fjsantos
15/12/2007, 22:49
Buenas.
He empezado a manejar la librería SDL para el desarrollo de juegos para la gp2x. Instalé un pack que venía y aconfigurado cuyo IDE es el Dec-C++.
He estado desarrollando una pequeña demo, para testear un poco la velocidad en la escritura de pixeles en pantalla.
El programa lo compilo bajo windows y funciona correctamente, al compilarlo para gp2x me compila perfectamente y me generá el archivo gpe. Sin embargo al copiarlo en la tarjeta de memoria y probarlo finalmente en la propia gp2x, me encuentro que no me aparece nada en pantalla, se queda negro y además las teclas no me responden (se podría decir que se queda colgado).
Hay que tener alguna cosa más en cuenta para compilar el programa para la gp2x, hay que crear algún archivo especial como ocurre en el caso del fenix para que arranque?
El programa es bien sencillo y además esta creado basado en la plantilla que te gener aautomáticamente dicho entorno.
Un saludo, fjsantos.
He empezado a manejar la librería SDL para el desarrollo de juegos para la gp2x. Instalé un pack que venía y aconfigurado cuyo IDE es el Dec-C++.
He estado desarrollando una pequeña demo, para testear un poco la velocidad en la escritura de pixeles en pantalla.
El programa lo compilo bajo windows y funciona correctamente, al compilarlo para gp2x me compila perfectamente y me generá el archivo gpe. Sin embargo al copiarlo en la tarjeta de memoria y probarlo finalmente en la propia gp2x, me encuentro que no me aparece nada en pantalla, se queda negro y además las teclas no me responden (se podría decir que se queda colgado).
Hay que tener alguna cosa más en cuenta para compilar el programa para la gp2x, hay que crear algún archivo especial como ocurre en el caso del fenix para que arranque?
El programa es bien sencillo y además esta creado basado en la plantilla que te gener aautomáticamente dicho entorno.
Un saludo, fjsantos.