Ver la versión completa : Nuevo juego Fenix: PAF
Y otro perrito piloto !!!
Esta vez se trata del Pang :D
He modificado el codigo para el teclado, le he puesto dos wav, le sumamos una estupenda cancion de Xenon y la pera !
Probad el juego no tiene desperdicio. :p
PAF PARA GP32 AQUI (http://www.gp32spain.com/public_ftp/fenix/paf-gp32.rar)
Y AQUI (http://www.gp32spain.com/public_ftp/fenix/paf-src-gp32.rar) el código fuente Fenix modificado por mi mismo.
Kawn ha publicado el compilador Fenix y resto de utilidades para Windows con la versión correcta para realizar los .DCB (ejecutables Fenix). Podeis descargar el toolkit para Windows AQUI (http://www.meniego.net/files/fenix_all.zip)
Creo que entre todos podriamos hacer mas y mas pruebas, para luego despues hacer un pequeño documento explicando que hay que hacer y como. :D
¿Que os parece?
Agradezco la ayuda inestimable de Kawn, sin el, esto no seria posible :brindis:
javili23
30/03/2004, 15:39
Eres el **** amo tio :cool: gracias por todo el curre que te metes para sacar adelante estos proyectos que nos alegran la vida :D
wenu, y ya fuera de peloteos
El **** amo :musico: :musico: :musico:
Las gracias te las tengo que dar yo a ti :)
A ver si rescatamos a fenix de sus cenizas :D
Go! Go! que aun quedan muchos juegos que enseñar :D
gracias a los dos, chui y Kawn
esto engrandece mas aun las scene de GP32, ya ke todo el mundo con o sin conocimiento de programacion puede hacer sus pinitos en el diseño de juegos
y tb le da vidilla al Proyecto Fenix! :)
muy buena simbiosis
Fenix y GP32!! :brindis:
saludos
enkonsierto
30/03/2004, 17:27
En una palabra: Chapó! :cool2:
javili23
30/03/2004, 17:34
ey kawn que tu tambien eres el **** amo :D
que no sabia que estabais compinchados jejeje.
asias a los 2 por este gran proyecto
enkonsierto
30/03/2004, 17:44
Quiero un entorno yaaaa!! y toda la documentación que pueda
vivaaaa
Enkonsierto, en la web de fenix (http://fenix.divsite.net/document.php?lang=es) hay bastante documentación, sinó por google he visto varios tutoriales bien majos.
Aquí (http://64.226.188.26/sivnetwork-www/cursos_gratis/4div_2.htm) tienes el link a una página donde explican muy fácilemente el asteroids del que hablaba ayer Santanderino.
chui, de momento he estado liado con el runtime para Linux, para pasar el juego para que se ejecute en el runtime de la gp32 hay que hacer algo en especial ?
Solo hay que adaptar a las propiedades propias de la GP32:
-Resolucion: 320x240 SIEMPRE !
-Mapeo del teclado: stick(cursores), A(Control),B(Alt), Start(Enter), Select(Space), R(Tab) y L(Backspace).
-No usar subdirectorios: Todos los datos que pueda necesitar un juego (FPGs, WAVs, MODs, etc..) deben ir en un mismo directorio donde reside el ejecutable Fenix DCB sin subdirectorios.
-No usar nombres largos para los ficheros: hay que revisar que todos los ficheros de datos cumplen con la longitud 8:3 (8 digitos para el nombre de fichero y 3 para su extension).
A parte hay que compilar con la version CVS de Fenix; en Windows se debe usar el compilador que Kawn ha publicado... en Linux puedes bajarte el fuente desde el CVS y compilar tu mismo o yo mismo podria proporciarte el ejecutables para Linux/i586.
Ahora para probar, una vez que has construido el ejecutable Fenix .DCB adaptado a las propiedades de la GP32, se puede usar el fenix-preview-gp32.rar (noticia Fenix Preview) para ejecutar nuestro juego de la siguiente manera:
1- Borramos todos los ficheros del directorio gp:/gpmm/fenix/ .
2- Incluimos nuestro DCB renombrado como gp:/gpmm/fenix/test.dat
3- Añadimos el resto de ficheros de datos del juego si los hay al directorio gp:/gpmm/fenix/.
Y con esto, todo deberia ir bien ejecutando el runtime gp:/gpmm/fenix.fxe .
Gracias chui por tu paciencia ;)
casi que te agradeceria que me mandases el binario compilado pues no encuentro la versión cvs (accedo a la que hay en la web desde el navegador pero creo que es la versión 0.81 :confused: )
No te preocupes, esta tarde/noche cuando vuelva del curro a casa lo dejare por aqui... eso si, tienes que tener instaladas la librerias SDL e SDL_mixer en tu Linux, si es la version 1.2.7 de SDL mejor que mejor.
apt-get upgrade (para fedora) y tirando que es gerundio :D
gracias chui
Joer pero tan sencillo es hacer juegos con esto , como??? Que alguien me explique , que me tengo ke bajar por donde empiezo??
kawn, chui, sois los ***** amos...
entonces los remakes akellos de juegos clasicos estan creados tambien con este sistema??? eske no me cosco mucho ...
por cierto, el juego mola... pero el control es jodidillo. no el control, sino el movimiento d elas bolas.
Quiere decir que algunos remakes se han hecho utilizando fenix.
http://www.remakes.org/
Kawn gracias por la dirección la he mirado hay proyectos muy interesantes :)
No he visto ninguno hecho con DIV (he mirado poco) , pero si que me he encontrado con dos proyectos de resurección del 4D sports driving, del que justamente hablamos una vez en el foro de si sería posible portarlo a la GP32 y nadie sabía si estaba el código fuente disponible .... y resulta que estos proyectos son open source :D
Hay que olvidar uno de ellos, se nota que tira de OpenGL, y el otro es de código "sencillo" y usa SDL ... pero está en cpp ....
Si alguien se los quiere mirar:
stuntmania (http://www.megaone.com/stuntmania/)
ultimate stunt (http://ultimatestunts.sourceforge.net/)
Si entrais en los foros de www.remakeszone.com me vereis por ahi pidiendo fuentes Fenix :D
Hay mas juegos en Fenix de lo que ves, Dimitry; lo que pasa es que dan el juego Fenix con el runtime de Windows y por eso no te das cuenta.
De momento Coptroner esta creando un remake del clasico Goody en Fenix y me ha prometido compartir el código cuando lo termine :brindis:
Yo he estado mirando en DIV Arena (http://www.div-arena.com) y hay un montón de juegos (http://www.div-arena.com/gw.phtml?table=games&startrow=0&search=&display=100&sort=&table=games&search=) que son "portables" ( no todos adjuntan el código fuente ) para pasarlos de DIV a fenix
Incluso he visto un Sonic por ahí :p
Bueno, yo paro de buscar que las cosas por pasos, que aun ni me he empezado a mirar la sintaxis de Fenix. Espero terminar hoy "El código Da Vinci" y poder empezar a leer mañana en el metro mi libro de programación en DIV (para empezar con buen pié la programación en fenix :p )
La verdad es que DIV Arena asusta :D
ESTE (http://www.div-arena.com/downwip.php?id=1014&table=wips) tiene código fuente y esta a 320x240. :p
http://www.div-arena.com/wip/1014.png
mortimor
31/03/2004, 15:29
Pues no me suena ese juego eehhh. :p
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