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Ver la versión completa : ¿Rendimiento de Fenix?



Drumpi
28/09/2010, 19:18
Hola a todos:

Vayan despidiéndose de sus seres queridos porque se acerca el fin del mundo: yo preguntando sobre Fenix :lol:

Nah, resulta que he metido el FrikiMusic en la WIZ, y en el GPE he enlazado al runtime que viene pre-instalado (por aquello de no andar copiandolo a la SD y todo eso).
Sin embargo, al ejecutarlo, la música y los sonidos van como entrecortados, con un chisporroteo típico de falta de velocidad. Las músicas están en formato OGG y los sonidos en WAV, por lo que no tiene sentido ninguno (sobre todo, porque en la negrita funciona de lujo sin overclock ni nada).

A ver si sabeis algo al respecto, o es que tengo que usar el runtime en la SD, o es que Fenix va por debajo de la velocidad normal, o...

Por cierto, para no abrir otro hilo ¿cual es el tamaño máximo de los ficheros SWF que admite la WIZ? estoy hasta las narices del mensajito de error.

Isidor
28/09/2010, 19:58
Hola.

Yo no recuerdo que sonara raro : http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=71491 .

Cuando pueda lo vuelvo a probar.

Saludos.

SplinterGU
28/09/2010, 19:59
te parece necesaria esta pregunta tiendo bennu que funciona bien...? solo por no copiar bennugd en la SD?

Drumpi
28/09/2010, 20:10
Yo no recuerdo que sonara raro : http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=71491 .


Pero ahí se está usando el UFenix desde la SD, no desde la NAND. Por eso pregunto.


te parece necesaria esta pregunta tiendo bennu que funciona bien...? solo por no copiar bennugd en la SD?

Tengo el Echo y el SBTime en la misma SD (y el Puzsion, y el EEEEK!...), así que no es por no copiar el runtime.
Obviamente el problema es que no se puede hacer un port directo sin cambiar el código, más que nada, por los controles (usa KEY por todas partes, salvo en el vaso de cristal, porque se aprovecha de las 16 direcciones del joy, no lo he probado en WIZ así).

¿Se puede portar? Sí, naturalmente ¿Por qué no se ha hecho? por dos razones: tiempo (espero que en una semana y media se solucione) y porque tampoco es un juego interesante para ser portado por las características físicas de WIZ, necesita una versión diseñada exclusivamente para ella... y es una de las opciones para hacer en cuanto termine el rollo este del proyecto :lol:

Así que vete decidiendo, Splinter, porque no puedo hacer el Sonic y el FrikiMusicWiz a la vez :D:D:D