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Ver la versión completa : dingux/sdl, problemas con mix_openaudio



SplinterGU
24/03/2011, 03:48
He estado trabajo con la version bennugd para dingux, y he encontrado la madre de los problemas...

me falla la funcion MIX_OpenAudio, he probado con los valores que vienen en bennugd por defecto y tambien con todas las constantes MIX_DEFAULT_*... no hay forma, da "segment violation"...

ya me esta cabreando el tema, mas que debuguear en esta consola es una tarea titanica...

estoy usando GMenu2X...

hay algun detalle que me este perdiendo? es un bug de dingux? sdl? alguna aplicacion tomando el device de audio?

agradezco cualquier ayuda.

GameMaster
24/03/2011, 07:52
Yo buscaria en ports que usan SDL para Dingux, los hay, tienen sonido y no fallan.

LTK666
24/03/2011, 14:40
Puede que este enlace te sea de ayuda http://dingoowiki.com/index.php?title=Development:Tutorials
Mira en los apartados "Setup Audio" y "SDL & SDL_mixer Recompile"

SplinterGU
24/03/2011, 16:27
Yo buscaria en ports que usan SDL para Dingux, los hay, tienen sonido y no fallan.

si recuerro aca, es porque ya probe con eso... y buscaba alguien de aca que ya le haya puesto mano a la sdl_mixer de dingux... gracias de todas formas.


Puede que este enlace te sea de ayuda http://dingoowiki.com/index.php?title=Development:Tutorials
Mira en los apartados "Setup Audio" y "SDL & SDL_mixer Recompile"

muchas gracias, lo revisare.

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creo que el apartado "setup audio", puede servir... gracias.

si algun otro que haya trasteado con esto en dingux tiene alguna informacion, lo agradecere.