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Ver la versión completa : Cycling with HTML5



GameMaster
28/07/2010, 23:29
Con sonido:

http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/?sound=1


Sin sonido:

http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/?sound=0


Not compatible with Bill Gates software, sorry :D

bulbastre
29/07/2010, 01:05
OMGGGGGG
Simon The Sorcerer me llama!!!!

Zenzuke
29/07/2010, 02:07
Por cierto... los que os quejáis de que flash chupa muchos recursos... ¿os habéis parado a mirar lo que chupa esa chorrada?

Pues bien, un pallete cycling en HTML 5 chupa más que hacer raycasting de un nivel de doom 2 en flash con AS3...

http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/

Eso si, las imágenes y el efecto son la leche :D

Ahí el que tiene el meritazo es el del pixel art... que es un jodío maestro.

GameMaster
29/07/2010, 02:12
Como lo sabes, por lo menos a mi me carga más rápido el cycling...

bulbastre
29/07/2010, 02:21
No sólo el pixel art, el sonido ambiente es bastante bueno. No es excelente, pero es bueno.

enkonsierto
29/07/2010, 09:39
es un owned, pero el buscador está de vacaciones.