar la opción -lSDL

bueno pues ya esta. Solo falta darle un par de retoques a los menus y listo.

SplinterGU
29/05/2011, 18:34
te iba a responder eso mismo, que te falta el -lSDL_gfx, bien, me alegro que lo hayas solucionado.

hardyx
30/05/2011, 02:13
La SDL_gfx, es una librería adicional a la SDL. Cuando la pases la aplicación a la consola tienes que ponerle esa misma librería (la de wiz, claro) al lado del ejecutable, ya que el firmware no la incluye.

jduranmaster
30/05/2011, 09:57
La SDL_gfx, es una librería adicional a la SDL. Cuando la pases la aplicación a la consola tienes que ponerle esa misma librería (la de wiz, claro) al lado del ejecutable, ya que el firmware no la incluye.

sabes si esta en la zona de descargas???? o cual es su nombre completo apra buscarla dentro de mi SDK??

es que estuve probando ayer, y efectivmanete el programa se queda pillado con la pantalla de loading, y de ahi no pasa.

LTK666
30/05/2011, 10:14
La SDL_gfx, es una librería adicional a la SDL. Cuando la pases la aplicación a la consola tienes que ponerle esa misma librería (la de wiz, claro) al lado del ejecutable, ya que el firmware no la incluye.

No se pueden poner en otro directorio, en aquel en el que estén el resto de librerías? lo digo más que nada por que así dicha librería serviría para otros binarios que la utilicen.

jduranmaster
30/05/2011, 10:21
No se pueden poner en otro directorio, en aquel en el que estén el resto de librerías? lo digo más que nada por que así dicha librería serviría para otros binarios que la utilicen.

yo creo que no. tengo otro port que hace uso de otra libreria distinta y que es necesario para que funcione, y si no la pones en el mismo directorio que el ejecutable no funciona.

hardyx
30/05/2011, 10:57
sabes si esta en la zona de descargas???? o cual es su nombre completo para buscarla dentro de mi SDK??

Está en la carpeta de libs del SDK y se llama libSDL_gfx.so.13. Si tienes el reader2x o el pdfviewer para wiz, ahí la tienes.


No se pueden poner en otro directorio, en aquel en el que estén el resto de librerías? lo digo más que nada por que así dicha librería serviría para otros binarios que la utilicen.
Teóricamente se podría poner en el directorio de libs del sistema, pero es mejor no tentar a la suerte con las librerías del firmware.

jduranmaster
30/05/2011, 11:02
Está en la carpeta de libs del SDK y se llama libSDL_gfx.so.13. Si tienes el reader2x o el pdfviewer para wiz, ahí la tienes.

ok. gracias hardyx. luego cuando llegue a casa lo pruebo, aunque seguro que no terminaba de arrancar por eso.

saludos.

LTK666
30/05/2011, 11:17
Muchas gracias hardyx.

jduranmaster
30/05/2011, 19:21
de donde bajaste la libreria SDL_gfx.so hardyx??? hay algun pack con libs de sdl ya recompiladas para WIZ???

^OMAP-Cranck^
30/05/2011, 19:28
Creo que habia un pack con las librerias subidas en openhandhelds.

jduranmaster
30/05/2011, 19:30
Al final he usado unas propias que trae el SDK que uso en windows, y ha funcionado correctamente. Solo me falta añadirle un selector de roms porque ahora lo tengo cableado a pelo con un script y ya estara listo.

gracias a todos por vuestros comentarios.

^OMAP-Cranck^
30/05/2011, 20:18
Al final he usado unas propias que trae el SDK que uso en windows, y ha funcionado correctamente. Solo me falta añadirle un selector de roms porque ahora lo tengo cableado a pelo con un script y ya estara listo.

gracias a todos por vuestros comentarios.

... ¿es un emulador para Wiz? :hype:

jduranmaster
31/05/2011, 10:05
... ¿es un emulador para wiz? :hype:

sip !!!

^OMAP-Cranck^
31/05/2011, 10:58
sip !!!

Que grande. A la espera quedo.

Saludos.

jduranmaster
31/05/2011, 19:12
Que grande. A la espera quedo.

Saludos.

por lo menos hasta final de semana, que es cuando podre continuar con el.

Segata Sanshiro
31/05/2011, 19:34
Jejeje, si lo de SDL_gfxPrimitives no era suficiente, hay una pista muy gorda en el primer post de qué se trata, y estoy seguro de que en la pantalla de la Wiz se va a ver de P.M. :D

jduranmaster
31/05/2011, 19:35
Jejeje, si lo de SDL_gfxPrimitives no era suficiente, hay una pista muy gorda en el primer post de qué se trata, y estoy seguro de que en la pantalla de la Wiz se va a ver de P.M. :D

de hecho se ve de PM. :awesome:

buba-ho-tep
31/05/2011, 19:52
Desde ahora y por adelantado te doy millones de gracias amigo. Por fin uno de los emus que necesitaba un repasito va a estar en condiciones. Puede que no funcionen todos los juegos del catalogo pero los que lo hagan irán perfectos.

jduranmaster
31/05/2011, 20:00
Desde ahora y por adelantado te doy millones de gracias amigo. Por fin uno de los emus que necesitaba un repasito va a estar en condiciones. Puede que no funcionen todos los juegos del catalogo pero los que lo hagan irán perfectos.

tengo bastantes roms probadas, y la verdad es que van bien todas las que he probado.

^OMAP-Cranck^
31/05/2011, 20:28
tengo bastantes roms probadas, y la verdad es que van bien todas las que he probado.

Asi que era ese emulador, ¿ehh?, me he fijado en el primer post. La verdad es que es un emu que necesitaba alguna interfaz decente xDDD. Gracias por tu trabajo. ¿Lo liberaras junto con los otros=

jduranmaster
31/05/2011, 20:35
Asi que era ese emulador, ¿ehh?, me he fijado en el primer post. La verdad es que es un emu que necesitaba alguna interfaz decente xDDD. Gracias por tu trabajo. ¿Lo liberaras junto con los otros=

de 1 en 1, xddd. aun tengo bastante betatesting que hacer.

buba-ho-tep
31/05/2011, 20:37
Yo quiero hacer de betatesting... Tengo mucho tiempo libre por desgracia...

3XCL4M4t10N
31/05/2011, 20:38
Yo tambien mapunto famigio.

Que frescos y desesperados que semos :quepalmo:

jduranmaster
31/05/2011, 20:45
ok, fuckmigos!!!, hacia finales de semana os comento por MP a los interesados como podemos organizarnos para hacer las pruebas y demas.

saludos.

buba-ho-tep
31/05/2011, 20:55
Ok!! De acuerdo.

Solo
01/06/2011, 23:14
Si sacas alguna versión para GP2X F-200, yo podria hacer de BetaTester. :brindis:

jduranmaster
01/06/2011, 23:21
Si sacas alguna versión para GP2X F-200, yo podria hacer de BetaTester. :brindis:

una vez terminado el port para Wiz podria recompilarlo para GP2X de forma sencilla ya que tengo los dos toolchains instalados en mi PC, y con hacer un mero cambio en el makefile, cambio el target de salida y listo.

Solo
02/06/2011, 00:01
una vez terminado el port para Wiz podria recompilarlo para GP2X de forma sencilla ya que tengo los dos toolchains instalados en mi PC, y con hacer un mero cambio en el makefile, cambio el target de salida y listo.

OK. En ese caso avisame por favor.

Antesc
02/06/2011, 00:15
jejeje esto tiene buena pinta, si necesitas betatester? jejeje aquí tienes un voluntario

jduranmaster
02/06/2011, 00:39
jejeje esto tiene buena pinta, si necesitas betatester? jejeje aquí tienes un voluntario

¿para GP2x o Wiz? ......... xDDDDDDDd

^OMAP-Cranck^
02/06/2011, 09:55
Yo también me apunto a las pruebas para GP2X en caso de que necesites a más gente.

Saludos.

jduranmaster
02/06/2011, 20:08
Yo también me apunto a las pruebas para GP2X en caso de que necesites a más gente.

Saludos.

OK. anotado.

[<_-_Ukyo_-_>]
02/06/2011, 21:06
Por aqui otra que se apunta al betatesting si es necesario. :p

Antesc
03/06/2011, 10:44
¿para GP2x o Wiz? ......... xDDDDDDDd

perdona estuve examinando me de ingles ayer, yo puedo echarte una mano en wiz o caanoo que son las que tengo , la gp2x esa no ha caído aun.

jduranmaster
03/06/2011, 15:10
perdona estuve examinando me de ingles ayer, yo puedo echarte una mano en wiz o caanoo que son las que tengo , la gp2x esa no ha caído aun.

todavia hay gente que usa GP2X. Y no tengo ningun incinveniente en recompilarlo tmb para esa consola.

< - >
busco algun grafisa para que haga los fondos para el selector de ROMS del amulador asi como la pantalla de presetnación. interesados postead aqui o escribidme un MP.

^OMAP-Cranck^
03/06/2011, 23:26
Joer me molaria ayudarte en el tema del diseño de fondos, pero no tengo mucha idea. Creo que el forero XiM habia colaborado con el PocketSNes, asi que lo mismo puede apuntarse a esto.

jduranmaster
04/06/2011, 11:53
El forero onthebridge, me esta ayudando con el tema gráfico de los fondos del emulador. asi que eso ya esta cerrado. la primera beta ¡¡¡privada!!! para pruebas es posible que aparezca a finales de la semana que viene, asi que los que estais interesados en el betatesting de Wiz estaos antentos a vuestros MPs.

^OMAP-Cranck^
04/06/2011, 12:00
Fantasticas noticias!!! :awesome:

buba-ho-tep
04/06/2011, 12:07
Aquí estaré para la que quieras tío. Es mi forma df4e servir a la scene ya que soy un completo inutil en temas de programación.

<aSaCo>
04/06/2011, 13:40
Yo también podria hacer el betatesting para GP2X. :hype:

jduranmaster
04/06/2011, 20:13
Yo también podria hacer el betatesting para GP2X. :hype:

ok. tendre la primera beta para pruebas en Wiz para la semana que viene, asi que sino tengo muchos problemas la de GP2X podria salir para le fin de semana.

Basara Hei
04/06/2011, 23:39
una vez terminado el port para Wiz podria recompilarlo para GP2X de forma sencilla ya que tengo los dos toolchains instalados en mi PC, y con hacer un mero cambio en el makefile, cambio el target de salida y listo.

Me apunto al betatesting de Wiz y GP2X.

jduranmaster
05/06/2011, 00:41
Tranki, tranki.... ya ire avisando.

tSuKiYoMi
05/06/2011, 13:33
Yo tmb me apunto po si lo necesitas.

jduranmaster
07/06/2011, 21:20
Yo tmb me apunto po si lo necesitas.

por supuesto. :D ....xDDDDD

^OMAP-Cranck^
09/06/2011, 19:20
¿Como va el tema tio?

jduranmaster
09/06/2011, 19:49
¿Como va el tema tio?

Ya tengo una versión funcional con los últimos fondos que me ha pasado onthebridge. Estos fondos no son del todo definitivos, pero se acercan mucho a la idea que tengo para el emulador.

Sois muchos los interesados en el betatesting, pero con dos personas vamos sobraos, asi que:

Betatesters de Wiz:

Buba
Exclamation


Betatesters GP2X:

Solo
OMAP-Cranck

a los demas gracias por interesaros, pero como decia con dos personas vamos bien. Asi que para que no haya disgustos he escogido en orden de ofrecimiento.

La versión de Wiz es la que mas avanzada esta asi que espero poder pasarla a los betatesters entre mañana y el sabado. La de GP2X requiere algo mas de trabajo, pero hablamos de comienzos de la semana que viene.

Saludos.

buba-ho-tep
09/06/2011, 22:41
Gracias tío!! En algo soy elegido. Uno ya se estaba acostumbrando a ser un perdedor sarnoso. [wei]

3XCL4M4t10N
09/06/2011, 23:56
Tengo toooooooooooooooooodo el fin de semana "libre" (Algunas horas dedicaré a estudiar) y este finde no tengo ningunas ganas de salir porque hay follones de parbulitos en la pandilla y hasa que no lo solucionen que no me llamen asi que seria la leche.

jduranmaster
10/06/2011, 00:02
Estupendo, pues ya os aviso por MP.

^OMAP-Cranck^
10/06/2011, 00:27
Ok. Por mi parte quedo a la espera por la release de GP2X.

jduranmaster
10/06/2011, 22:09
Ok. Por mi parte quedo a la espera por la release de GP2X.
bueno de momento sigo con la version de Wiz, que me esta dando algunos problemas. en cuanto los solucione os cuento algo mas.

^OMAP-Cranck^
10/06/2011, 22:19
¿Algo grave?

jduranmaster
10/06/2011, 22:21
¿Algo grave?

Nada. Ya esta arreglado. "Avemus Emulador" (... o como se escriba xDDDD). No me habia dado cuenta y habia copiado encima de la ultima versión unos de los .h antiguos y me daba problemas al cargar la configuración de los eventos de las pulsaciones de los botones de Wiz.

^OMAP-Cranck^
10/06/2011, 23:09
Fantastico ! :awesome:

tSuKiYoMi
11/06/2011, 01:07
Nada. Ya esta arreglado. "Avemus Emulador" (... o como se escriba xDDDD). No me habia dado cuenta y habia copiado encima de la ultima versión unos de los .h antiguos y me daba problemas al cargar la configuración de los eventos de las pulsaciones de los botones de Wiz.

Genial tio. Si luego necesitas más gente para el betatesting ponme en la lista de preferencia .xDDDD

jduranmaster
11/06/2011, 12:24
A los betatesters de Wiz: pasadme por MP vuestros correos electronicos!!!

^OMAP-Cranck^
11/06/2011, 16:01
Ganas tengo de probar el nuevo emu.

jduranmaster
11/06/2011, 16:58
EXCLAMATION, solo faltas tu por darme tu correo.

Takun
11/06/2011, 17:03
¿Es demasiado tarde para apuntarse a las pruebas?

jduranmaster
11/06/2011, 17:09
Acabo de enviar la primera release del emulador a buba y onthebrigde (a ver si exclamation da señales de vida).

Leed el correo y si tenies dudas ya sabeis.


¿Es demasiado tarde para apuntarse a las pruebas?

si. :D

< - >

Ganas tengo de probar el nuevo emu.

la version de GP2X esta ya recompilada. lo unico que falta es que onthebridge me pase los fondos para esa version.

onthebridge
11/06/2011, 17:23
la version de GP2X esta ya recompilada. lo unico que falta es que onthebridge me pase los fondos para esa version.

Hombre, que no sea por mí!

Ya te los he echado al correo :brindis:

jduranmaster
11/06/2011, 17:26
Hombre, que no sea por mí!


xDDD



Ya te los he echado al correo :brindis:

thanks..

< - >
¡¡¡brutales!!!

^OMAP-Cranck^
11/06/2011, 17:29
Que bien. Gracias onthebridge :brindis:

¿Cuando nos pasas a los betatesters de GP2X nuestra version jduranmaster?

jduranmaster
11/06/2011, 17:31
Buba y onthebridge, ahora os envio una nueva release en donde he resuelto un bug con los controles. Resulta que se me habia olvidado mapear el boton de disparo para los shooters.

Estaos atentos al correo.

saludos.

< - >

Que bien. Gracias onthebridge :brindis:

¿Cuando nos pasas a los betatesters de GP2X nuestra version jduranmaster?

mañana.

buba-ho-tep
11/06/2011, 17:40
Recibido. Enseguida me pongo a echarle un vistazo.

jduranmaster
11/06/2011, 18:15
Recibido. Enseguida me pongo a echarle un vistazo.

ok. haced las pruebas a vuestro ritmo.

buba-ho-tep
11/06/2011, 18:17
Me encanta este emulador. Va conojudo de velocidad con todo lo que he probado. La interfaz mola mucho pero poniendome tiquismiquis debo decir que no tiene la opción de pasar las roms de manera rápida. Si tienes 4 juegos no pasa nada pero si tienes todo el romset es un poco tedioso empezar siempre por la letra A.

jduranmaster
11/06/2011, 18:22
Me encanta este emulador. Va conojudo de velocidad con todo lo que he probado. La interfaz mola mucho pero poniendome tiquismiquis debo decir que no tiene la opción de pasar las roms de manera rápida. Si tienes 4 juegos no pasa nada pero si tienes todo el romset es un poco tedioso empezar siempre por la letra A.

ok, tomo nota.

buba-ho-tep
11/06/2011, 18:25
ok, tomo nota.

A ver... que es una chorrada pero es más comodo. :brindis:

jduranmaster
11/06/2011, 18:30
A ver... que es una chorrada pero es más comodo. :brindis:

ya hombre ya, de todas forma voy a ver si consigo mejorar algo la navegación usando L y R como botones de avance rapido. Las imagenes de fondo y demas te han molado?? Creo que onthebridge ha hecho un trabajo increible con ellas.

buba-ho-tep
11/06/2011, 18:36
ya hombre ya, de todas forma voy a ver si consigo mejorar algo la navegación usando L y R como botones de avance rapido. Las imagenes de fondo y demas te han molado?? Creo que onthebridge ha hecho un trabajo increible con ellas.

Solo he visto una imagen de fondo. La del juego AGT. Debo probarlo más a fondo.

jduranmaster
11/06/2011, 18:40
Solo he visto una imagen de fondo. La del juego AGT. Debo probarlo más a fondo.

la primera rom del listado tmb tiene imagen de fondo.

...pero me referia a la de presentacion y a la imagen de fondo del selector de roms.

buba-ho-tep
11/06/2011, 18:45
la primera rom del listado tmb tiene imagen de fondo.

...pero me referia a la de presentacion y a la imagen de fondo del selector de roms.

Eso sí, la interfaz mola mucho. Está guapísima.

jduranmaster
11/06/2011, 18:46
Eso sí, la interfaz mola mucho. Está guapísima.

genial. la de GP2X tmb esta supercurrada.

^OMAP-Cranck^
11/06/2011, 18:47
genial. la de GP2X tmb esta supercurrada.

Ganas tengo ya de que nos sueltes esa release. :hype:

onthebridge
11/06/2011, 18:52
Eso sí, la interfaz mola mucho. Está guapísima.

Gracias hombre! las imágenes también están en beta testing, si hay algo que no os guste o que se podría mejorar decidlo.

Jduran, ya me dirás que ajustes quieres que les haga, si cambiar algún color, el tamaño de algún elemento, ...

jduranmaster
11/06/2011, 18:55
Jduran, ya me dirás que ajustes quieres que les haga, si cambiar algún color, el tamaño de algún elemento, ...

de momento creo que solo basta con cambiar lo que te comente por correo de los creditos y ya esta.

A mi me gustan bastante como estan ahora mismo, asi que si tu no tienes incoveniente salvo por la modificación que te he comentado creo que podrian ser los fondos definitivos.

onthebridge
11/06/2011, 19:00
Ok entonces, tú eres el jefe :D

jduranmaster
11/06/2011, 19:08
Ok entonces, tú eres el jefe :D

xDDDD

buba-ho-tep
11/06/2011, 19:21
Comprobado en la mayoría de los juegos no carga los fondos en formato png. Solo el AGT.

jduranmaster
11/06/2011, 19:23
Comprobado en la mayoría de los juegos no carga los fondos en formato png. Solo el AGT.

y en el primero tampoco???? es curioso porque me carga el fondo en el primero de todos, pero el AGT que es el segundo no me carga el fondo.

voy a mirarlo.

^OMAP-Cranck^
11/06/2011, 19:58
y en el primero tampoco???? es curioso porque me carga el fondo en el primero de todos, pero el AGT que es el segundo no me carga el fondo.

voy a mirarlo.
¿es algun problema chungo?

jduranmaster
11/06/2011, 22:24
¿es algun problema chungo?

No. Es solo que estaba fallando una función que tengo para mostrar esos fondos- A ver si tengo tiempo para modificarla durante este fin de semana.

buba-ho-tep
12/06/2011, 03:59
y en el primero tampoco???? es curioso porque me carga el fondo en el primero de todos, pero el AGT que es el segundo no me carga el fondo.

voy a mirarlo.

Es lo que me pasa a mí. Me carga solo el primero.

^OMAP-Cranck^
12/06/2011, 11:17
No. Es solo que estaba fallando una función que tengo para mostrar esos fondos- A ver si tengo tiempo para modificarla durante este fin de semana.

OK. Si te da tiempo arreglalo antes de pasarno la release de GP2X, y asi probamos con este bug "fixeado"

jduranmaster
12/06/2011, 11:47
OK. Si te da tiempo arreglalo antes de pasarno la release de GP2X, y asi probamos con este bug "fixeado"

No se si me dará tiempo hoy a modificar este bug, pero en cualquier caso la version que os puedo pasar ahora mismo es la misma de Wiz que estan probando Buba, exclamation y onthebridge, y es totalmente funcional

^OMAP-Cranck^
12/06/2011, 12:13
Ok. Pues cuando quireas.

jduranmaster
12/06/2011, 13:10
OK. los betatesters de GP2X, pasadme por MP vuestros correos y os envio la primera release de GP2X.

saludos.

^OMAP-Cranck^
12/06/2011, 13:14
Ya tienes el mio.

jduranmaster
12/06/2011, 13:15
Perfect. En cuanto Solo me pase el tuyo os lo envio al correo con las instrucciones para las pruebas.

Solo
12/06/2011, 13:48
MP enviado !!!

jduranmaster
12/06/2011, 13:51
Recibido. Os envio ahora mismo la release de GP2x.

^OMAP-Cranck^
12/06/2011, 14:41
Ya lo tengo. Voy a probarlo.

jduranmaster
12/06/2011, 15:27
Perfect. No os deis tampoco una paliza a probar cosas, solo me interesa saber que todo funciona mas o menos como en la version de Wiz. La proxima release (y version practicamente definitiva antes de publicación) o sl pasare a todos hacia finales de la semana que viene, mientras tanto podei seguir ahciendo pruebas y comentar resultados.

SALUDOS.

Solo
12/06/2011, 15:36
Yo tambien tengo mi copia por aqui. Ire haciendo pruebas en mi GP2X y subire mis resultados/impresiones por este hilo.

Basara Hei
12/06/2011, 15:49
A ver cuando lo publicas definitivamente.

jduranmaster
12/06/2011, 20:14
A ver cuando lo publicas definitivamente.

Yo creo que para finales de la semana que viene. Y no ira solo.

^OMAP-Cranck^
12/06/2011, 20:19
Bueno pues posteo mis pruebas:

He probado practicamente todas las roms del romset que acompañaba a la distribución de GP2X, y todas van perfectamente de velocidad. El emulador va sin tirones y los juegos son muy jugables. Lo unico malo es que los controles varian de un juego a otro (pero no es problema del emulador sino de la configuracion predeterminada que tiene la rom de los controles y que no se puede modificar)

Me he fijado que el único juego que añade el recuadro/fondo es el primero de todo, el 5mines (creo que se llamaba), el resto no los carga. Me imagino que ese es el mismo problema que se comentaba en la versión de Wiz. Asi si tienes el problema solucionado/localizado perfecto.

Por lo demás, un gran emulador, los fondos de pantalla para la presentación y el selector de roms son cojonudos.

:awesome:

jduranmaster
12/06/2011, 20:41
Bueno pues posteo mis pruebas:

He probado practicamente todas las roms del romset que acompañaba a la distribución de GP2X, y todas van perfectamente de velocidad. El emulador va sin tirones y los juegos son muy jugables. Lo unico malo es que los controles varian de un juego a otro (pero no es problema del emulador sino de la configuracion predeterminada que tiene la rom de los controles y que no se puede modificar)

Me he fijado que el único juego que añade el recuadro/fondo es el primero de todo, el 5mines (creo que se llamaba), el resto no los carga. Me imagino que ese es el mismo problema que se comentaba en la versión de Wiz. Asi si tienes el problema solucionado/localizado perfecto.

Por lo demás, un gran emulador, los fondos de pantalla para la presentación y el selector de roms son cojonudos.

:awesome:

Fantastico. Me alegro de que te este molando. El problema que comentas es el mismo que teniamos en la version de Wiz. Pero lo tengo localizado y es facil de solucionar. Espero poder pasar nuevas releases de Wiz y GP2X para el jueves o viernes de la semana que viene.

Solo
12/06/2011, 20:51
Yo también he realizado bastantes pruebas. Uno de los juegos que mas me ha molado es el FROGGER. Que vicio por dios. El AGT también tiene lo suyo. Bueno en general todos los juegos son la leche.

Respecto al fallo que comentais yo también lo he notado, pero si ya sabes como arreglarlo perfecto. Los fondos de pantalla y de la selección de roms estan muy bien.


Yo creo que para finales de la semana que viene. Y no ira solo.

¿Alguna sopresilla?

jduranmaster
12/06/2011, 20:57
Yo también he realizado bastantes pruebas. Uno de los juegos que mas me ha molado es el FROGGER. Que vicio por dios. El AGT también tiene lo suyo. Bueno en general todos los juegos son la leche.

Respecto al fallo que comentais yo también lo he notado, pero si ya sabes como arreglarlo perfecto. Los fondos de pantalla y de la selección de roms estan muy bien.


El fondo de pantalla y de selección de roms son obra de onthebridge que ha hecho un trabajo excelente.



¿Alguna sopresilla?

alguna... puede.

3XCL4M4t10N
12/06/2011, 21:05
Pues venia a decir algo pero ya veo que todo lo que ha comentado MAMA-Crack coincide con mi testeo asi que nada mas que añadir salvo que quizas un menu para configurar controles y que se guardase cada configuración con su juego concreto sería lo unico que le fatase :D.

jduranmaster
12/06/2011, 21:08
Pues venia a decir algo pero ya veo que todo lo que ha comentado MAMA-Crack coincide con mi testeo asi que nada mas que añadir salvo que quizas un menu para configurar controles y que se guardase cada configuración con su juego concreto sería lo unico que le fatase :D.

Okis- Despues de solucionar el problema actual vere si puedo meterle mano a las configuraciones personalizadas de los botones.

buba-ho-tep
15/06/2011, 11:17
Bueno, después de hacer exaustivas pruebas he llegado a la conclusión que a este emu solo le faltan las pijadas; o sea, tener sonido, arreglar el bug de los fondos de pantalla y el escalado de los juegos. He notado que se come unos milímetros por arriba y por abajo. No sé si el autor lo sabe o no.

jduranmaster
15/06/2011, 18:48
Bueno, después de hacer exaustivas pruebas he llegado a la conclusión que a este emu solo le faltan las pijadas; o sea, tener sonido, arreglar el bug de los fondos de pantalla y el escalado de los juegos. He notado que se come unos milímetros por arriba y por abajo. No sé si el autor lo sabe o no.

lo del escalado ya lo habia notado y espero poder erreglarlo junto con los fondos para cada juego esta misma semana.

respecto al tema del sonido estoy mirando como implementarlo aunque es mas que posible que la primera release sea sin sonido y ya mas adelante se lo meta.


ya os pasare la nueva version para que la probeis.

saludos.

buba-ho-tep
15/06/2011, 19:10
lo del escalado ya lo habia notado y espero poder erreglarlo junto con los fondos para cada juego esta misma semana.

respecto al tema del sonido estoy mirando como implementarlo aunque es mas que posible que la primera release sea sin sonido y ya mas adelante se lo meta.


ya os pasare la nueva version para que la probeis.

saludos.

Merci. Tu emu pinta muchísimo mejor que el que ya hay. :brindis:

jduranmaster
15/06/2011, 19:15
Merci. Tu emu pinta muchísimo mejor que el que ya hay. :brindis:

el ya existente nunca lo he llegado a probar, pero gracias.

^OMAP-Cranck^
15/06/2011, 19:17
Un gran emulador para GP2X sin duda. Gracias por no olvidarte de GP2X. Espero con ganas la nueva release final y tus proximos proyectos.

buba-ho-tep
15/06/2011, 19:18
el ya existente nuna lo he llegado a probar, pero gracias.

Puedes probarlo para comparar pero te digo yo que me gusta más el tuyo.

Solo
15/06/2011, 19:54
Gran emulador. No añadire mas a las mejoras ya propuestas porque ademas veo que estas metido con ellas. Asi que espero probar la versión definitva pronto.

jduranmaster
15/06/2011, 20:44
Gran emulador. No añadire mas a las mejoras ya propuestas porque ademas veo que estas metido con ellas. Asi que espero probar la versión definitva pronto.


Puedes probarlo para comparar pero te digo yo que me gusta más el tuyo.


Un gran emulador para GP2X sin duda. Gracias por no olvidarte de GP2X. Espero con ganas la nueva release final y tus proximos proyectos.

gracias a todos. Espero sacar la version defintiva para este fin de semana, aunque depende del tiempo que tenga. Gracias por las pruebas. Y respecto a cosas futuras ya iran saliendo poco a poco.

jduranmaster
17/06/2011, 19:30
Actualizo esto un poco para indicaros que mañana creo que podré pasar a los betatesters una nueva versión del emulador con los problemas corregidos (aunque no es seguro del todo).

buba-ho-tep
17/06/2011, 19:36
Ok! Cuando la tengas le echaré un vistazo.

^OMAP-Cranck^
17/06/2011, 19:37
Fantastico!!! A la espera quedo.

Solo
17/06/2011, 22:33
Gracias por el curro famico!!!

jduranmaster
18/06/2011, 22:44
Problema de escalado y fondos de los juegos resuelto. Voy a terminar de pulir un par de cosas y subo la primera release oficial del nuevo emulador aqui y a openhandhelds.

gracias a los betatesters por la ayuda... tendreis mencion especial

^OMAP-Cranck^
29/06/2011, 20:26
Me apunto de betatester para las proximas releases y emus. :D

Solo
29/06/2011, 20:36
Juas.... yo también me apunto al betatesting se hace falta para nuevas releases de lo que sea. :D

jduranmaster
04/07/2011, 18:55
Abri este hilo preguntando por una duda de una función de SDL. Ahora tengo otra duda:

El fichero .h: SDL_collide.h viene por defecto en lo sdk´s de Wiz??? sabeis de que libreria forma parte????

LTK666
05/07/2011, 10:07
Creo que pertenece a esta librería http://sdl-collide.sourceforge.net/

jduranmaster
05/07/2011, 18:33
Creo que pertenece a esta librería http://sdl-collide.sourceforge.net/

entonces por defecto no esta incluido en el sdk de Wiz??

hardyx
05/07/2011, 19:13
entonces por defecto no esta incluido en el sdk de Wiz??
Esa librería no está incluída.

jduranmaster
05/07/2011, 19:17
Negativo, no está.

ok. gracias.

^OMAP-Cranck^
09/07/2011, 15:57
¿Esa libreria se puede recompilar para Wiz? Sirve para tratar colisiones.

jduranmaster
09/07/2011, 16:00
¿Esa libreria se puede recompilar para Wiz? Sirve para tratar colisiones.

ASi es. Sirve para tratar colisiones de objetos.

tSuKiYoMi
10/07/2011, 18:23
¿Seguro que la libreria no viene por defecto en el SDK de Wiz? ¿Existe alguna otra posibilidad para tratar las colisiones de objetos en SDL?

jduranmaster
07/08/2011, 11:49
al final solo bastaba con incluir el SDL_Collide.h para hacerlo funcionar.