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Ver la versión completa : GCOS FINAL v4



FFantasy6
10/09/2007, 22:07
Whatsnew:
** FINAL v4 Release **
- DVD9 support added
- Gamecube Supported (Softmod and XenoGC)
- Straight to disc listing, no waiting
- Auto menu video mode setting
- If a game requires audio, it will ask to be setup (bit of a problem on GC)
- Game listing re-coded
- Improved the .iso generation speed ALOT

*DVD9 authentication is dependent on GOOD media and the modchip, not GCOS at all.. It simply parses them once they can be read.
*Do not use Shrunk Audio streaming games (they may crash!)
*Memcards may have an issue.. i.e. save a game from a dvd9 disc and then it won't work on the game if played by itself.. (?)

Source for the PC .exe is included and soon enough I'll add the rest as I'm not home right now.
To compile it, you must compile the 0x80D00000 build of GCOS, throw it inside the 0x80003100 loader, then throw the .gcm file into the .exe source and compile that. As you can see it's a very annoying build process, hence why I was always reluctant to continue work on it after v3.

As for multi-disc on multi-game disc support, e.g. MGS2, It's entirely possible, I've just not got the time these days to work it out. What is needed is:
on dvd_reset, set_drive_lba, read_id, then fake the status of the drive to make it look like a reset occured, or just hack the functions some more to ignore the status.

Anyhow, I'll end my rant..
I have reached and exceeded the original goals I had for GCOS, and I will consider this a final build. I've now moved on to other projects and real life work takes up most of my time now.

Enjoy!

A ver si consigo hacer funcionar el SDGecko y lo pruebo, sino a seguir con la Memory Card.

pakoito
10/09/2007, 22:24
Han mejorado el soporte para el XenoGC o hay que seguir haciendo una perrada enorme para grabarlo?

enkonsierto
10/09/2007, 22:31
vaya, a mi si me va el gecko... a probarlo se ha dicho... :D :D :D

pakoito
10/09/2007, 22:33
Que no es gecko, que es geekko, cuántas veces he de decirlo!!! xDDD

therealyeep
10/09/2007, 22:49
Ya lo he probado con el gecko y me funciona. Ahora me surge una pregunta. Hay alguna manera de ripear mis copias de seguridad de gc y hacer un multi-disco, o me toca bajarmelas otra vez de la mula?

FFantasy6
10/09/2007, 22:51
vaya, a mi si me va el gecko... a probarlo se ha dicho... :D :D :D
Yo no se si me fue alguna vez o si la pantalla que vi fue de las screenshots de los tutoriales, igual con esto me animo y lo saco de la caja.

< - >

Ya lo he probado con el gecko y me funciona. Ahora me surge una pregunta. Hay alguna manera de ripear mis copias de seguridad de gc y hacer un multi-disco, o me toca bajarmelas otra vez de la mula?
Si tienes el BBA puedes ripearlas tu.

O sali&#243; algo para modificar un lector de PC ?

therealyeep
11/09/2007, 00:31
Yo no se si me fue alguna vez o si la pantalla que vi fue de las screenshots de los tutoriales, igual con esto me animo y lo saco de la caja.

< - >

Si tienes el BBA puedes ripearlas tu.

O salió algo para modificar un lector de PC ?

Gracias, ya he esttado mirando en los foros de gcemu y no se puede, pero por otra parte he visto que hay un emulador de neogeo cd para cube que lee los juegos directamente de la sd con el sd gecko!!!:D

Lo he probao y va de lujo.

enkonsierto
11/09/2007, 01:21
Ya lo he probado con el gecko y me funciona. Ahora me surge una pregunta. Hay alguna manera de ripear mis copias de seguridad de gc y hacer un multi-disco, o me toca bajarmelas otra vez de la mula?
puedes ripearlo con el gecko y una sd...

therealyeep
11/09/2007, 01:28
puedes ripearlo con el gecko y una sd...

y nada mas?

FFantasy6
11/09/2007, 18:24
Ale, ya me va a mi tambien :p

Y alg&#250;n juego que me fallaba o no iba ya funciona.

chipan
11/09/2007, 18:28
Otor que se apunta, a ver si ese maldito Drabon Ball se decide a funcionar.