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Ver la versión completa : Muchas dudas con emulacion en GP2X



rafa-lito
10/02/2008, 12:47
Que rql, coleguilas. Ayer pegué el salto desde la GP32 y trngo varias dudas con la GP2X:
-Los emuladores de SNES y GBA suenan en mono (por lod dos auriculares, pero sonido en mono). Es normal?
-No consigo arrancar el emulador de amigay tengo el archivo kick.rom instalado.


¿Alguien me ayuda?

Un saludo

Rivroner
10/02/2008, 14:19
¿Qué GP2X tienes?
¿Metes bien dentro los auriculares?

Deberían de sonar en estéreo ;)

rafa-lito
10/02/2008, 18:40
Tengo la GP2X F100. Los auriculares están bien metidos, ya que el emulador de megadrive , por ejemplo, y los juegos de GP2X suenan en estéreo

Rivroner
11/02/2008, 03:30
Tengo la GP2X F100. Los auriculares están bien metidos, ya que el emulador de megadrive , por ejemplo, y los juegos de GP2X suenan en estéreo

Pues entonces será cosa del emulador o de los juegos en sí de la época.En SNES prueba con los de Star Wars, si te siguen sonando en mono es cosa del emu.

Yo es que juego sin auriculares y claro así no te das cuenta de estos detalles.

rafa-lito
11/02/2008, 10:05
Definitivamente es cosa del emu, porque he probado los de Star Wars y siguen sonando en mono. (Que decepcion me estoy llevando)

juanvvc
11/02/2008, 10:50
Yo tampoco me había dado cuenta nunca, ni siquiera sabía si la SNES era o no estéreo :) De todas maneras, mirando la configuración PocketSnes no parece tener ninguna opción mono/stereo, pero SquidgeSnes sí. ¿Quizá en Squidge puedes escuchar tus juegos en estéreo? De todas maneras mucha gente se ha quejado de que Squidge tiene peor sonido que Pocket, así que pa' gustos...

headoverheels
11/02/2008, 11:15
Definitivamente es cosa del emu, porque he probado los de Star Wars y siguen sonando en mono. (Que decepcion me estoy llevando)
Sí, es cosa del emu. El PocketSnes está configurado por código en mono.

rafa-lito
11/02/2008, 11:23
El Squidge es que ni me funciona bien. Pero no existe ningún emulador de SNES en condiciones en Estéreo?. En GBA tambien pasa

juanvvc
11/02/2008, 11:29
Rafa, el Squidge funciona perfectamente bien pero es bastante más difícil de configurar que PocketSnes. Sigue probando y nos cuentas si al final Squidge soporta estéreo.

Supongo que el soporte de estéreo debe ser difícil de emular en la Gp2x. Por eso los mejores emuladores de SNES y GBA, que van muy muy justos en la Gp2x, no lo incorporan: si lo hicieses serían tan lentos de jugar que el resto del mundo protestaríamos :D Los emuladores de Megadrive van mucho más sobrados, así que podrán con el estéreo sin problemas.

Nunca me había planteado que el sonido en mono fuese tan molesto... Oye, que no te critico, cada uno tenemos nuestras "manías" :D

Jurk
11/02/2008, 11:35
pues a mi me gusta el sonido mono... sobre todo si los auriculares estan algo pochos... al menos eres capaz de oir todo

Por otra parte, el chip de snes es todo un prodigio de la tecnica... se han hecho bandas sonoras increibles para la snes, como la del ff6 o la de Super aleste... no pareis de escucharlas por favor!!!

headoverheels
11/02/2008, 12:26
El Squidge es que ni me funciona bien. Pero no existe ningún emulador de SNES en condiciones en Estéreo?. En GBA tambien pasa
Es muy facil añadir el sonido estéreo en el PocketSnes, sólo hay que cambiar una variable, si te interesa puedo sacar una versión con este tema. El Squidge sí soporta sonido estéreo, el problema es que el sonido es algo peor, yo lo noto bastante en el Ghouls & ghosts (el sonido al disparar por ejemplo).

Jurk
11/02/2008, 12:31
Podrias ponerlo activable/desactivable mediante menu...

rafa-lito
11/02/2008, 16:46
Es muy facil añadir el sonido estéreo en el PocketSnes, sólo hay que cambiar una variable, si te interesa puedo sacar una versión con este tema. El Squidge sí soporta sonido estéreo, el problema es que el sonido es algo peor, yo lo noto bastante en el Ghouls & ghosts (el sonido al disparar por ejemplo).

Claro que me interesa, ¿pero esto va a afectar mucho al rendimiento del emulador?

Rivroner
11/02/2008, 19:01
Es muy facil añadir el sonido estéreo en el PocketSnes, sólo hay que cambiar una variable, si te interesa puedo sacar una versión con este tema. El Squidge sí soporta sonido estéreo, el problema es que el sonido es algo peor, yo lo noto bastante en el Ghouls & ghosts (el sonido al disparar por ejemplo).

Hombre, pues estaría muy bien tener el sonido estéreo original :D

¿Tanto rendimiento se pierde? De todas formas hay muchos juegos que van sobrados y en esos casos pues se activa el Estéreo y a disfrutar :)

juanvvc
11/02/2008, 19:24
Oye, lo del rendimiento lo he dicho yo intentando explicar por qué PocketSnes no soporta estéreo, que a lo mejor no es verdad aunque parezca muy razonable :D

Drumpi
11/02/2008, 23:18
Y fíjate tu que yo creía que sí funcionaba el estereo porque de vez en cuando a la gp se el va la pinza e invierte los canales, pero con todos los programas (como algún glitch que se le escapa de vez en cuando)
Por cierto ¿eso es normal o le tengo que meter el parche del estéreo? (tengo el firm 3.0)

rafa-lito
12/02/2008, 01:17
Me acabo de lleva una grata sorpresa con un emulador de CPS2. Esto es a lo que yo me refiero. un gran emulador en estereo, como tiene que ser.

¿Sabeis si los emuladores de Neo Geo son estéreo?

¿Se podrían poner tambien en estéreo el Mame y los emus de GBA?

headoverheels
12/02/2008, 10:00
Además de que el emulador soporte estéreo, es necesario que el juego sea en estéreo :) Por ejemplo el FBA2x soporta estéreo, pero algunos juegos, como los CPS1 son en mono. Es posible que el Mame también soporte estéreo pero lo hayas probado con juegos mono.

rafa-lito
12/02/2008, 10:05
Además de que el emulador soporte estéreo, es necesario que el juego sea en estéreo :) Por ejemplo el FBA2x soporta estéreo, pero algunos juegos, como los CPS1 son en mono. Es posible que el Mame también soporte estéreo pero lo hayas probado con juegos mono.
¿Sábes algún juego de GBA o mame que suenen en estéreo para poder probarlos?

La verdad es que soy un ignorante en el tema de la emulacion. ¿Me puedes explicar por qué la GP2X emula CPS2 con una facilidad pasmosa y le cuesta trabajo en cambio otros sistemas más "simples" (Lease Amiga o SNES)?Ojo, solo es una opinion, pero creo que CPS2 es mucho mas potente en gráficos y sonido que SNES o Amiga (o me equivoco?) y se ve y suena de maravilla.

¿Por cierto, cómo va el tema de poner el emulador de SNES en estéreo?:D

headoverheels
12/02/2008, 21:02
¿Sábes algún juego de GBA o mame que suenen en estéreo para poder probarlos?
De gba ni idea, aunque creo que todos son estéreo ¿no? De Mame, los de Neogeo o System16 por ejemplo son estéreo.


La verdad es que soy un ignorante en el tema de la emulacion. ¿Me puedes explicar por qué la GP2X emula CPS2 con una facilidad pasmosa y le cuesta trabajo en cambio otros sistemas más "simples" (Lease Amiga o SNES)?Ojo, solo es una opinion, pero creo que CPS2 es mucho mas potente en gráficos y sonido que SNES o Amiga (o me equivoco?) y se ve y suena de maravilla.
Que aparentemente una máquina sea menos potente no quiere decir que sea más sencilla de emular. La SNES tiene un procesador bastante lento, pero luego tiene chips dedicados bastante potentes para el tema de gráficos y sonido. Además en algunos cartuchos se incluían nuevos coprocesadores dedicados a temas específicos DSP, SA1, SFX, SDD1, etc.
Un ejemplo bastante claro es la emulación CPS1 vs CPS2. Aunque CPS2 es más potente que CPS1, es más difícil emular CPS1, ya que emular el chip YM2151 es muy costoso, mientras que emular el QSound es bastante más sencillo.

¿Por cierto, cómo va el tema de poner el emulador de SNES en estéreo?:D
Quiero aprovechar para añadir alguna cosilla, así que seguramente hasta el fin de semana no lo tendré.

Rivroner
12/02/2008, 22:14
Quiero aprovechar para añadir alguna cosilla, así que seguramente hasta el fin de semana no lo tendré.

¡Te quiero tío :D ! :) :brindis:

rafa-lito
12/02/2008, 22:35
Todos te queremos (y yo mas cuando vea ese kacho emu de SNES en estéreo):brindis:

headoverheels
15/02/2008, 20:59
Todos te queremos (y yo mas cuando vea ese kacho emu de SNES en estéreo):brindis:
De momento tendrás que esperar un poquito, porque he estado con otro tema (aunque no me olvido de esto). El caso es que muchos habéis pedido que se emulara el SA-1 para el Super Mario RPG, así que tenía curiosidad por ver que tal iba, y por ver el juego, ya que nunca había jugado.
A lo que vamos, he preparado una versión con la emulación del SA-1. También he añadido soporte para los speedhacks de snesadvance. Os paso la versión, aunque tened en cuenta que es una versión alpha, inestable, menos compatible que la anterior y seguramente más lenta en la mayoría de juegos (ya que la emulación de la CPU está en C). Sólo recomiendo que la utilicéis los que queráis jugar al SMRPG, no sustituye a la versión anterior.
También tened en cuenta que para que el SMRPG vaya a buena velocidad es VITAL que al cargar la rom os indique que ha cargado los speedhacks.

Champi
15/02/2008, 21:54
-No consigo arrancar el emulador de amigay tengo el archivo kick.rom instalado.

¿Alguien me ayuda?

Un saludo


Para que funcione el emulador de amiga tienes que renombrar kick.rom como kick13.rom
A mi me ha funcionado así despues de darle unas vueltas.

juanvvc
15/02/2008, 22:40
También tened en cuenta que para que el SMRPG vaya a buena velocidad es VITAL que al cargar la rom os indique que ha cargado los speedhacks.

Head, alucino contigo. Mil gracias.

< - >
Bueno, ya lo he probado y tengo que decir que es alucinante. A 260MHz Supermario RPG funciona a 20FPS durante el juego y 40FPS en batallas, y eso sin mirar su pod&#237;a mejorar configurando con m&#225;s detalle. Y probando el resto de mis juegos habituales no noto diferencia de rendimiento con la versi&#243;n anterior (no fast).

&#161;Mil gracias, head!

Drumpi
16/02/2008, 05:22
&#161;NO JOROBES! &#191;El sa1 ya est&#225; siendo emulado? (aunque sea de manera precaria) Head, me dejas de piedra, me dan ganas de pasarme el MRPG por tercera vez (y a ver si esta vez consigo entrar al dichoso casino cansino) pero tengo que pasarme antes otros juegos XD (el SMW por segunda vez y el doukutsu monogatari)
Si el FX no est&#225; cerca, que alguien me pellizque, porque con el ZSnes el Mario RPG era el que m&#225;s lento iba (hace un pu&#241;ao de a&#241;os a 450MHz): se ralentizaba en algunos sitios, pero en la ciudad de las nubes caia en picado (ver la intro) mientras que el Stunt Race FX iba a velocidad constante, un poco lento, y el reloj medio parado (99 segundos extra en la &#250;ltima carrera no es muy normal, no) &#191;O es que hay algo que he pasado por alto al comparar chips?

headoverheels
16/02/2008, 12:05
El SuperFX está emulado, aunque de manera aún más precaria :( El Yoshi's Island por ejemplo funciona bien, aunque muy lento.

Drumpi
17/02/2008, 03:48
Bueno, con la version que yo he probado no funciona. Para mi, si el stunt race no funciona es como si no existiera :D
Ni estoy devaluando el trabajo de los coders ni estoy exigiendo nada, simplemente es una observaci&#243;n desde mi punto de vista, que prisas no hay porque aun hay muuuuchos juegos que probar y muuuchos juegos que programar.

&#191;Por cierto, lo del cambio del sonido de canales s&#243;lo me pasa a mi? y no en el emulador, sino con todo.

chipan
17/02/2008, 06:52
Bueno, con la version que yo he probado no funciona. Para mi, si el stunt race no funciona es como si no existiera :D
Ni estoy devaluando el trabajo de los coders ni estoy exigiendo nada, simplemente es una observación desde mi punto de vista
[propeller mode: ON]
Pues a mi si no es la version NTSC a 60hz no me vale.
[propeller mode: OFF]
[ffantasy6 mode: ON]
http://img262.imageshack.us/img262/6805/ffantasy6dv3.png
[ffantay6 mode:OFF]
[Anarchy mode:ON]
IMPRESIONANTE!
[Anarchy mode:OFF]


Vale, se me ha ido la olla pero tengo sueño asi que no cuenta.

juanvvc
17/02/2008, 10:57
¿Por cierto, lo del cambio del sonido de canales sólo me pasa a mi? y no en el emulador, sino con todo.

Me pasaba constantemente con el Snatcher de Picodrive MegaCD: ahora es estéreo, ahora el sonido "salta" de uno al otro altavoz... Pero con ningún otro juego ni emulador lo he notado.

Rivroner
18/02/2008, 21:19
De momento tendrás que esperar un poquito, porque he estado con otro tema (aunque no me olvido de esto). El caso es que muchos habéis pedido que se emulara el SA-1 para el Super Mario RPG, así que tenía curiosidad por ver que tal iba, y por ver el juego, ya que nunca había jugado.
A lo que vamos, he preparado una versión con la emulación del SA-1. También he añadido soporte para los speedhacks de snesadvance. Os paso la versión, aunque tened en cuenta que es una versión alpha, inestable, menos compatible que la anterior y seguramente más lenta en la mayoría de juegos (ya que la emulación de la CPU está en C). Sólo recomiendo que la utilicéis los que queráis jugar al SMRPG, no sustituye a la versión anterior.
También tened en cuenta que para que el SMRPG vaya a buena velocidad es VITAL que al cargar la rom os indique que ha cargado los speedhacks.

Y yo que no había visto esta nueva versión :(

Me voy a probarla :) Muchas gracias Head ^_^