Ver la versión completa : En que orden pondriais...?
En orden pondriais por dificultad de programar en la Wiz los siguientes sistemas? PSX, N64, Saturn y CPS3.
Yo "el mas facil" pondria el de PSX que con ingentes cantidades de trabajo y tiempo podria en teoria funcionar en la Wiz. Luego quizas el de N64 aunque seguramente nunca lo veamos funcionando a fullspeed en la Wiz. En tercer lugar quizas iria la Saturn... En cuanto al posible emulador de CPS3 no sabria donde ponerlo, porque al ser en 2D podria pensar que en teoria seria el menos complicado, pero al ver que nadie trabaja en el me da que no es tan facil como podria pensar en un primer momento.
Soltfern
04/01/2010, 19:45
De CPS3 ni guarra, de los otros 3 sólo veo posible psx, y eso si se pone alguien a darle caña durante muuuucho tiempo.
PharaOnyx
04/01/2010, 19:46
De más 'difícil' a más 'fácil': Saturn, Nintendo 64, PlayStation. Del emulador de CPS3 creo que sólo tiene el código el autor original, así que normal que no haya nadie trabajando en él
Saludos, Alex
jduranmaster
04/01/2010, 19:49
De más fácil a más difícil:
- PlayStation
- Saturn
- N 64
La verdad es ke creo kreo ke para el de N64 seria necesario más gente a piñon fijo ke para el de PlayStation
SALUDOS. :canon:
De más 'difícil' a más 'fácil': Saturn, Nintendo 64, PlayStation. Del emulador de CPS3 creo que sólo tiene el código el autor original, así que normal que no haya nadie trabajando en él
Saludos, Alex
Pues no lo sabia... algo era ello. Es una pena que no se pueda trabajar en un port.
3XCL4M4t10N
04/01/2010, 20:59
De más fácil a más difícil:
- PlayStation
- Saturn
- N 64
La verdad es ke creo kreo ke para el de N64 seria necesario más gente a piñon fijo ke para el de PlayStation
SALUDOS. :canon:
Mirate la arquitectura de la saturn y luego me comentas [wei].
Mirate la arquitectura de la saturn y luego me comentas [wei].
Tienes razon, mientras mas procesadores mas dificil de programar el emulador.
Yo pondria en primer lugar el de N64, porque el hardware es bastante simple, el problema es que necesitas mas potencia para emularlo.
Mira, alguien preguntó lo mismo hace un tiempo.
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=64329
Mira, alguien preguntó lo mismo hace un tiempo.
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=64329
Lo mismo, lo mismo no es... si lo sabre que fui yo [wei]. Alli preguntaba si seria posible un emulador de CPS3 en Wiz, y para averiguar si alguien andaba detras... y aqui ya dejo clara mi poca esperanza ya que no hay nadie en ello. Creo que un emulador jugable de CPS3 seria la guinda para esta consola en el terreno del 2D, porque aunque tenga potencial 3D por controles esta dificil (por no decir imposible) controlar ese tipo de juegos.
jduranmaster
04/01/2010, 22:44
Y alguien sabe kien hizo el emulador de CPs3 para PC????
Y alguien sabe kien hizo el emulador de CPs3 para PC????
Creo que fue elSemi.
Yo tengo el mame 0.122u1 y ya emulaba los juegos de cps3, seguro que el código solo lo tiene él?
en psp hay un port del emu de cps3 también, aunque va algo lento.
Lo mismo, lo mismo no es... si lo sabre que fui yo [wei]. Alli preguntaba si seria posible un emulador de CPS3 en Wiz, y para averiguar si alguien andaba detras...
Por eso te lo he puesto, porque fuiste tú :D. Y en una de las contestaciones dijeron que el emulador de CPS3 sólo tiene el código fuente el autor, y sólo está para PC y Xbox. Creo que los juegos estos iban encriptados con un sistema diabólico.
en psp hay un port del emu de cps3 también, aunque va algo lento.
El supuesto port es un fake como una casa, y ElSemi dijo que era imposible que la PSP pudiera con él.
jduranmaster
04/01/2010, 23:42
PAra los ke no tengais ganas de Wikear (por lo visto el sistema de encriptación de los juegos no es ke fuese diabolico, es ke era una putada directamente):
Wiki:
La CPS-3 o Capcom Play System 3 es una placa arcade que fue creada e introducida por Capcom en 1996 con el juego Red Earth (llamado Warzard en Japón). Es extremadamente poderosa en el manejo de las 2D; algunos fans de los juegos de lucha se quedaron asombrados por la resolución de los personajes en pantalla y fluidas animaciones en títulos como Street Fighter III, además de otros juegos de este hardware. Esta fue la última placa arcade fabricada por Capcom.
La CPS-3 contiene una cantidad enorme de mecanismos de seguridad. Los juegos están duplicados en CD, el cual contiene el contenido cifrado de los juegos, y un cartucho de seguridad que contiene una batería con un chip de descifrado y la BIOS del juego. Cuando la placa de la CPS-3 se enciende al principio, los contenidos del CD son almacenados en un banco de las SIMs. Los datos son descifrados a través del cartucho de seguridad. El cartucho de seguridad es extremadamente sensible a cualquier intento de manipulación, el cual acabará por eliminar la clave de descifrado y el cartucho acabará siendo inútil.
Muy poco se conoce sobre las especificaciones verdaderas del hardware. Se cree que la CPU está basado en un SH-2, con la posibilidad de dos CPUs en una configuración maestro/esclavo.
La CPS-3 no fue un sistema arcade con bastante éxito, siendo sólo seis el número total de juegos que fueron producidos para ella. Los técnicos arcades estuvieron bastante descontentos con la fragilidad del sistema arcade; la CPS-3 no resiste bien los daños eléctricos o mecánicos. También, el juego se volvía injugable cuando la batería de dentro del cartucho de seguridad moría, lo cual tenía que ser reemplazado y pagado por el propietario. Además, la CPS-3 sólo tenía capacidad de gráficos en 2D, estando en una época en la cual la mayoría de los juegos estaban siendo desarrollados sobre un hardware en 3D. El coste del sistema era mayor que otras placas arcades de la época, y se rumoreaba que programar para la CPS-3 era bastante difícil.
CPU principal: Hitachi SH-2 a 25 MHz
Almacenamiento:
SCSI Lector de CD-ROM
RAM (cantidades variables)
Memoria Flash: 8 x 16 MB
Total de colores en pantalla: 4096
Resolución en píxeles: 512x384
Juegos conocidos de este hardware: 6
En fin seguiremos soñando pues...:canon:
Aquí un video del FBA de psp cargando juegos de cps3:
http://www.youtube.com/watch?v=Wpb8EiZA8_M
Nuse alguien tiene que tener el código a parte de elSemi, por que si mame y FBA ya emulan CPS3...
PharaOnyx
04/01/2010, 23:59
Pues nada, como MAME 0.122u1 emula estupendamente CPS3 se baja el código fuente y se hace un port en un ratillo
Saludos, Alex
jduranmaster
05/01/2010, 00:04
de donde se puede bajar el código fuente de esta versión del MAME????:canon::canon::canon::canon::canon::canon:
Aquí un video del FBA de psp cargando juegos de cps3
Pero leyendo lo que hemos visto antes, ¿tu crees que la PSP carga un disco de CPS3 comprimido al instante?. Eso es un vídeo, hombre. Que no hay emulador.
Mira detenidamente la fecha de este post (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=101797) :rolleyes:.
Pero leyendo lo que hemos visto antes, ¿tu crees que la PSP carga un disco de CPS3 comprimido al instante?. Eso es un vídeo, hombre. Que no hay emulador.
Mira detenidamente la fecha de este post (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=101797).
No, pero las versiones NOCD si que las leería al instante.
Mirate este post (http://www.espalpsp.com/foros/showthread.php?t=23413) al final de la primera página.
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