quesewo
19/02/2009, 23:25
O que obtienes si coges un poco de Starcraft, un poco de W40k: Dawn of War, algun concepto del Battle for Middle Earth y un poco de Command & Conquer.
La demo jugable salió la semana pasada si mal no recuerdo y esta semana los silver ya podemos descargarla :)
No está mal la demo, un par de niveles de la campaña humana y un mapa con bastantes opciones desbloqueadas en el modo "Skirmish", aunque el hecho de que solo haya dos bandos (UNSC y Covenant) va a limitar bastante la variedad en el juego completo. La historia es una precuela de la saga, con lo que para mi pierde practicamente todo el interes (no me gustan las precuelas porque cuentan historias que son obvias y todo el mundo conoce, podrian currarse una secuela o un universo alternativo en vez de esto... pero para gustos colores supongo...).
A nivel de jugabilidad se ha adaptado bastante bien el control al mando haciendo que resulte bastante comodo jugarlo. La IA es mala, en normal el enemigo es retrasado, y en dificil aunque aguanta un poco más sigue sin ponerse demasiado en serio la cosa... espero que esto lo hayan mejorado de cara al juego completo aunque todo apunta a que no.
Por otro lado, a nivel gráfico (aunque no sea lo mas importante en este tipo de juegos), viendo lo que llevamos teniendo en PC durante tantos años, sin ir más lejos el Dawn of War o el Company of Heroes, me parece que el Halo Wars tiene un apartado gráfico bastante justillo para lo que es. Gráficamente el Dawn of War era mejor y estamos hablando de un juego de hace 5 años...
El juego en si me ha gustado bastante, pero para ser el ultimo juego que hará Ensemble Studios podrían haberselo currado más.
Aun asi, es fuerte que tras casi 10 años salga un juego como iba a ser el Halo en principio (bueno no exactamente, ya que Halo iba a ser algo asi como Myth en el futuro, asi que seria bastante distinto de este Halo Wars) y no alcance el nivel al que podria haber llegado.
Que opinion os merece a vosotros? :)
La demo jugable salió la semana pasada si mal no recuerdo y esta semana los silver ya podemos descargarla :)
No está mal la demo, un par de niveles de la campaña humana y un mapa con bastantes opciones desbloqueadas en el modo "Skirmish", aunque el hecho de que solo haya dos bandos (UNSC y Covenant) va a limitar bastante la variedad en el juego completo. La historia es una precuela de la saga, con lo que para mi pierde practicamente todo el interes (no me gustan las precuelas porque cuentan historias que son obvias y todo el mundo conoce, podrian currarse una secuela o un universo alternativo en vez de esto... pero para gustos colores supongo...).
A nivel de jugabilidad se ha adaptado bastante bien el control al mando haciendo que resulte bastante comodo jugarlo. La IA es mala, en normal el enemigo es retrasado, y en dificil aunque aguanta un poco más sigue sin ponerse demasiado en serio la cosa... espero que esto lo hayan mejorado de cara al juego completo aunque todo apunta a que no.
Por otro lado, a nivel gráfico (aunque no sea lo mas importante en este tipo de juegos), viendo lo que llevamos teniendo en PC durante tantos años, sin ir más lejos el Dawn of War o el Company of Heroes, me parece que el Halo Wars tiene un apartado gráfico bastante justillo para lo que es. Gráficamente el Dawn of War era mejor y estamos hablando de un juego de hace 5 años...
El juego en si me ha gustado bastante, pero para ser el ultimo juego que hará Ensemble Studios podrían haberselo currado más.
Aun asi, es fuerte que tras casi 10 años salga un juego como iba a ser el Halo en principio (bueno no exactamente, ya que Halo iba a ser algo asi como Myth en el futuro, asi que seria bastante distinto de este Halo Wars) y no alcance el nivel al que podria haber llegado.
Que opinion os merece a vosotros? :)