Ver la versión completa : VBA32 y código fuente
Aquí tenéis la versión pública de este emulador de <b>GameBoy</b>, <b>GameBoy Color</b> y <b>GameBoy Advance</b>. No va al 100% y no tiene sonido, pero es muy compatible. También incluye el código fuente, para que pueda continuarlo quien quiera. Por supuesto, el emu de GBA va más lento que el caballo del malo :D
Podéis pillarlo <a href="/archivos.php?tipo=Emuladores&pagina=detalles&numero=349"><b>AQUI</b></a>
<div align="center"><img src="/files/emuladores/vba32/1.jpg"></div>
lleva 5 min. cargando el pokémon (es la prueba de fuego) de gba, y no se si es ke se ha ataskao, o es ke tarda así o no es kompatible... :confused:
jaajaj sabia ke el primer post aki preguntaria algo del modo gba xDDDD
yo ni me voy a molestar en probarlo, porque tiene ke ir pensoamente mal
ya lleva 20 minutos... es eterno, pero gueno, aunke vaya de **** mier, con ke ruede gba, alomejor konsigo un par de geperos...:D
Pero el de la color va bien no?
xipi2002
09/11/2003, 14:53
Yo e cargado el pokemon de la GBA con este emulador y me ha dado un fallo de bios error.tengo el multifirmware...de todas maneras el fgb32 es mucho mejor q este en cuanto a velocidad y sonido
toy d akuerdo kon Xipi2002
Los juegos de GBA tardan en cargar un par de minutos, pero no tanto :D
SOLO CARGA ROMS .GBA SIN COMPRIMIR <=4MBytes.
LA EMULACION DE GBA ES SOLO A MODO DE CURIOSIDAD. NO SE PUEDE JUGAR CORRECTAMENTE A 80% CON FRAMESKIP 9.
DESDE MI PUNTO DE VISTA LA GP32 JAMAS EMULARA LA GBA.
Vaya mierda yo ke mabia comprao la gp32 porque queria jugar al pokemon zafiro pirata...
ojo digo pirata porque claro yo lo tengo original como no por dios penseis que soy un pirata y me bajo las cosas del sitio ese que sale un animal orejon marron es que el cartucho original no me entra en la gp voy a probar con un chuchillo recortando las eskinas que seguro que se tiene ke poder jugar al pokemon tio :D :D :D :D :D :D :D :D :D
DESDE MI PUNTO DE VISTA LA GP32 JAMAS EMULARA LA GBA.
En esto discrepamos. Karthur y yo estuvimos hablandolo durante un buen rato y llegamos a la conclusión de que es perfectamente factible, todo es que alguien se lo proponga.
a ver, el vba emula la gba, no? entonces el problema es que no la emule bien, pero vamos, eso es algo que a muchos (creo) no nos preocupa :D
Originalmente anunciado por xipi2002
Yo e cargado el pokemon de la GBA con este emulador y me ha dado un fallo de bios error.tengo el multifirmware...de todas maneras el fgb32 es mucho mejor q este en cuanto a velocidad y sonido
yo creo que lo mejor es animar a chui en la evolucion del emulador y no criticar diciendo que el fgb va mucho mejor, al menos en este post que trata del emulador de chui
salu2 chui y sigue asi de bien :D
festivamente, ¡ANIMO CHUI!!!!!!
Cuando llevaba media hora me dí cuenta de que la marquesina con alnombrecito de Chui, Anarchy y demás peña no rulaba, así que llegué a la conclusión de que habí petao, güeno, q le vamos a hacer, yo lo kiero por elMetroid:D
Soy de un kazurro (esperar media hora pa darme kuenta de ke ha kaskao)
Pues a mi me parece q es todo un logro conseguir q cargue las roms de 4MB de gba y q funcionen ademas esperaba una velocidad de ejecucion bastante peor.... El trabajo de Chui me parece excelente, ademas si alguien cree q lo puede hacer mejor q pille el codigo fuente y lo demuestre..... :D
chemaris
10/11/2003, 02:40
siento discrepar con chui pero me parece que ha echo un gran trabajo con el vba y si el no espera seguir con el espero que otro tome el relevo los de juegos de gb van bastantes bien (no he probado muchos) pero en cuanto al tema de la gba va mucho mejor de lo que em esperaba a 156 MHz con fs 5 y el thottle a 200 (no se lo que es)
pues son bastantes jugables por loq eu creoq ue un emulador desde 0 seria bastante viable que fuera a mas del 90% y incluso con sonido a 156Mhz o incluso hasta mejor
ahora em estoy ecghando un partido al fifa2003 y otros juegos que he probado tambien iban aunque en algunos saltaba el bios monitor
Simplemente enhorabuena por tu trabajo
PD:me he fijado en que no se debe al mayor tamaño de la pantalla o a la que al gba tiene muy poca resolucion pero lñso graficos de lso juegos em lso esperaba mejores igualico los juegos originales de la gp32 que tienen una definicion muy buena
OscarBraindeaD
10/11/2003, 07:54
Hola a todos.
He probado el emu de gba, con unos juegos hechos por mí, y la verdad es que no van tan mal. Esta tarde los volveré a compilar quitándoles algunos retardos que les puse para que fuesen bien en la gba (íban demasiado rápido) y ya os contaré... Me parece que este emu puede servir para probar juegos caseros de gba bastante bien.
Chui, eres un monstruo.
Un saludo
PD: Si consigo que rulen más o menos bien, los subo a mi güeb para que les echéis un ojo.
www.geocities.com/oscarbraindead (http://)
Como veo que algunos no os habeis enterado:
1.- Efectivamente el fgb32 es mucho mejor emulador de GameBoy - GameBoy Color. Yo solo usaria este emulador para alguna ROM que no funcione en fgb32.
2.- Este emulador carga en teoria cualquier ROMS GB/GBC (con o sin compresion zip) y solo
ROMS GBA sin comprimir de tamaño igual o menor a 4 Megabytes.
3.- Por mi parte abandono hoy por hoy cualquier port de emulación y por lo tanto VBA32. Me interesan mas otros desarrollos como SDL, TinyGL, Vorton y Quake.
4.- Sigo en mis 13 hasta que alguien me demuestre lo contrario: No se puede emular decentemente jugable la GBA en la GP32. Eso si, me alegro que otras personas como OscarBraindeaD puedan proporcionar juegos homebrew a la GP32 emulando la GBA.
5.- No solo dejo el fuente porque abandone el emulador. Creo firmemente que TODOS deberiamos proporcionar los fuentes para que cualquiera lo pueda mejorar (por no hablar de temas legales, puesto que la gran mayoria de los ports se basan en codigo libre GPL como este).
6.- SI ERES UN CODER CABEZON PRUEBA A COMPILARLO CON ADS, PONER ENSAMBLADOR A SACO Y MEJORAR EL CORE CPU Y GFX. Eso si, mi opinion es que jamas se podra llegar a hacer un emulador jugable: ¿Frameskip3 100% es el limite?
Como siempre, agradezco todos vuestros elogios y observaciones; pero me gustaria dejar bastante claro a todo el mundo los puntos anteriores, para no repetirnos hasta la saciedad.
A TODO ESTO.... el chui este quien es? porque el chaval se piensa ke es el programador del VBA32.
pos no flipa ni na....
xdddddddddddddddddddddddddddddd
oye, Chui... Ya se que no viene a cuento, pero ya que lo dices... ¿Cómo va lo del Quake???
Funciona. si, lo hace, el Advanced wars es plenamente jugable a fskp 5 y throotle 200 (sin sonido, claro) ;)
El V-rally 3 se puede jugar y todo en las mismas condiciones, no digo que al 100%, pero kon ke kon el fskp a 3 vay al 80% yo me konformaría, aunke no se pudieran meter juegos dde más de 4 mb:D
Mis proyectos se encuentran de la siguiente manera:
---------------------------
SDL: Parado.
TinyGL: Parado.
Vorton: Activo.
Quake: Activo
VBA32: Abandonado.
---------------------------
- SDL : No se aprecian demasiados BUGs en la versión actual. El proximo paso es eliminar todo el gpsdk. Tengo algo hecho pero para hacerlo bien necesito una buana libc portada (TDP, ¿tu tienes algo para no empezar de 0 con la libc?).
- TinyGL : El port es completo, pero usando coma flotante. El paso a punto fijo esta terminado, pero contiene algunos errores dificiles de parchear.
- Vorton : Esperamos tenerlo terminado dentro de un mes para Adic2003.
- Quake : Estoy haciendo un merge entre el código gpquake/pocket-quake y sdl-quake. Cuando termine de hacer el merge pasare todo el calculo en coma flotante a punto fijo... a ver que sale.
- VBA32 : Hasta aqui he llegado por ahora. Como lo voy a tener abandonado durante bastante tiempo, espero que algun coder lo compile con ADS, arregle el sonido y mejore los cores. Con suerte se podra jugar con menos frameskip a GB/GBC y mucho mejor a algunos juegos de GBA.
TEARdrop
11/11/2003, 00:39
Hay alguna incompatibilidad con el multifirmware?
Es que yo pongo los roms que habeis dicho que funcionan con las opciones del frameskip y tal puestas y me sale el volcado de pila chungo este... todo el rato
OscarBraindeaD
11/11/2003, 07:44
Hola a todos...
Tal como dice dn@ (throttle a 200 y frameskip a 3) la mayoría de los juegos caseros de GBA que he probado, rulan más o menos bien.
TEARDrop, yo tengo el multifirmware y no me da problemas con el emu, eso sí, no he probado los juegos que decís...
Mira a ver si es tema de las baterías...
Un saludo
Yo tengo el multifirmware y funciona con normalidad.
Comprueba que es un .GBA sin comprimir como mucho de 4MBytes.
H. M. Murdock
11/11/2003, 22:28
yo lo kiero por el Metroid
Pues ya somos dos! La verdad que me molaría mucho jugar al Metroid Fusion en la GP32... Ya sería la poya. Por cierto, creo que van a sacar dentro de poco el Metroid Zero Mission.
Pero mientras tanto, a ver si sale una versión más rapidilla del emu de Snes pa viciarse al Super Metroid, que es del palo. :D
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