PDA

Ver la versión completa : Doom en Dingoo



adamantibus
29/05/2009, 22:58
Asombroso lo que está dando de sí esta consolita:

http://www.youtube.com/watch?v=3JOJ-6cQ-Lc&eurl=http%3A%2F%2Fdingoo-scene.blogspot.com%2F&feature=player_embedded

nazca
29/05/2009, 23:23
Claro que si... a ver si me llega yaaa.

< - >
Y todo gracias a ese pedazo de crack que tenemos por aquí metiéndole mano a Linux.

lemure_siz
29/05/2009, 23:25
Ningun cacharro electronico sin su port de Doom,buen trabajo.

argam
30/05/2009, 00:07
sera posible un port del quake1 y 2?

A600
30/05/2009, 01:01
sera posible un port del quake1 y 2?

Depende. La Dingoo con las operaciones de punto flotante se arrastra muuuuy malamente y el compilador se vuelve loco con la opción -msoft-float así que la única opción es un port de un "fixed-point quake'.

Por poner un ejemplo: la librería ogg normal que usa punto flotante reproduce en la Dingoo algo así como un sonido cada dos segundos :ametra: La librería tremor, que es una implementación que usa el punto fijo, reproduce los oggs sin pestañear.

Rivroner
30/05/2009, 04:21
Joer qué bueno :) Poco a poco my friends.

nandove
30/05/2009, 04:25
Joer qué bueno :) Poco a poco my friends.

La verdad es que el tema avanza de manera muy esperanzadora :D

javili23
30/05/2009, 09:09
increible, esta consola puede llegar muy lejos....ya tenemos Scummvm y doom y con una calidad muy buena. A ver de lo que es capaz la pequeñina.

Y eso que la mayoria de la gente no daba un duro por ella.

Ankhor
14/06/2009, 01:01
Que bueno, ahora falta saber de que rom se trata, el Doom advance tira lento aun ajustando el frameskip, y el de Snes ni funciona será por el chip FX, no se quizas sea la rom que es defectuosa, la de snes no me tira ni en el zsnes de pc...

dj syto
14/06/2009, 02:39
Que bueno, ahora falta saber de que rom se trata, el Doom advance tira lento aun ajustando el frameskip, y el de Snes ni funciona será por el chip FX, no se quizas sea la rom que es defectuosa, la de snes no me tira ni en el zsnes de pc...

no hombre! no es ninguna rom! es un port del doom de pc.

Y ya ke lo comentas, el de snes no funciona precisamente por eso, por el chip fx. Eso si, en el zsnes deberia irte, a no ser que uses una versiond e los años 40 :P

< - >

sera posible un port del quake1 y 2?

sabiendo que existe para maquinas claramente inferiores como cualqueir movil con symbian, ds, gp32, etc... pues si. Seria perfectamente posible. Sobre todo del quake 1.

DaMaGeR
24/10/2009, 22:32
Que hay que hacer para que funcione Doom??

dj syto
24/10/2009, 23:10
principalmente leer el readme. XDD

DaMaGeR
24/10/2009, 23:21
Pues en la carpeta de mi local prboom no hay ningun readme :\ y lo que he leido en la web de prboom es de poner el DOOM.WAD en la carpeta, cosa que ya hice y no lo carga :\

dj syto
24/10/2009, 23:38
hay varios ports de doom si no recuerdo mal, verdaD?

DaMaGeR
14/02/2010, 14:07
Necesito alguien que me ayude a instalar esto XD

dj syto
14/02/2010, 14:11
Necesito alguien que me ayude a instalar esto XD

dondestalrproblema?

DaMaGeR
14/02/2010, 14:35
Ya lo he conseguido :D

El que no consigo que me funcione es el rise of the triad :\

dj syto
14/02/2010, 14:45
Ya lo he conseguido :D

El que no consigo que me funcione es el rise of the triad :\

dondestalrproblema?

DaMaGeR
14/02/2010, 14:51
Se sale al gmenu cuando intento ejecutarlo

dj syto
14/02/2010, 14:54
Se sale al gmenu cuando intento ejecutarlo

has metido los archivos correspondientes del juego de pc?

DaMaGeR
14/02/2010, 15:00
Si, claro.