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Ver la versión completa : Que hay de la emulación de N64 en Gp2X



tEsLa07
05/01/2008, 21:28
He buscado en Internet y no consigo emuladores, o será que estoy mal y no sé que emulador es el que funciona y está dentro de esta página, la verdad es que tengo una opinión fantástica de esta consola y me gustaría jugarla en la negrita también.

Si alguien quiere darme unas palabras, Gracias.

[wei]:brindis:[wei2]

Rivroner
05/01/2008, 21:31
He buscado en Internet y no consigo emuladores, o será que estoy mal y no sé que emulador es el que funciona y está dentro de esta página, la verdad es que tengo una opinión fantástica de esta consola y me gustaría jugarla en la negrita también.

Si alguien quiere darme unas palabras, Gracias.

[wei]:brindis:[wei2]

¿Pero dónde has oído o leído tú que hay o que habrá algún emu de N64 para GP2X O_o ?

Ni lo hay ni lo habrá.

Raydenito
05/01/2008, 21:32
En pocas palabras, NO existe un emulador de N64 en la GP2X porque es imposible que nuestra consola pueda mover los juegos de una maquina que va a 100 MHZ...

Consuelate con el enorme trabajo que se traen entre manos los coders del emulador de PS1 :D

Kabanya
05/01/2008, 21:37
Sinceramente, la gente que se compra la gp2x sin informarse y pensando que tiene emulador de psx y n64 me da lastima, en serio.

Saludos

PharaOnyx
05/01/2008, 21:42
Ahora es cuando viene otro y dice...

'pero si la GP2X tiene 2 procesadores a 200mhz (2x200=400mhz en total) puede emular de sobra una Nintendo 64 de sólo 100mhz'

(eso con sus correspondientes faltas de ortografía y demás x'D)

Saludos, Alex

^MiSaTo^
05/01/2008, 21:50
Esto es como un bucle, cada X tiempo viene alguien preguntando por el emu de N64 xDD

efegea
05/01/2008, 21:50
Poneos los chuvasqueros, que ya está aquí la olada de newbs navideña...


..vuelven, a casa vuelven, por navidad....xD

PharaOnyx
05/01/2008, 21:51
Esto es como un bucle, cada X tiempo viene alguien preguntando por el emu de N64 xDD
¿Es el Día de la Marmota hoy? x'D

Saludos, Alex

nintiendo1
05/01/2008, 22:17
Pues ya han publicado el N64X, dicen que el Mario 64 va a la perfección y esta basado en la teoria de que la gp2x tiene 2 nucleos de 200 Mhz y la N64 iba a 100 Mhz.

Saludos.

P.D.: Os dejo una foto del hecho, solo tenéis que buscar por "N64X" en Google y lo podréis descargar... y postear vuestras impresiones, yo he probado el mario 64 y el ocarina y va muy fluido.

tEsLa07
05/01/2008, 22:24
lo he borrado este post es malo. sorry

[wei]:brindis:[wei2]

< - >

Pues ya han publicado el N64X, dicen que el Mario 64 va a la perfecci&#243;n y esta basado en la teoria de que la gp2x tiene 2 nucleos de 200 Mhz y la N64 iba a 100 Mhz.

Saludos.

P.D.: Os dejo una foto del hecho, solo ten&#233;is que buscar por "N64X" en Google y lo podr&#233;is descargar... y postear vuestras impresiones, yo he probado el mario 64 y el ocarina y va muy fluido.


Esto es un comentario sabio y con pruebas. Gracias

:brindis:

joanvr
05/01/2008, 22:24
Pues ya han publicado el N64X, dicen que el Mario 64 va a la perfección y esta basado en la teoria de que la gp2x tiene 2 nucleos de 200 Mhz y la N64 iba a 100 Mhz.

Saludos.

P.D.: Os dejo una foto del hecho, solo tenéis que buscar por "N64X" en Google y lo podréis descargar... y postear vuestras impresiones, yo he probado el mario 64 y el ocarina y va muy fluido.

patetico...

Jurk
05/01/2008, 22:29
No se bien todavia si ese es un niubi, algun troll o otra cosa...

nintiendo1
05/01/2008, 22:31
Esto es un comentario sabio y con pruebas. Gracias

Era broma... como te han dicho más arriba, es imposible emularla.

^MiSaTo^
05/01/2008, 22:31
Perdonen todos uds genios del Gamer World. La cuestión es que andaba buscando que novedades podría haber respecto a N64 y además no estaba al tanto de las capacidades de la Gp2X frente a esta consola. Gracias

Y deberían todos genios empezar a crear software, consolas y ponerse a ganar millones en vez de andar vagueando en el foro.

Se me olvidaba que uds inventaron los fotogramas y los roms para satisfacer nuestro hermoso mundo pirata de videojuegos.

[wei]:brindis:[wei2]

< - >



Esto es un comentario sabio y con pruebas. Gracias

:brindis:

Yo esque prefiero que me llames dictadora antes que genio... y sí, nosotros inventamos las rooms

Raydenito
05/01/2008, 22:34
Je, como sus poneis con el pobre chico [wei]

^MiSaTo^
05/01/2008, 22:35
Je, como sus poneis con el pobre chico [wei]

CHSSS!!! Quién te ha dado permiso para postear?


XDDD

Madcore
05/01/2008, 22:39
Yo estoy jugando en mi GP2X al Assasin Creed y va de lujo.

...

Por que Assasin Creed es el otro nombre por el que se conoce al Buscaminas, &#191;no?

&#191;No?

&#161;&#191;NO?!

tEsLa07
05/01/2008, 22:56
Era broma... como te han dicho más arriba, es imposible emularla.

Esta muy bien ya entendí. Todos los días se aprende algo nuevo.


Gracias

[wei]:brindis:[wei2]

< - >

Yo estoy jugando en mi GP2X al Assasin Creed y va de lujo.

...

Por que Assasin Creed es el otro nombre por el que se conoce al Buscaminas, ¿no?

¿No?

¡¿NO?!

Si es correcto tiene la misma acción y gráficos. Ja ja ja ja ja ja

< - >

Yo esque prefiero que me llames dictadora antes que genio... y sí, nosotros inventamos las rooms

Perdón Dictador, no he dicho lo contrario no tienes por qué repetirlo.

:brindis:

K-teto
06/01/2008, 00:19
No os estais cebando un poco con el chaval?
Decidle simplemente que la gp2x no tiene capacidad para emular la N64 y en paz.

nintiendo1
06/01/2008, 00:24
No os estais cebando un poco con el chaval?
Decidle simplemente que la gp2x no tiene capacidad para emular la N64 y en paz.

Quizá un poco, desde aquí le pidó perdón si le ha molestado.

Saludos.

tEsLa07
06/01/2008, 00:42
Quiz&#225; un poco, desde aqu&#237; le pid&#243; perd&#243;n si le ha molestado.

Saludos.


No importa es parte del aprendizaje y es igual.

:lovegp2x:

< - >

Ahora es cuando viene otro y dice...

'pero si la GP2X tiene 2 procesadores a 200mhz (2x200=400mhz en total) puede emular de sobra una Nintendo 64 de s&#243;lo 100mhz'

(eso con sus correspondientes faltas de ortograf&#237;a y dem&#225;s x'D)

Saludos, Alex

:loco:Cu&#225;l falta de ortograf&#237;a anim@#?

PharaOnyx
06/01/2008, 00:51
:loco:Cu&#225;l falta de ortograf&#237;a anim@#?
S&#243;lo tres cositas: a) no iba por t&#237; el mensaje, sino por un hipot&#233;tico usuario que pudiera escribir algo que hemos visto otras veces; b) viendo el post n&#250;mero 10 queda todo dicho al respecto de tu educaci&#243;n; c) si quieres te digo unas cuantas, pero no pienso entrar en el recurso f&#225;cil de faltar al respeto e insultarte, no es mi estilo ;)

Saludos, Alex

edito: no pienso contestar a partir de ahora ^^

tEsLa07
06/01/2008, 01:07
Sólo tres cositas: a) no iba por tí el mensaje, sino por un hipotético usuario que pudiera escribir algo que hemos visto otras veces; b) viendo el post número 10 queda todo dicho al respecto de tu educación; c) si quieres te digo unas cuantas, pero no pienso entrar en el recurso fácil de faltar al respeto e insultarte, no es mi estilo ;)

Saludos, Alex

edito: no pienso contestar a partir de ahora ^^



Disculpa por no entender que el mensaje era una aserción global del asunto, y perdona si te ofendí con el post que ya he borrado porque es cierto que te ofendí a ti y a otros. Una vez más disculpa es solo que estaba por una mala pasada porque todos los masters me estaban menospreciando en vez de contestarme con conciencia constructiva.

[apacigueitor][apacigueitor][apacigueitor]:brindis:

K-teto
06/01/2008, 01:10
Bueno, ya esta bien no?
Vamos, digo yo.

seint
06/01/2008, 01:15
Pues ya han publicado el N64X, dicen que el Mario 64 va a la perfección y esta basado en la teoria de que la gp2x tiene 2 nucleos de 200 Mhz y la N64 iba a 100 Mhz.

Saludos.

P.D.: Os dejo una foto del hecho, solo tenéis que buscar por "N64X" en Google y lo podréis descargar... y postear vuestras impresiones, yo he probado el mario 64 y el ocarina y va muy fluido.

No sabia que la gp2x tenia tan buena calidad de pantalla joer cada dia me sorprende mas la negrita xDDD

nintiendo1
06/01/2008, 10:36
No sabia que la gp2x tenia tan buena calidad de pantalla joer cada dia me sorprende mas la negrita xDDD

Para que después digan que con el paint no se puede hacer nada xD.

Saludos.

Kabanya
06/01/2008, 12:31
Os acordais del chico ese que estaba totalmente convencido de que iva a hacer un emulador de n64? y que nunca habia programado antes pero lo iva a hacer XDDDDD

animanegra
06/01/2008, 14:54
Oye esta muy guai como animais algunos a la gente nueva a hacer cosillas eh!!!

IbizaTDi
06/01/2008, 14:56
podre muchacho si no sabe nada, el solo pregunta... como es normal y vamos creo que para eso estan estos foros no?

SiDeClouD
06/01/2008, 15:13
Este por lo menos no pide emular la psp en la gp2x xDDD

Kabanya
06/01/2008, 16:43
Tu te callas Sidecloud XD

dj syto
06/01/2008, 17:25
QUE ******** XDDDDDDDDDDDDDDDd

cangri-gamers
07/01/2008, 01:37
el que la GP2X tenga 2 procesadores y la N64 tenga uno de 100 no quiere decir que se pueda emular al menos ese es mi punto de vista aunque no soy experto , haria falta tambien haria falta que le sobre algo de RAM y haya una grafica pues algo superior a la de N64, si con la PSP no han podido con la GP2X creo que tampoco

future
07/01/2008, 02:08
donde se ha hablado de ese tema antes, que estoy buscando como loco




&#191;alguien sabe porque me falla lo de buscar?- mi pentium-R no da pa mas........... XD

WinterN
07/01/2008, 02:31
Una explicaci&#243;n simple y clara de porque no es posible (el tema de los 64 bits).

Vamos a sumar 1+1 en 64 bits. El 1 en 64 bits es 0000000000000001. Podemos ignorar los ceros a la izquierda, pero es para hacernos una idea de lo que ocupa en memoria.

N64: Sumar 1+1 (en 64 bits)

0000000000000001 + 0000000000000001 = 0000000000000002

FIN.

GP2X: 1+1 (en 64 bits)

Partir el primer sumando (A) en dos numeros de 32 bits A1=00000000 y A2=00000001
Partir el segundo sumando (B) en dos numeros de 32 bits B1=00000000 y B2=00000000
Sumar A2 y B2: 00000001 + 00000001 = 00000002
Comprobar si hay acarreo (lo que nos llevamos por exceso): C=0
Sumar el acarreo a A1: 00000000 + 0 = 00000000
Sumar A1 y B1: 00000000 + 00000000 = 00000000
Juntar las dos partes del resultado para obtenerlo en 64 bits: 00000000 y 00000002 -> 0000000000000002

FIN.

Como pod&#233;is ver emular a una arquitectura de mayor numero de bits, aparte de los t&#237;picos problemas de la emulaci&#243;n, surgen otros tan graves como este peque&#241;o ejemplo.

Para hacer esta simple suma la GP2X tendr&#237;a que ser 7 veces m&#225;s potente que la N64, y esto sin contar que los datos no vienen "solos" de memoria sino que tienen que pasar por un bus que en la N64 es de 64 bits (creo) y en la GP2X es de 32... pero lo que incluso esta simple suma tendr&#237;a a&#250;n m&#225;s pasos de los que se ven.

efegea
07/01/2008, 02:33
emmm...WinterN, 0001+0001 en binario no ser&#237;a 0010?

Rivroner
07/01/2008, 02:37
10100001 01000101 01110011 01110100 11100001 01101001 01110011 00100000 01101100 01101111 01100011 01101111 01110011 00100000 00111010 01000100 00100001 00100000

WinterN
07/01/2008, 04:05
emmm...WinterN, 0001+0001 en binario no ser&#237;a 0010?

Bueno, no era sistema binario, sino hexadecimal... pero no he querido liar a la gente y he puesto un ejemplo que se entiende tanto en sistema decimal como octal, hexadecimal, etc... salvo binario, claro ;)

Un 1 binario en 64 bits ser&#237;a 00000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000001

;)

Rivroner
07/01/2008, 04:20
Mi comentario ha pasado totalmente desapercibido, &#161;normal! :D

&#191;Nadie es capaz de traducirlo :D ?

K-teto
07/01/2008, 04:26
A veces me sorprende como la gente con pocos posts o los nuevos pueden llegar a ser mas sensatos que los veteranos.
Verguenza me da.
Menos mal que la gente como WinterN esta redirigiendo el hilo a lo que debio ser, una explicacion de por que no se puede o al menos decir que no se puede, en vez de reirse de alguien que ha preguntado algo, que sea mas o menos imposible, el ignora.
Pero bueno, ya os habeis encargado de que le quede claro, no? a vuestra manera.

alien8
07/01/2008, 05:05
Una explicación simple y clara de porque no es posible (el tema de los 64 bits).

Vamos a sumar 1+1 en 64 bits. El 1 en 64 bits es 0000000000000001. Podemos ignorar los ceros a la izquierda, pero es para hacernos una idea de lo que ocupa en memoria.

N64: Sumar 1+1 (en 64 bits)

0000000000000001 + 0000000000000001 = 0000000000000002

FIN.

GP2X: 1+1 (en 64 bits)

Partir el primer sumando (A) en dos numeros de 32 bits A1=00000000 y A2=00000001
Partir el segundo sumando (B) en dos numeros de 32 bits B1=00000000 y B2=00000000
Sumar A2 y B2: 00000001 + 00000001 = 00000002
Comprobar si hay acarreo (lo que nos llevamos por exceso): C=0
Sumar el acarreo a A1: 00000000 + 0 = 00000000
Sumar A1 y B1: 00000000 + 00000000 = 00000000
Juntar las dos partes del resultado para obtenerlo en 64 bits: 00000000 y 00000002 -> 0000000000000002

FIN.

Como podéis ver emular a una arquitectura de mayor numero de bits, aparte de los típicos problemas de la emulación, surgen otros tan graves como este pequeño ejemplo.

Para hacer esta simple suma la GP2X tendría que ser 7 veces más potente que la N64, y esto sin contar que los datos no vienen "solos" de memoria sino que tienen que pasar por un bus que en la N64 es de 64 bits (creo) y en la GP2X es de 32... pero lo que incluso esta simple suma tendría aún más pasos de los que se ven.

Muy completo y detallado si, pero en la psp con el Daedalus funcionan unas cuantas de manera bastante decente y perfectamente jugables a 333 Mhz con una cpu de 32 bits, no entraré en comparativas psp/gp2x con algo tan simple como los Mhz porque son plataformas completamente distintas empezando por el micro Mips/arm , pero en otros emuladores que comparten software de origen entre la psp y la gp2x no hay tantas diferencias.

Dejar a la gente que sueñe... usando la búsqueda eso si

Rivroner
07/01/2008, 05:12
Muy completo y detallado si, pero en la psp con el Daedalus funcionan unas cuantas de manera bastante decente y perfectamente jugables a 333 Mhz con una cpu de 32 bits, no entraré en comparativas psp/gp2x con algo tan simple como los Mhz porque son plataformas completamente distintas empezando por el micro Mips/arm , pero en otros emuladores que comparten software de origen entre la psp y la gp2x no hay tantas diferencias.

Dejar a la gente que sueñe... usando la búsqueda eso si

Ya, pero la PSP a parte de tener más mhz y un MIPS, que se supone que es más efectivo para según que cosas, es que tiene una GPU 3D , cosa que la GP2X no tiene.Por eso el emu oficial de PSX es perfecto o casi y por eso en la GP2X el emu de PSX es medio chungo de momento, ya veremos si consiguen algo mejor poco a poco.

Se habló en GP2X de usar la 2ª CPU como GPU 3D pero al final parece que la comunicación entre ambos cores es tan chunga y cutre que no hay manera de que eso sea medianamente efectivo.

Y para colmo se le rompe la GP2X a UNAI (o eso dice Zodttd) , él único en el que YO personalmente confiaba :D

:lovegp2x:

headoverheels
07/01/2008, 10:05
Se habló en GP2X de usar la 2ª CPU como GPU 3D pero al final parece que la comunicación entre ambos cores es tan chunga y cutre que no hay manera de que eso sea medianamente efectivo.

Y para colmo se le rompe la GP2X a UNAI (o eso dice Zodttd) , él único en el que YO personalmente confiaba :D

:lovegp2x:
Yo soy bastante pesimista en el tema de PSX (N64 ni hablamos). No creo que lleguemos a ver un emulador que use los dos micros, ya que me da que Zodttd quiere hacer el emulador lo más facilmente portable posible, para que pueda ser fácilmente adaptado a Pandora cuando salga (donde sí será fullspeed). Si además dices que Unai ya no está en el ajo peor me lo pones :(

dj syto
07/01/2008, 10:14
la psp no tiene un procesador de la misma familia que la n64? porque con eso hay MUCHISIMO ganado.

< - >

A veces me sorprende como la gente con pocos posts o los nuevos pueden llegar a ser mas sensatos que los veteranos.
Verguenza me da.
Menos mal que la gente como WinterN esta redirigiendo el hilo a lo que debio ser, una explicacion de por que no se puede o al menos decir que no se puede, en vez de reirse de alguien que ha preguntado algo, que sea mas o menos imposible, el ignora.
Pero bueno, ya os habeis encargado de que le quede claro, no? a vuestra manera.

tienes razon, amigo mio, incluso yo veo que en este hilo la burla y mofa ha sido desorbitada, pero no te irrites tanto, que te va a salir una ulcera gastroduodenal :D :D

< - >

para que pueda ser fácilmente adaptado a Pandora cuando salga (donde sí será fullspeed).

eso esta por ver :rolleyes:

future
07/01/2008, 20:20
gracias por la aclaracion de que se habia hablado antes en otros hilos............

por otro lado el ejemplo mas practico seria como hacer funcionar un juego de megadrive en una master sistem............

k-teto, eres el que ha hecho el gnuboy?

dardo
07/01/2008, 20:55
Ya, pero la PSP a parte de tener más mhz y un MIPS, que se supone que es más efectivo para según que cosas, es que tiene una GPU 3D , cosa que la GP2X no tiene.Por eso el emu oficial de PSX es perfecto o casi y por eso en la GP2X el emu de PSX es medio chungo de momento, ya veremos si consiguen algo mejor poco a poco.

Se habló en GP2X de usar la 2ª CPU como GPU 3D pero al final parece que la comunicación entre ambos cores es tan chunga y cutre que no hay manera de que eso sea medianamente efectivo.

Y para colmo se le rompe la GP2X a UNAI (o eso dice Zodttd) , él único en el que YO personalmente confiaba :D

:lovegp2x:

No es que el MIPS sea más eficaz para según que cosas, aunque en la NASA la mitad de las máquinas están basadas en MIPS, es que la PSX lleva un MIPS r3000, la N64 lleva un MIPS r4300 (una versión fabricada por encargo para NInetndo de la serie 4000) y la PSP tambiñen lleva un MIPS, con loq ue de moemento a nivel de intrucción no se debería hacer una traducción, aunque como ha comentado WinterN el tamaño de los datos hace que tengan que ser divididos con las cosas que conlleva.

Por otra parte como ya se ha comentado deberíamos tener en cuenta que la N64 tiene un coprocesador gráfico a 55Mhz si no recuerdo mal.

Estuve intentando meter Linux en la N64, pero no encont´r manera humana de enchufarle un lector de CDs. La tengo con las tripas al aire.