Ver la versión completa : FreeSCI 1.1
FreeSCI es un interprete tipo scummvm para aventuras gráficas de Sierra basados en el motor SCI, adaptado para GP2x F100 y F200 por Hooka. Agunos juegos VGA ya funcionan (Leisure Suit Larry 1 VGA, Spae Quest 1 VGA, Lisure Suit Larry 5...)
Novedades de la versión 1.1:
El código fuente ha sido actualizado
El sónido ahora es stereo a 44100HZ
http://www.gp32spain.com/archivos/imagenes/larryvga_1_axY_thumb.png
Descarga GP32spain (http://www.gp32spain.com/foros/downloads.php?do=file&id=1782)
Página web de FreeSCI (http://freesci.linuxgames.com/)
mas o menos, estos juegos no son ROMS, sino que soin ejecutables de PC con archivos como imagenes, sonidos... el juego puede ser jugado SIN el ejecutable de PC, utilizando un interprete, que hace funcionar al juego.
creo que van a implementar...o ya han implementado SCI en scumvm
ya esta uimplementado, pero para maquinas no muy potentes ees emjor tener dos interpretes, asi son mas rapidos y ocupan menos memoria en ejecucion
timofonic
03/03/2009, 20:26
ya esta uimplementado, pero para maquinas no muy potentes ees emjor tener dos interpretes, asi son mas rapidos y ocupan menos memoria en ejecucion
¿Estás realmente seguro de que es así?
ScummVM permite en algunas de sus plataformas soportadas (Dreamcast, Wii y Gamecube de aquí a poco y puede que alguna más) un sistema modular de plugins para los motores (cada motor sería una especie de librería digamos), una de las plataformas soportadas es precisamente Linux. GP2X, Wiz y Pandora estan basadas en Linux. Precisamente se ha estado hablando de hacer que lo permitan otras plataformas que lo necesitan bastante, como Nintendo DS.
Lo que pasa es que el motor SCI todavía está en un proceso algo prematuro, estan cambiando mucho código y adaptándolo a todo el framework nuevo. Ya da muy buenos resultados, pero faltan unos meses hasta que sea considerado usable para usuarios normales. Posiblemente para la 0.14 ya se puedan usar en algunos juegos y se soporte de forma oficial, pero eso lo sabrán mejor los propios desarrolladores.
Solo quería aclararlo, puesto que no es la primera vez que hay incorrecciones sobre estos asuntos en diversas páginas.
gracias por la aclaracion!!
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