Nathrezim
25/08/2010, 19:37
Buenas, estoy utilizando el SDK oficial para WIZ (C/C++) y me he encontrado un pequeño "problemilla". Para no tener ficheros de audio demasiado largos he hecho unos pocos samples que se repiten en bucle, en concreto pasando el parámetro -1 a la llamada Mix_PlayMusic. Da igual que formato le meta ya sea mp3, MIDI, ogg o WAV.
El caso es que al hacer esto cuando acaba de sonar el sample mete un pequeño silencio al final que hace que no suene bien. He estado tocando la incialización del audio de SDL con Mix_OpenAudio y no he podido arreglarlo. ¿Hay alguna forma de hacer que suene en bucle sin cortarse?
El caso es que al hacer esto cuando acaba de sonar el sample mete un pequeño silencio al final que hace que no suene bien. He estado tocando la incialización del audio de SDL con Mix_OpenAudio y no he podido arreglarlo. ¿Hay alguna forma de hacer que suene en bucle sin cortarse?