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Ver la versión completa : ¿Qué pasó con el fmsx2x de Uncanny?



trepamuros
27/09/2007, 13:21
Pues eso, sacó hace mucho la beta 1, pero por aquel entonces se jorobó el antiguo foro y no he vuelto a encontrar nada sobre la evolución de este emu, para mí mucho mejor que el de zx-81 que de cuando en cuando se me cuelga y es difícil adaptar la velocidad correcta (por ejemplo, el Knightmare va a toda leche o si le bajo velocidad o frames va con el sonido lento, eso cuando no se cuelga directamente, en fin, un poco caótico).

Con el de Uncanny, por cierto, no puedo iniciar la partida o mover el personaje en algunos juegos por aquello del mapeado de las teclas (por ejemplo, el Athletic Land o el Antarctic Adventure). Pero si esto se pudiera arreglar, sería perfecto.

Saludos.

JimmySlam
27/09/2007, 13:55
Unanny no tiene inernet:

http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=47623

Imagino que aunque no lo tenga, estaráretocando el emu y sino pos que vuelva aunque sea por lo menos!