Ver la versión completa : Engine 3D en modo 7 para juegos de coches
Según he leído en los foros de <a href="http://www.gp32x.com" target="_blank"><b>GP32 Xtreme</b></a>, se está trabajando en un nuevo engine 3D en modo 7 para juegos de coches.
EL engine ya tiene implementado:
-Mode7 ground.
-Scrolling sky.
-Scaling Sprites. (Trees and posts etc.)
-3D Lines. (Wires and fences)
-3D Objects. (Buildings)
-Simple Driving Model.
-Collsion Detection.
Y las imágenes tienen realmente buena pinta:
<div align="center"><img src="/imagenes/mode7_driving.jpg"></div>
Más info: <a href="http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&f=7&t=8353" target="_blank"><b>AQUI</b></a>
Realmente impresionante :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
SaLu2
http://www.dazos.com/gp32x/Racing.jpg
SaLu2
chemaris
09/03/2004, 08:54
tiene una pinta tremenda , se podrina hacer grandes juegos de carreras con él.
PD: que sera lo proximo con lo que nos sorprenda la scene
SALUDOS
<div align="center"><img src="/imagenes/mode7_driving.jpg"></div>
:asomb: :asomb: :asomb: :asomb: :asomb:
En 2 palabras: JO-DER! Viendo esto, sigo flipando pensando en lo que podrian hacer los desarrolladores profesionales en nuestra maquina T___T. Esperando a la Euro-salida :D
Ei, y este engine tiene una pinta terriblemente buena. Si va fluido graficamente ... aish! Esperemos que no pase como con el engine de ThunderZ (genial, pero nadie lo usa :( )
Esas imágenes son de la versión que está haciendo con las SDL para PC. Aunque supongo que se podrá portar CHACHImente ^_^. Salu2. Menos mal que por fín se ve algo de movimiento en la scene joel... :D
si si, muy bonito, pero NO vamos a ver nada en la gp32 al final...
ya podria virgin hacer un port de su fabuloso screamer o screamer2 para la gp32...
enkonsierto
09/03/2004, 10:10
Originalmente anunciado por AOJ
Ei, y este engine tiene una pinta terriblemente buena.
¿Engine? yo creo que se trata del genial modo 7 que liberó chui para su uso y disfrute :p, y si me dices que es SDL más me lo pones a favor.
¡Ya os digo yo que GP32 necesita un juegazo de coches!!!
Y yo no se que me da, que tendremos juegazo de coches. Por cierto, se parece a uno de mis juegos favoritos Road & Track: The Need for Speed.
Un saludo
PD: No vendria mal un Virtua Racing :D
Juer la verdad ke tiene una pinta guapisisma... un virtual racin vendria de perlas :D pero ke mitiko juego jejeje vamos ia seria la ***** a ver si con un poko de suerte dentro de poko vemos algo espectakular en el terreno de juegus de coches...
Enga Salu2!!!
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 11:56
enkonsierto, estoy segurisimo que es lo mismo que tu dices tio, es el modo 7 de chui, esta gente son unos ***** lamers de mierda, ***** que se agencia el trabajo de los demas, se lo curra entero Chui y va el tio coge el trabajo le cambia los fondos, la neve la cambia por el interior de un coche, y le quita los niveles de vuelo, y tachan un juego de coches, fijo que si le das al disparo salen dos lasers azules. :cagonto: fijo que chui le quita hierro al asunto pero para mi si sale ese juego es como si lo hubiera hecho el. Asi que chui felicidades por el trabajo, la leche tio sigue asi, y haber si te apuntas al proyecto de la Ñ-Joy y usamos como SDK el SDL.
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 11:58
Ahhh y todo esto engancha con lo que comento en el otro post de la fuga de ideas, que en este caso yo diria que es una fuga de trabajo completo. Que si el MAME, que si emulador de PSX, que si emulador de GBA, que si este "juego de coches", ya lo que falta es que nos copien el proyecto.
aguirrech
09/03/2004, 12:14
La cosa no acaba ahi, el tio dice que acepta donaciones.... si es verdad que es lo de Chui, ese es un H.i.j.o de p.u.t.a.
Se apunta el trabajo de otros, mira que me jod e, y eso q no gano nada, pero es que los guiris luego van diciendo que los españoles no tenemos ni idea de programar que somos unos lamers... en fin, yo ya le he respondido el post en gp32x, a ver si tiene la decencia de reconocer que no es suyo...
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 12:20
Para buscar mas similitudes, imagiranos, los "arboles" de este juego podrian ser incluso los enemigos del de chui aproximandose....
aguirrech
09/03/2004, 12:27
Si, jejeje, hay un arbol en medio de la carretera,...no sera q se esta acercando?
Q canteo...
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 12:43
es que es penoso lo del tio este, ya me estoy hasta partiendo el culo porque lo de los arboles se sale XDDXDDDDDD :risas: :risas: :risas:
http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&f=7&t=8353
http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=8275
Estaria bien que leyeseis y además, no estaria mal responder ahi.
Un saludo.
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 13:37
Mira tio yo respondo aqui porque a mi nadie me ha llamado de aquel foro ni es el mio ni tengo nada que ver con ellos,lo mismo que ellos no postean aqui, y aparte de que no tengo porque ir a postear en un foro que no es el mio es en ingles y paso de esta gente, solo los quiero para comprar por ebay XDD.
Ademas no tengo ni idea de lo que quieres decir con que leamos. Que pasa que porque el tio dice que es un engine de coches que esta programando que con el tiempo puede ser portado a la GP32 le quita de ser un Lamer que ha podido utilizar perfectamente el mismo mismo codigo de Chui que es en SDL, y solo le ha tenido que cambiar el sprite de la nave por el interior de un coche, el suelo por una carretera y los enemigos por unos arboles, gran trabajo, hay que felicitarlo ufff que duro trabajo, y todo esto sin contar que ha dicho que no es un buen programador, y misteriosamente se saca esto de la manga no? no me lo trago oiga.
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 13:40
No creo que el tio se aventure a decir que podria ser portado a la GP32 sino supiera que ya existe.
Häya paz hermanos!
Es posible que este basado en mi engine, porque muchas de las cosas que pone las he puesto recientemente en 'efecero'.
Pero hay que recordar que es codigo abierto, con licencia GPL. Asi que me alegro que lo pueda usar alguien... pero eso si, si es cierto que esta basado en mi codigo tiene que liberar el codigo.
Hay que alegrarse de todo juego nuevo para la GP32, sin importar de como o donde venga.
:D :p :D
aguirrech
09/03/2004, 15:45
chui, xa cuando una beta de tu efezero? podias pasarnoslo xa q lo vyamos probando...aunq solo a gente del canal gp32spain xq si no luego lo coge otras manos guiris y se lo apuntan...
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 16:17
chui que bueno eres tio, con el curro que tiene, yo la verdad es que cuando hago mis cosas no libero nada aunque sea gratis, para que no me pasen estas cosas. Ademas si se trata de tu engine, que yo me juego el spectrum y la saturn a que si, porque lo de los arboles da el cante de lo lindo, por lo menos deberia de reconocerlo liberar tambien el cogido (aunque el pensara para que liberarlo si ya lo esta) y decir de quien es el merito y hacer una alusion a ti y un enlace a la web del vorton o algo similar, aunque nadie le obliga pero la verdad seria lo mas honrado. Y si queremos ya una beta el efecero
mortimor
09/03/2004, 16:55
Esto me recuerda que yo le debo algo a Enkonsierto :muerto:
Jejejej mañana te cuelgo en el ftp el editor de niveles del vorton :D:D:D es que se me habia olvidado con to el lio que me traigo ultimamente. Solo le faltan un par de cosillas...
ke libere el codigo!!!! usurpador!!!
:hacha: jeje
kae de cajon ke es el engine de Chui
mortimor
09/03/2004, 17:49
Zaxer, la licencia con la que Chui distribuye su codigo es GPL en consecuencia si se trata de una modificacion de su codigo el programador esta obligado a hacer el codigo fuente publico y a distribuirlo bajo la misma licencia. A demas debe especificar las modificaciones realizadas. Yo he estudiado el codigo de Chui lo mejor que tiene es que es muy sencillo y efectivo, cualquiera puede hacer eso que muestran las fotos con algunas modificaciones. :)
Eso si, siempre que se trate de una modificacion del modo7 de Chui. :D
(_=*ZaXeR*=_)
09/03/2004, 18:01
Ya pero vamos que si quiere el nota se salta el GPL y todo lo que le de la gana :D yo comence el metal slug con el GDL pero como era licencia GPL, y me olvide del desarrollo con el GDL por este mismo motivo que comentas, aunque era la leche de facil de usar, y asi me quitaba problemas de encima, hay mucho aprovechao. (Tambien deje el GDL por lo del compilador que me tire tela de tiempo parao el proyecto del metal por este motivo y cuando tuve el minigp32 y lo probe tuve que volver a hacer el juego completo desde 0, menos los sprites, solo por la comodidad que me daba el ADS, y ahora lo tengo mas parao que la leche con to el curro que lleva)
mortimor
09/03/2004, 18:15
Por dios santo Zaxer... ¿¿acaso esperas sacar algun beneficio con ese juego??? Piensa cabalmente, esto es un hobbie... o no??
Acabo de liberar una beta para Windows de 'Efecero':
http://www.talfi.redtotalonline.net/e107/forum_viewtopic.php?41.3134
Esta noche lo compilo para gp32 y la dejare por estos lares. :brindis:
(_=*ZaXeR*=_)
10/03/2004, 11:53
pero jode mortimor, leches, como voy a tratar de obtener beneficio economico? y encima con mi primer juego para la GP32, pero si la prueba esta en que no iva a cobrar por el juego, el juego iba a ser gratis, como todos los de la scene, lo que no iba a hacer era liberar el codigo como la mayoria del software de la scene, no entiendo que tiene que ver una cosa con otra, no veo la relacion entre querer ganar dinero con el juego, y no dejar el codigo fuente para que otro lo use al 100% y que con una pequeña modificacion diga que ha hecho un juego nuevo.
FREEWARE no quiere decir codigo libre, y sin embargo no existe un interes economico, pregunta a rlyeh por ejemplo, su software es freeware y no veo el codigo por ningun lao pese a ser port de codigo que si es libre, que tiene mas delito.
No entiendo tanta exaltacion, es mas creo que no tiene sentido.
Daz_Genetic
10/03/2004, 16:58
I apologize for not speaking spanish, so I am typing here in the hope someone can respond to me in english.
I am the guy creating the engine that this topic is about. I heard that there were some accusations going around. If someone could sum up the discussion to me in english, I can try my best to clear things up.
Thanks for your time.
Any people think you modified the CHUI mode7 engine.
Daz_Genetic
10/03/2004, 18:40
Ok, here goes. First take a look at the screenshots. The style of rendering is not even similar. Chui is rendering his terrain in a totally different way to traditional mode 7. His looks slightly more like a voxel renderer than a mode 7 renderer in fact.
So no, my engine is not even remotely based off his code. In fact, I hadn't even heard of his engine untile I came over to this forum to see what was being said.
My engine is totally original, and only uses SDL on the PC as it is easy to create a windowed surface for me to use. All the code, including the mode7 code, sprite code, and polygon code was written by me.
I do intend on releasing the source code when i am done, but I am under no obligation as the final GP32 version will contain no GPL code. Releasing the source will be my choice, and is a choice I may make on a request basis. (If a particular proven coder asks for it)
I understand there is a language barrier and that will sometimes cause problems, but hopefully if there is any further questions someone could email me and ask directly before making any further accusations.
I am a GP32 owner, I am one of you guys.. I'm not trying to rip anyone off, just trying to make a game for people to play on the bus. ;)
Thanks
ps. Could someone please attempt to translate this into spanish? :)
Yes, ¡Bus Rally!. :D If u finish this work, COOOL.:cool: Thank u for ur work.
Originalmente anunciado por Daz_Genetic
Ok, here goes. First take a look at the screenshots. The style of rendering is not even similar. Chui is rendering his terrain in a totally different way to traditional mode 7. His looks slightly more like a voxel renderer than a mode 7 renderer in fact.
So no, my engine is not even remotely based off his code. In fact, I hadn't even heard of his engine untile I came over to this forum to see what was being said.
My engine is totally original, and only uses SDL on the PC as it is easy to create a windowed surface for me to use. All the code, including the mode7 code, sprite code, and polygon code was written by me.
I do intend on releasing the source code when i am done, but I am under no obligation as the final GP32 version will contain no GPL code. Releasing the source will be my choice, and is a choice I may make on a request basis. (If a particular proven coder asks for it)
I understand there is a language barrier and that will sometimes cause problems, but hopefully if there is any further questions someone could email me and ask directly before making any further accusations.
I am a GP32 owner, I am one of you guys.. I'm not trying to rip anyone off, just trying to make a game for people to play on the bus. ;)
KARADAN TRANSLATION :D
Ok, aqui vamos. Primero mirad los screenshot. El estilo de renderizacion es distinto. Chui renderiza su terreno de forma totalmente diferente al modo7 tradicional. Parece mas un "voxel render" que modo7 de hecho.
Asi q no, mi engine no esta basado en ese codigo. De hecho, nunca habia oido hablar de él hasta que entre en este foro y vi lo que se estaba diciendo.
Mi engine es totalmente original, y solo usa SDL de PC y es facil crear un entorno de ventanasa para usarlo. Todo el codigo, incluyendo el mode7, codigo de sprites, y poligonos han sido escritos por mi.
Intentare publicar el codigo fuente cuando lo haya terminado, pero no tengo la obligacion de hacerlo si la version final de GP32 no contiene codigo GPL. Publicar el codigo sera mi eleccion, y elegire centrarme en peticiones de otros programadores. ( Si algun programador particular me lo pide).
Comprendo q tenemos una barrera debida al lenguaje ( here is karadan breaking it :D) y a veces puede causar problemas, pero espero que si os queda alguna duda me mandeis un e-mail y preguntarme directamente, antes de levantar acusaciones.
Soy un poseedor de gp32, uno de vosotros chicos, no intento matar a nadie, solo intento hacer un juego para poder jugar en el BUS.
KARADAN TRANSLATE OFF
:D es un poco libre, y mi ingles tampoco es la maravilla.
cool work, Daz_Genetic:musico:
Daz_Genetic, you are doing a very good job! :brindis:
You will release a Linux compilation ?
:D
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.