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Ver la versión completa : Demo técnica: Flesh-Chasmer



WinterN
07/05/2007, 00:17
Flesh-Chasmer es una demostración técnica interactiva que usa un motor 3D creado por el mismo autor. En ella podemos controlar a un personaje y efrentarnos a arañas gigantes en un escenario con túneles, puentes y cataratas.

La resolución de renderizado es de 160x120 y las texturas tienen baja resolución. Tiene música y efectos de sonido.

Descarga: Flesh-Chasmer (544.1 KB) (http://www.gp32spain.com/foros/downloads.php?do=file&id=1689)


http://www.gp32spain.com/archivos/imagenes/techdemo_l6m.jpg

doble-h
07/05/2007, 07:12
un nuevo paso para el 3d

Raydenito
07/05/2007, 09:29
¿160x120? pero si eso no es ni la resolucion de la Game Boy... :confused:
Bueno, en cualquier caso es un avance para la generacion de 3d en la negrita, pero no le encuentro muxo sentido a la resolucion :D.
Bienvenido sea :lovegp2x: y espero que vaya mejorando poco a poco.

WinterN
07/05/2007, 09:32
Ciertamente no es lo más potente que se ha visto corriendo en la GP2X, pero nunca está de más.

Estopero
07/05/2007, 13:12
Yo creo que es un currazo independientemente de lo util o no que sea a estas alturas. Ya me gustaria tener los conocimientos necesarios para hacer algo asi. Por ahora me conformo con mi BugaFactorX xD. Un saludo!

xenon
07/05/2007, 14:24
¿160x120? pero si eso no es ni la resolucion de la Game Boy... :confused:
Bueno, en cualquier caso es un avance para la generacion de 3d en la negrita, pero no le encuentro muxo sentido a la resolucion :D.
Bienvenido sea :lovegp2x: y espero que vaya mejorando poco a poco.

Se busca velocidad, por eso creo que se usa dicha resolución.

chipan
08/05/2007, 16:49
160x120 oséa dibuja 1/4 de los pixels que dibujaría a 320x240, la resolución optima de la 2x; es coimo jugar a una aventura clásica de lucasarts en un PC sin recurrir a filtros.

doble-h
08/05/2007, 18:25
lo acabo de probar, y la verdad es que esta muy bien, así como esta, con mas laberintos, armas, pociones, enemigos, niveles... seria un gran juego de RPG en 3D

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se sabe a k velocidad corre??