Ver la versión completa : Chip SA1 en PocketSnes
Me parece que debido a la exagerada modestia de Headoverheels esta estupenda noticia está olvidándose injustamente en un post oscuro y perdido. Voy a destacarla aquí.
Headoverheels ha implementado el soporte de SA-1 en PocketSnes. Sí: Supermario RPG, Kirby's Dreamland, Kirby Superstar y Parodius 3 son ahora ejecutables, entre otros (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_SA-1)
Desgraciadamente solo Supermario RPG es jugable entre 20 y 40FPS a 260MHz. Los demás no llegan a 10FPS. Por cierto, Head, solo aparece el mensaje de "loading speed hacks" con SMRPG pero no con los demás. ¿Puede ser que hayas "olvidado" activarlos para los demás?
Enlace de descarga en el post http://www.gp32spain.com/foros/showpost.php?p=679097&postcount=23
Head over hells for preZident!! [wei]
La envidia que me dan estos cabr0nes de programadores, jejeje.
Muchas gracias a Head over hells, voy a probarlo YA!
NO deja de ser interesante, sobre todo por los speedhacks, en psp se nota bastante la diferencia con ellos activados y sin activar. Creo que cuando los ponga en la version estable le va a poner la guinda final al emu de snes :D
Jorl!!! Viva head a ver si funciona el hyper dimension!
Ostras que bien! Smrpg esta muy chulo!!! Graias Headddddddddd!!!
headoverheels
16/02/2008, 22:11
Desgraciadamente solo Supermario RPG es jugable entre 20 y 40FPS a 260MHz. Los demás no llegan a 10FPS. Por cierto, Head, solo aparece el mensaje de "loading speed hacks" con SMRPG pero no con los demás. ¿Puede ser que hayas "olvidado" activarlos para los demás?
Los otros es posible que no estén hackeados, podéis abrir el snesadvance.dat y añadir los hacks que queráis, es un simple archivo de texto. En este foro podéis conseguir la versión más actualizada (es la que yo he metido)
http://boards.pocketheaven.com/viewtopic.php?t=3366&sid=8e446c97230160f9b88ed186b4134369
También tenéis que comprobar que la rom corresponda con la del hack. El primer valor que aparece en cada línea es el CRC, tiene que coincidir con el de la rom que uséis.
Tened en cuenta que esta versión es más lenta que la anterior y menos compatible, así que no recomiendo usarla para el resto de juegos.
Rivroner
18/02/2008, 22:00
Los otros es posible que no estén hackeados, podéis abrir el snesadvance.dat y añadir los hacks que queráis, es un simple archivo de texto. En este foro podéis conseguir la versión más actualizada (es la que yo he metido)
http://boards.pocketheaven.com/viewtopic.php?t=3366&sid=8e446c97230160f9b88ed186b4134369
También tenéis que comprobar que la rom corresponda con la del hack. El primer valor que aparece en cada línea es el CRC, tiene que coincidir con el de la rom que uséis.
Tened en cuenta que esta versión es más lenta que la anterior y menos compatible, así que no recomiendo usarla para el resto de juegos.
Muchas gracias tío, mira que no abrir un hilo nuevo para anunciar esta "peaso" noticia :D
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Los otros es posible que no estén hackeados, podéis abrir el snesadvance.dat y añadir los hacks que queráis, es un simple archivo de texto. En este foro podéis conseguir la versión más actualizada (es la que yo he metido)
http://boards.pocketheaven.com/viewtopic.php?t=3366&sid=8e446c97230160f9b88ed186b4134369
También tenéis que comprobar que la rom corresponda con la del hack. El primer valor que aparece en cada línea es el CRC, tiene que coincidir con el de la rom que uséis.
Tened en cuenta que esta versión es más lenta que la anterior y menos compatible, así que no recomiendo usarla para el resto de juegos.
Pues a ver si Juanvvc se anima, hace eso del DAT para añadir los otros juegos y la cuelga por aquí :D , que yo seguro que lo hago mal :D ¡Y añade el "Dragon Ball Z :Hyper Dimension" tb por favor :D
Gracias chicos :)
headoverheels
19/02/2008, 10:08
Muchas gracias tío, mira que no abrir un hilo nuevo para anunciar esta "peaso" noticia :D
Como ya os dije esto es poco más que una prueba, que de momento no pensaba incluir en la versión "oficial", más que nada porque para meter el tema de la emulación SA-1 y el snesadvance.dat hay que modificar el código de emulación del 65C816, que actualmente está en ensamblador (y no se me da muy bien el ensamblador de ARM) Por eso los cambios los he hecho sobre el código en C, lo que hace que esta versión sea más lenta que la oficial.
De todas formas en unos días sacaré una versión oficial con otros cambios, así que si alguien con conocimientos de ensamblador de ARM quiere añadir los cambios bienvenido sea ;)
DanTheMan
24/02/2008, 03:01
Hola, soy DanTheMan. Lo siento, mi español no es muy bueno.
Soy él que hizo los speedhacks para Super Mario RPG. Los hice para el PSP algunos meses pasados, y estoy muy orgulloso de que tantas personas puedan jugar el videojuego ahora en el GP2X porque de esos speedhacks. Estoy curioso, ¿es la primera versión de PocketSNES que usa snesadvance.dat?
Tengo buenas noticias y malas noticias:
1. Es posible jugar Kirby's Dream Land 3 con ese speedhack. Lo pone en su snesadvance.dat:
EC8A48F6|Kirby's Dream Land 3 (U)|0|0|0|0|0|0|149B=422. Ya traté a hacer speedhacks para Kirby Super Star, Star Fox, y Yoshi's Island. Pero, nada funciona. Los speedhacks para Kirby Super Star y Yoshi's Island rompieron los juegos, y Star Fox fue el mismo con los speedhacks que fue sin. :(
¿Ustedes desean que trate Dragon Ball Z: Hyper Dimension y Parodius 3?
En un otro mensaje, yo vi un debate sobre Stunt Race FX, pero no pude traducir bueno. ¿El juego funciona? ¿Es lento? No hay un speedhack para Stunt Race FX, y puedo tratar a hacer un para el juego si funciona ahora. No hay una garantía que los speedhacks ayudarán, pero puedo tratar.
Es posible jugar Kirby's Dream Land 3 con ese speedhack. (...)
¿Ustedes desean que trate Dragon Ball Z: Hyper Dimension y Parodius 3?
Lo primero, DanTheMan, muchísimas gracias por tus speedhacks. Sé lo difícil que es descubrirlos y todo el trabajo y conocimientos que necesitan. Muchas, muchas gracias por tu trabajo. Respondiendo a tu pregunta, ésta es la primera vez que se utiliza snesadvance.dat en la Gp2x.
Confirmo que con el speedhack Kirby's Dream Land 3 a 260MHz y sin sonido funciona entre 20-30FPS, así que es perfectamente jugable.
Estoy seguro de que a mucha gente aquí le gustaría ver Dragon Ball Z funcionando. A mí el que me interesaba era Kirby's Dream Land 3, así que estoy muy satisfecho.
Por cierto, si prefieres puedes escribir en inglés pero tu español es casi perfecto :)
Rivroner
24/02/2008, 13:11
Thank you very much Dan :)
It would be good to play Dragon Ball HyperDimension :)
headoverheels
24/02/2008, 13:29
Muchas gracias DanTheMan, gracias a tus speedhacks podemos jugar a estos juegos.
De momento Stunt Race FX no funciona bien en la GP2X, así que no hace falta que te molestes en buscar el speedhack.
DanTheMan
29/02/2008, 03:04
DBZ es muy difícil. Hay algunos zonas para tratar de hacer un speedhack, pero no creo que todos vayan a funcionar. Pude crear esos speedhacks:
7=42DB - de introducción, es posible que funcione
7B4A8=DBB6 - del historia, creo que va a romper el juego, trata si quieres pero probablemente no funciona
31=43DB - creo que funcionará - del peleo
1A=42DB - creo que funcionará - del peleo
Trata cada speedhack individual. Hay una coma entre cada speedhack. Creo que éso va a funcionar pero no puedo testearlo:
F4AB1557|Dragon Ball Z - Hyper Dimension (J)|0|0|0|0|0|0|7=42DB,31=42DB,1A=42DBSi no funciona, elimina un speedhack y trata de nuevo.
Los speedhacks solamente son para el versión japonés.
Espero que ayudan.
Rivroner
29/02/2008, 09:44
Muchísimas gracias Dan, los probaremos :)
Thank you very much man ;)
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