Ver la versión completa : Bloody Rescue v0.6
He encontrado en los foros de <a href="http://www.yaronet.com/posts.php?s=29742" target="_blank"><b>GP32 News</b></a> este juego que trata de adaptar el Counter Strike a 2D en la GP32. Aún está en fase beta, por lo que los personajes son líneas y falta depurar bastantes cosillas.
Podéis pillarlo <a href="/archivos.php?tipo=Juegos&pagina=detalles&numero=338"><b>AQUI</b></a>
<div align="center"><img src="/files/juegos/bloodyrescue/1.jpg"></div>
hombre, si te fijas bien y le pones imaginacion, yo en esas rallas veo los cascos y las ametralladoras, y los trajes de militares XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
este juego no lo estara programando el mismo chaval ke el residentdragonballkingofightersetc etc, no? porque si es asi, pillad esta version porque sera la primera y ultima
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pero esto de las rayas por equipos no es nada nuevo!! y si no preguntenle a Maradona... xDDD
dj syto, se te ha olvidao el mortal kombat, o iba dentro del "etc"?
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supongo ke ese iba en el etc XDDDDDDDDDDDDDDDDD
no es por criticar coñe pero vaya un culo mal asiento
Es una DEMO de un juego que se va a presentar en el ADIC 2003 y que en el post bien dicen los montones de fallos que por ahora tiene.
http://www.yaronet.com/posts.php?s=29742
Está en francés y tiene toda la lista de bugs y cosas que faltan (lo de los graficos es lo primero que dicen), además de pedir consejos y criticas CONSTRUCTIVAS.
Van a hacer una especie tambien de "previews" de casi todo lo que va a salir en el ADIC.
Y otra cosa, si no os gusta el trabajo de Joan Cloez (el de los juegos "inacabados") el mismo ya lo dice: "lo hago por diversión" o "ya se que este juego (refiriendose a Dragon Ball) esta muy poco optimizado, pero gracias a el aprendi a programar en GP". No tiremos piedras sobre nuestro tejado. Además la ultima version de MK tiene muy buena pinta, sobre todo si alguien se animara a mejorarle las animaciones.
Un saludo.
no critico el trabajo de Joan Cloez, pero empezar tantos proyectos y no terminarlos... Él está en su derecho de hacer lo que le de la gana y acapara mi respeto como otros, por el mero hecho de dedicarse a programar para la gp32, pero acaba perdiendo credibilidad.
cierto, opino ccomo haunter
xenon no te pongas chulo o te cortare las pelotillas XDDDDDDD
es coña, venga un saludo.
Hi there,
Sorry I don't speak Spanish (well I used to have spanish lessons, but it's been quite a long time now...), but I used a translator to have an idea of what you were saying about Bloody Rescue...
I was a bit disappointed to read your post, dj syto, people like you just don't deserve to play with the games 'amateur' coders are releasing to the community...
If you want games full of sprites and textures, just code your own game, this way, you won't be disappointed...
So, as Xenon says (thank you for bringing the truth here Xenon), this is an early phase of the game I'm coding for the ADIC, and as I told in the french forum, I haven't done yet any graphical work!
Now, this game will be released at the ADIC, so be sure (as I really want to win) that it will be complete at the end of the year...
RR4 nobody here have been criticated your job, only made a little joke with the creator of the neverendeds ports of resident evils and mortalkombats etc.
ok fine
but I know a little the creator of the neverended games, and you have to know that he had a HD failure which damaged all the games he did for gp32, this is why he stopped developping them.
Now, he's concentrating on his project for the adic, but he will start again all his games at the end of the contest...
Sometimes you just have to be a little patient, especially with the GP32 :)
Alguien me resume la conversacion en español?
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