Ver la versión completa : Quake conversion para Doom V9
En los foros de <a href="http://www.gp32news.com" target="_blank"><b>GP32 News</b></a> han posteado un mod para GPDoom V9 del Quake.
Podéis pillarlo <a href="http://www.yaronet.com/en/posts.php?sl=&s=33765" target="_blank"><b>AQUI</b></a>
<div align="center"><img src="/imagenes/quakegpdoom.jpg"></div>
Pues habra que probarlo..... ya os contare pero bueno... por las imagenes parece mas un Quake 2 que un Quake....
http://www.gp32france.com/gpdoomwads/quake/screen2.gif
http://www.gp32france.com/gpdoomwads/quake/screen3.gif
http://www.gp32france.com/gpdoomwads/quake/screen4.gif
SaLu2
(_=*ZaXeR*=_)
20/01/2004, 12:20
Esta claro las armas y los escenarios son del Quake 2 aunque la barra de estado del personaje es del 1
enkonsierto
20/01/2004, 12:29
Arrow, esta vez se han dignado a mencionar a los autores originales....:D :D
jejeje, aunque en honor a la verdad, ultimamente falken se está trabajando mucho sus adaptaciones.
Que yo sepa la version 0,9 de half life (la ultima que recreaba el principio del juego original) era completamenta suya, no así la anterior que como dije en la review es del año 2000.
Y esta de quake si ya existía, la verdad es que no la conocía :confused:
Yo tampoco la conocia, y la verdad esta bastante guapo. Buen diseño de niveles, buena velocidad de juego. El unico pero q tengo es q las armas al disparar parecen q no hiciesen nada, pq no hay explosion en el cañon del arma ni nada similar.
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