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Ver la versión completa : Extraer archivos de un juego Wii



mog_ur
17/01/2008, 19:13
He leído en "el otro sitio" que hay una utilidad que permite obtener los ficheros de una iso (es decir desencriptar el contenido y separarlo en sus respectivos ficheros)

Supongo que esto hará que la scene de un salto de gigante ya que imagino que el proceso inverso (encriptar un dvd) no les costará mucho, la parte negativa es la de siempre, los maravillosos chetos y la gente a la que le gusta tener chorrocientosmil puntos aun a costa de jugar sin divertirse

FFantasy6
17/01/2008, 19:15
la parte negativa es la de siempre, los maravillosos chetos y la gente a la que le gusta tener chorrocientosmil puntos aun a costa de jugar sin divertirse

Como en 360 ?

K-Navis
17/01/2008, 20:19
Como en 360 ?

Exactamente igual.Yo procuro divertirme y ke el ke juega conmigo se divierta,no entiendo ese afan por ganar a toda costa.

otto_xd
17/01/2008, 21:12
OH MY GOOOD!!!!

http://www.elotrolado.net/

Eso no sirve solo para extraer, si tienen las claves para poder explorar el disco, en poco tiempo podremos FIRMAR!!!!


HOMEBREW EN WII!!!!!!!Div x desde el lector!!

T todo gracias a tbin y sus colegas!!

Es la leche.

Saludos

Estopero
17/01/2008, 21:38
Eso no querria decir que se puedan meter backups parcheados en la wii sin chip ni nada no?
No me gustaria mucho eso :S
Tampoco me agrada la idea de ver juegos parcheados en online..., aunque supongo q habra medidas para evitarlo...
Nose como no estoy muy enterado no entiendo el verdadero alcance de esto

Un saludo :D

otto_xd
17/01/2008, 21:50
No, porque las copias no miran solo si el juego esta cifrado, mira sectores y crcs que son imposibles de conseguir cuando se graba un disco con una grabadora de pc.

Esto significa chetas en online (kk) y posiblidad de meter codigo nativo en un dvd, firmarlo y lanzarlo (scene Rulez).

Todavia no es posible porque no hay forma de firmar, pero el proceso es el mismo al de sacar los datos.

Lo mejor es cuando analicen el contenido del firmware/canales, se podria hacer un CF o crear canales de emuladores, mplayer, etc.

Saludos

Estopero
17/01/2008, 22:06
Gracias por la aclaracion otto aunque hay cosas que no entiendo aun


Esto significa chetas en online (kk) y posiblidad de meter codigo nativo en un dvd, firmarlo y lanzarlo (scene Rulez)

Pues si con firmar un dvd con algun tipo de programa de scene basta para que la consola lo lance, no bastaria con firmar un dvd de un juego para que la consola lo lance tambien? o esque a pesar de tener un chip instalado hace falta que el dvd este firmado para que sea lanzado?

Dios me siento retra!!! XDDDD

otto_xd
17/01/2008, 23:01
Gracias por la aclaracion otto aunque hay cosas que no entiendo aun



Pues si con firmar un dvd con algun tipo de programa de scene basta para que la consola lo lance, no bastaria con firmar un dvd de un juego para que la consola lo lance tambien? o esque a pesar de tener un chip instalado hace falta que el dvd este firmado para que sea lanzado?

Dios me siento retra!!! XDDDD

No, porque he dado por hecho que se tiene un chip instalado para poder ejecutar codigo copiado.

El proceso mas o menos seria este:

Alguien crea un programa casero, lo firma como un dvd (y esperemos que esto no signifique que tenga que ocupar ogligatoriamente 4 gb), lo metes en una consola chipeada, esta se salta la proteccion de cpias, y la consola ejecuta el codigo firmado.

Mas o menos es algo asi, pero para poder hacer todo eso, se necesita poder firmar.

Por lo que comentaron hace poco, con el sdk de la GC se pueden programar bastantes cositas, pero claro, hay que cambiar la forma de ver la consola, porque ahora se tiene un lector de SD incorporado, wifi y bluetooth, mandos inalambricos, usb, mas memoria y una grafica con mas isntrucciones que en GC.

Vamos, que toda la scene de GC se va a heredar en un abrir y cerrar de ojos pero con muchas mas opciones, sobretodo si se consiguen instalar los prorgramas en una SD.

Saludos

enkonsierto
17/01/2008, 23:45
sobretodo si se consiguen instalar los prorgramas en una SD.
Esa parte dala por hecho, mucho homebrew de la cube ya solo tira de sd... :)

otto_xd
18/01/2008, 00:35
Bueno señores, en el hilo de EOL la gente ya ha extraido un monton de juegos, muchos no pasan del giga (exacto, crean una imagen cifrada de 4,3Gb, dando igual el tamaño que tengan, crea el dummy de forma automatica al encritpar), el formato de los archivos, texturas, videos, es el mismo que en GC (porcierto, la intro de SMG es un video OOU ), la gente ha conseguido ver cosas muy curiosas dentro de los juegos (como formularios de las empresas hacia nintendo, con la revision del sdk usada...), y muchas cosas mas.

El programa por ahora solo permite romper las isos, nada de juegos de la VC ni partidas salvadas, pero en menos de usa semana seguro que tenemos el primer programa casero funcionando en wii.

Saludos ^^

PD.Quitar hero y buggi estan abiertos, solo hay que ver como estan creados para añadir canciones a ambos juegos...

mog_ur
18/01/2008, 08:24
Esa parte dala por hecho, mucho homebrew de la cube ya solo tira de sd... :)Tiran de la SD pero desde la MemoryCard ¿no?

enkonsierto
18/01/2008, 12:40
si, claro.. aun no se ha logrado acceso al hard de la wii...

mog_ur
18/01/2008, 17:56
Una pregunta como desconocedor de la GC que soy.

Teniendo en cuenta que los discos de la GC al parecer no iban encriptados
¿Se pudo cambiar su contenido: hacer traducciones, cambiar sprites, texturas o canciones?

¿Nos estamos haciendo pajas mentales con esa herramienta o realmente se podrá por ejemplo cambiar las canciones de un Guitar Hero de Wii?

otto_xd
18/01/2008, 18:08
Una pregunta como desconocedor de la GC que soy.

Teniendo en cuenta que los discos de la GC al parecer no iban encriptados
¿Se pudo cambiar su contenido: hacer traducciones, cambiar sprites, texturas o canciones?

¿Nos estamos haciendo pajas mentales con esa herramienta o realmente se podrá por ejemplo cambiar las canciones de un Guitar Hero de Wii?

Si, los juegos de GC se podrian modificar, otra cosa es que nadie quisiese hacerlo, pero si que se puede.

Salduos