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Ver la versión completa : Nueva versión del Lemonboy para Wiz



Anarchy
06/07/2009, 19:53
Pickle sigue trabajando en el port del lemonboy (emulador de Gameboy y Gameboy Color) para Wiz.
Al igual que con otras aplicaciones anteriores, al ser una beta no quiere que se ponga en las zonas de descargas ni se publique la noticia, pero quien quiera puede ir probándolo (link abajo).
Esta versión parece que ya ha corregido el problema del desajuste en el sonido y posiblemente haya mejorado el rendimiento del emulador.

http://pickle.gp2x.de/lemonboy-wiz.zip
Fuente: http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/48526-lemonboy-supercolor-gameboy-emu/page__st__30

Luisodin
06/07/2009, 19:54
Probemoslo pues

agus
06/07/2009, 19:56
juas ya vuela XD corregido el problema de la velocidad aunque parece que el sonido aun petardea un poquillo pero vamos va mucho mejor

Luisodin
06/07/2009, 20:01
Ahora si funciona subir los MHz. a 250 sin fskip el emu es perfecto, a mas se acelera demasiado petardeando un poco el sonido.
Aun tiene la diagonal

Era todo problema del Frameskip parece ser...

Aun queda corregir que los modelados se resaltan en rojo en algunos juegos...

agus
06/07/2009, 20:12
pero el color se puede variar en la paleta,bueno pues lo dicho de velocidad ha mejorado enormemente ya solo queda mejorar el sonido XD pero bueno poco a poco, de momento ya es mas que jugable ,se puede cambiar la configuracion de botones? es que segun estan puestos me resulta incomodisimo jugar XD

saludos

Luisodin
06/07/2009, 20:18
pero el color se puede variar en la paleta,bueno pues lo dicho de velocidad ha mejorado enormemente ya solo queda mejorar el sonido XD pero bueno poco a poco, de momento ya es mas que jugable ,se puede cambiar la configuracion de botones? es que segun estan puestos me resulta incomodisimo jugar XD

saludos

Peor hay paletas k no corresponden >__<
Ya es perfecto, solo falta el sonido y aprovechar mejor la pantalla, y la diago

Anarchy
06/07/2009, 20:21
Aun tiene la diagonal¿Podrías probar a lanzarlo con el nuevo Pollux Set? Yo ahora mismo no puedo y es posible que este emu sí funcione con el script para cambiar los timing de la pantalla.
Además, con el nuevo script también aumentará en rendimiento del emulador gracias a los timing de la RAM. :)

Luisodin
06/07/2009, 20:22
Voy a ello :P

Anarchy
06/07/2009, 20:23
Acabo de leer en GP32x que ha subido otra versión nueva con algunos cambios en el sonido.
No se si será la que ya os habéis bajado, pero os recomiendo volver a bajarla, ya que lo ha hecho hace tan solo un rato.

Luisodin
06/07/2009, 20:29
Acabo de leer en GP32x que ha subido otra versión nueva con algunos cambios en el sonido.
No se si será la que ya os habéis bajado, pero os recomiendo volver a bajarla, ya que lo ha hecho hace tan solo un rato.

Es el mismo, creo , pq el crc es iwal

< - >
Solo habia que meter la linea ./pollux_dpc_set verdad?

agus
06/07/2009, 20:30
yo lo he probado y es el mismoXD please os envie un privi a los 2 XD haber si me podeis ayudar con el pollux que me molaria aprender a trastearlo y no soy capaz de hacerlo XD
saludos

Luisodin
06/07/2009, 20:32
yo lo he probado y es el mismoXD please os envie un privi a los 2 XD haber si me podeis ayudar con el pollux que me molaria aprender a trastearlo y no soy capaz de hacerlo XD
saludos

Si eske tpc he tenido tiempo d probarlo ni ayer ni hoy, toy trasteando ahora >__<

agus
06/07/2009, 20:34
ah vale tio pues nada cuando puedas me hechas un cable colega y me comentas
saludos

Anarchy
06/07/2009, 20:41
Yo acabo de probarlo y con el Lemonboy no funciona. Parece que el emulador vuelve a cambiar los timing de la pantalla al entrar, ya que sigue apareciendo la diagonal. Así que tendrán que implementarlo directamente en el emu.
Para asegurarme, lo he comprobado con el Quake 2, y efectivamente la diagonal desaparece por completo al usar el script.

De todas formas, teniendo en cuenta que a 250Mhz ya va sobrado, lo más fácil que podría hacer sería mostrar la imagen rotada por software y se quitaría la diagonal de un plumazo.

juanvvc
06/07/2009, 20:44
El código del frameskip creo recordar que era de Puck y funciona perfectamente (siempre lo ha hecho) :D

No, el problema era del vsync. Pickle ha cambiado internamente los timings y ha funcionado. Por eso NO os recomiento usar pollux_dpc_set, porque podéis sobreescribir los valores que ha calculado cuidadosamente Pickle :D

Claro, eso suponiendo que he entendido lo que hace pollux_dpc_set, que es mucho suponer :D

Por cierto, quiero opiniones de los nuevos modos de escalado. Algunos son cosa de Pickle, otros son cosa mía.

Para cambiar los botones... lo he debido decir cienes de veces :D Se abre el archivo etc/system.gp2x con un editor de texto (WordPad en windows) y ponéis lo que más os guste. El estos foros hay muchos ejemplos.

Anarchy
06/07/2009, 20:46
No, el problema era del vsync. Pickle ha cambiado internamente los timings y ha funcionado. Por eso NO os recomiento usar pollux_dpc_set, porque podéis sobreescribir los valores que ha calculado cuidadosamente Pickle :DY por eso el script no funciona. Al entrar en el emu vuelve a reajustar los timing. :)

juanvvc
06/07/2009, 20:47
Como dice Anarchy, si se confirma que todo va bien lo más fácil para quitarse la diagonal es rotar por software. Seguro que Pickle podrá hacerlo en un momento.

rodas007
06/07/2009, 20:47
Gracias aora mismo lo voy a probar:hype:

McNathan
06/07/2009, 21:30
Mola, pero el sonido lo he oído con cascos y es la experiencia mas horrible de mi vida XDD, los reescalados molan un motón utiliza el scaled2x deformed.

Saludos.

Anvazfer
06/07/2009, 21:57
Buah, que perfeccionada de emu, ahora sí. Rendimiento sobrao y filtros que molan cacho (Aunque se podria quitar el que no funciona).

Ahora solo pediría encarecidamente, que alguien arregle el dichoso sonido, por favor... esque me recuerda a cierta versión china del DonkeyKong Land... jeje.
Sin prisas, aunque para mi sería más urgente el sonido que la diagonal... total estamos acostumbraos de momento [wei]

agus
06/07/2009, 22:17
la verdad es que la mejora del emu es brutal asi de golpe ya solo quedan un par de cosillas por pulir...


alguien que sepa como funciona pollux y tengA 5 minutos libres y paciencia para poder explicarme como hacerlo funcionar please XD

buba-ho-tep
26/08/2009, 22:44
Acabo de probar el emu a fondo ya que era uno de mis preferidos en gp2x por todo (Velocidad, diseño, etc...) y me encuentro que no va demasiado fino. Sobre todo el sonido. Tambien tiene fallos graficos como por ejemplo, en el Super Mario Bros Deluxe de Game Boy Color me sale de color azul. XDD

Por lo demás esta muy bien.

Jonazan2
26/08/2009, 22:59
Acabo de probar el emu a fondo ya que era uno de mis preferidos en gp2x por todo (Velocidad, diseño, etc...) y me encuentro que no va demasiado fino. Sobre todo el sonido. Tambien tiene fallos graficos como por ejemplo, en el Super Mario Bros Deluxe de Game Boy Color me sale de color azul. XDD

Por lo demás esta muy bien.

Lo de los colores prueba con las paletas que trae el emulador a ver si cambia, yo siempre la tengo en color creo o algo asi se llama :brindis:

buba-ho-tep
26/08/2009, 23:21
Lo de los colores prueba con las paletas que trae el emulador a ver si cambia, yo siempre la tengo en color creo o algo asi se llama :brindis:

Lo he probado con el Wario Land 3 y no he podido apretar el botón star, al cambiar de paleta se ha visto bien. Era lo que tu decias pero he encontrado otro problema. Al elegir el tamaño de la imagen me daba fallos a punta pala.

Esperare lo que haga falta por que seguro que este emu acaba puliendose y superando al de gp2x.

PD: Otra cosa. No recuerdo que dentro de la carpeta del emu hubiese tanto archivos .png tipo: "pal000.png", "pal001.png", etc... asi hasta el 23.

Drumpi
27/08/2009, 00:43
Esas serán las paletas (supongo), pero una pregunta ¿para que quieres meterle paletas de colores a juegos de GBC? No es más fácil seleccionar la consola GBC y que salga con sus colores que usar la GB clásica y usar una paleta de 8 colores.

deimian86
07/09/2009, 19:05
El formato que reduce solo la parte superior y la inferior de la pantalla dejando el centro original me parece una genial idea, no lo habia visto nunca y aunque personalmente se me hace algo rarillo es una buena opcion. Lo que no me funcionan son los modos Full Screen y Full Screen Aspect Ratio que se queda a tamaño original en una esquina, y el modo Double Size Deformed en los juegos que he probado aparece una linea verde debajo de la pantalla.

Pero tiene muy buena pinta el emulador para cuando se pula el sonido y ese par de cosillas.

juanvvc
07/09/2009, 19:19
No recuerdo que dentro de la carpeta del emu hubiese tanto archivos .png tipo: "pal000.png", "pal001.png", etc... asi hasta el 23.

Vaya, no había visto el mensajes de Buba... Esos archivos palxxx.png son las paletas de los juegos con soporte SGB y NO deberían aparecer en vuestras versiones de usuario. Solo aparecen en el modo DEBUG para que yo me entere de dónde falla, y si los tenéis será porque Pickle ha compilado con el modo DEBUG activo sin necesidad... ¿Podéis confirmas que os aparecen usando la última versión de lemonboy para Wiz y juegos SGB? Si lo hacen tengo que avisar a Pickle para que compile sin DEBUG. Aún así, ya sabéis que no os recomiendo utilizar el modo SGB.


Lo que no me funcionan son los modos Full Screen y Full Screen Aspect Ratio que se queda a tamaño original en una esquina

No, esos modos no funcionan en Wiz de momento. Están heredados de la versión Gp2x, y supongo que deberíamos quitarlos de ahí en la versión Wiz.

Segata Sanshiro
09/09/2009, 23:50
Por curiosidad, ¿qué es lo que causa la distorsión del sonido? Salvo por eso, el emu ya va genial. Ah, todo un puntazo el marco de beatmania, ha sido una sorpresa encontrarlo ya hecho :D