Ver la versión completa : Rally
No es exactamente un juego, sino más bien una prueba de una especie de engine 3D en el que se controla un coche.
Podéis pillarlo <a href="/archivos.php?tipo=Juegos&pagina=detalles&numero=395"><b>AQUI</b></a> o en la <a href="http://gp32.misantrop.org/" target="_blank"><b>web oficial</b></a>
<div align="center"><img src="/files/juegos/rally/1.jpg"></div>
pero si va de maravilla !!!!!!
Cuatro retoques más y se puede tener ya un juego de coches funcional !!!
Me ha sorprendido mucho la fluidez del engine y el movimiento suave del coche :eek: :eek: :eek: :eek:
Esto promete muuuuuucho
timofonic
06/01/2004, 19:13
Uhmm, ¿un Stunts para GP32? ;)
UAU!!!
Unos retokes y tenemos un juego de rallys ke nada debería envidiar a los de la GBA!!! (este ya es mejor, no solo gráficamente sino en diversión :p)
moooooola, pasen y vean el potencila 3d de la GP32!!!:D
Pues yo meto los archivos en GPMM tal y komo se indika y no me detecta el juego, nada kon BIOS europea y FREE LAUNCHER.
Bahamutt
06/01/2004, 20:21
El free launcher y la bios europea solo ejecuntan fxe y el archivo del juego es un gxb. Cargalo con el windups x ejemplo y no tendras problemas.
en la seccion utilidades teneis un programa llamado gbx loader, instalarlo y con el podreis cargar las gbx.
el programa es un fxe, se carga normal y luego desde el se abre el gbx deseado ...
lo digo por si no teneis windups ni pacrom
aguirrech
06/01/2004, 22:21
tb con el "Yet another file launcher" del 15 days compo, se cargan las GXB.
pero la bios europea no los ejecuta tb?
yo juraria q la bios europea carga todo tipo
(_=*ZaXeR*=_)
07/01/2004, 13:01
Chicos a mi no me funciona el link, que es lo que pasa?
Otra cosa, no hay que comparar los graficos en 3D de los juegos de la GBA con los de la GP32, porque la GBA no tiene graficos en 3D, es un efecto que da la sensacion de 3D, pero no hay poligonos por ningun lado, ya que la GBA usa 7 capa de Sprites dispuestas estrategicamente para que de la sensacion de profundidad y 3D.
Un saludo
yo lo ke he hecho, para evitarme problemas, es pasarlo directamente a FXE, asi no tengo ke andar kon historias ;), de todas formas decir, ke para ser lo ke es, esta muy guapo, sobre todo por el moviemiento del coche, ke esta muy logrado, lo mejor de todo. kaundo te caes del circuito....piuuuuuuuuu!!! ala ....gujero negro :D
Enga Salu2!!!
estoo...
(_=*ZaXeR*=_), has visto el V-Rally 3??? y el sonic battle, y el need for speed underground y mucos otros??? a mi eso me parace 3D, no se... (no pasa de los 50 polígonos en pantalla con unas texturas pásimas, pero es 3D)
(_=*ZaXeR*=_)
08/01/2004, 10:33
Yo digo que son 3D pero sin poligonos, usando sprites, si se usan poligonos en estos juegos nuevos es porque usan un chip especial para los cartuchos, tipo FX de la snes. Pero antes de la salida de este chip los juegos de la GBA no usaban poligonos.
zaxer, seguro ke no son 3d? porque ya me diras entonces como demonios esta hecho el need for speed underground.
pocketeers dejaron claro en su pagina, que SI, ke se podian mover poligonos.
dudo mucho ke el vrally 3 sean planos de noseke.
si segun tu es como el fx. entonces pa ti tampoco eran poligonos el star fox o el stunt race?
lo del chip especial como el fx, aun no ha sido diseñado (la prueba eske esos juegos ke usan chip, funcionan en los copiones de gba).
ademas se comento ke la gba tenia la potencia de una snes con 2 chips fx.
(_=*ZaXeR*=_)
09/01/2004, 01:20
Vamos a ver yo en ningun momento he dicho que lso graficos del Stun GT ni los del Star Fox no sean poligonos, cuando me he referido a que si mueve poligonos sera porque tiene un chip en el cartucho al estilo FX de la snes no es porque no sean poligonos, sino que la GBA no fue diseñada para mover poligonos y que si lo hacia era gracias a un hardware adicional. De ahi la comparacion con la GP32 que no es posible ponerle hardware adicional para mover poligonos.
Cuando digo que no puede mover poligonos, es lo que lei cuando salio la GBA, que podia hacer juegos en 3D pero sin poligonos, creando el efecto 3D gracias a una superposicion de capas de sprites dispuestos de forma que generan una vista conica en los juegos de carreras etc. He podido comprobar que actualmente existe un motor poligonal para la GBA, pero es al estilo del que ha salido para la GP32, me refiero a que lo hace todo por software, porque la GBA no esta diseñada para mover poligonos (ojo que no digo 3D sino poligonos, una cosa no lleva intrinseca la otra) Osea que el motor poligonal de GBA es fruto de mucho trabajo de programacion, al igual que el yeti 3d.
(_=*ZaXeR*=_), si tuvieran un chip especial no rodarían en los cartuchos flash anteriores, y en mi viejo cartucho si que rodaba el V-Rally 3, t era de 64 de medio año antes de que lo anunciaran.
Sigo kn mi gp muera... :(
xiuacagafe
11/01/2004, 23:22
puede moverlos, pero con limitaciones (muchas). Hay el truco que dices que me parece que es el mode7, pero por ejemplo vrally, usa circuitos poligonales con coches en sprite (se nota por el pooping increible).
Buenu, si voy equivocado me corregis !!;)
lo que dice zaxer de ke no fue diseñada para poligonos, yo tambien lo lei, cierto, pero desde luego, ya han demostrado ke SI ke puede mover poligonos, y sin hardware adicional, porque el need for speed, el v rally y colin macrae (el colin mac rae es en modo 7, pero los coches son poligonales) han demostrado que si ke puede mover poligonos, incluso tambien hay un juego tipo star wing de naves (una copia) ke fue de los primeros ke salieron pa gba, y es poligonal, lo de la superposicion, es en juegos tipo mario kart, y jueguecillos asina, ke usan el modo 7 con un plano abatido ke hace las veces de circuito.
pero desde luego no es ese el caso del vrally 3, stuntman, topgear rallly (este impresiona bastante, ya ke hasta el coche es poligonal) need for speed underground (este seria la ***** si no fuera porque practicamente solo tiene un escenario), y otros muchos mas.
ademas esta el motor grafico que la empresa raylight creo, y pocketeers tambien tiene su propio motor (el utilizado en los need for speeds).
no fue diseñada para ello, pero han hecho ke lo consiga.
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