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Ver la versión completa : SNES9xGP 0.97f entra en el concurso!



Anarchy
26/08/2003, 13:40
Por fin me han enviado la última versión del Snes9xgp para entrar en el <a href="/concurso.php" target="_blank"><b>Concurso de emulación</b></a> de GP32Spain!

Solo puedo deciros que me ha sorprendido gratamente la velocidad del emulador. He jugado perfectamente (no quiero decir al 100%, pero se le acerca MUCHO) al Super Metroid con sonido y al Super Mario World, entre otros (ambos con frameskip 3). Sin sonido todos los juegos que he probado van perfectos (al menos es la sensación que me ha dado).
Es una pena que esta sea la última versión del emulador, ya que se ve que le falta muy poco para conseguir ser fullspeed con sonido al 100%.

Ahora solo falta que el programador lo haga público en su página web: <a href="http://www.snes9xgp.com02.com" target="_blank"><b>http://www.snes9xgp.com02.com</b></a>

<b>Actualizado:</b>

He estado probando varios juegos tanto con el Snes9xGP como con el SnesEmu para comparar la velocidad. En todos los casos, en frameskip 3 y sin sonido, el Snes9xGP ha ido bastante mejor que el SNES Emu, lo que quiere decir que lo han mejorado bastante. En el momento de poner el audio, se nota una gran bajada de rendimiento en la mayoría de los juegos, aunque hay muchos que son perfectamente jugables. En cualquier caso, da la impresión de que sin audio y frameskip 3, casi la totalidad de los juegos que he probado andan entre el 90% y el 100% de velocidad.
Esperemos que se decidan a publicar el código fuente para que otros progamadores puedan continuar con su trabajo...

Wave
26/08/2003, 13:52
Y no puedes colgarla tu ya?

Ecthegion
26/08/2003, 13:57
bueno pues parece q al fin y al cabo no era tan mala como la pintaban. ojala el sumer mario world vaya al 100% frameskip 0 sin sonido

Anarchy
26/08/2003, 14:10
Los juegos que he probado sin sonido han ido perfectos con Frameskip3. En algunos juegos como el Zelda, no se nota nada raro, en el Mario se nota "un pelín". No he probado a bajarlo a frameskip 2 o 1, si lo pruebo ya os diré.

No puedo colgarlo hasta que lo hagan público. Supongo que será en breve.

Un saludo
Anarchy

chui
26/08/2003, 14:41
¿Como que es la ultima version del emulador? ¿Se abandona?

Joer si es asi, pidele el fuente, seguramente habra gente que pueda mejorar algo... ****, yo mismo si me dejais le meto ensamblador algun core como se hizo en la dreamcast.

Anarchy
26/08/2003, 14:51
El problema es que no parecen dispuestos a liberar el código fuente... :(
Probad a escribirles, tenéis el e-mail en su web.

Wave
26/08/2003, 14:51
Si, es la ultima version, abandona.
Y si, estaria bien que dejara los fuentes, al menos para que tubiera un menú decente...

GAMEGEAR
26/08/2003, 19:01
lo he probado y me parece que corre casi al 100% con sonido en frameskit 5 se puede dañar la consola con esta cofiguracion o no.

Ecthegion
26/08/2003, 19:14
Escrito originalmente por GAMEGEAR
lo he probado y me parece que corre casi al 100% con sonido en frameskit 5 se puede dañar la consola con esta cofiguracion o no.

me parece q la version q has probado no es la ultima, ya q aun no ha salido la version publica. la version q hay en su pagina web todavia es la anterior.

Anarchy
26/08/2003, 19:19
El Frameskip no afecta a la máquina.

Un saludo
Anarchy

Nekete
27/08/2003, 02:22
Unas preguntillas. :confused:

No recuerdo las bases del concurso,¿la gente que se inscribe tiene que liberar el código de su programa?.

Anarchy,¿ves factible que el programador libere el códgio fuente?.

Gracias

dyvimslorm
27/08/2003, 23:57
Una duda para los que han probado el nuevo emulador, las roms se pueden meter ya en el directorio q tu quieras o hay q meterlas a piñon en el gpmm???

Anarchy
28/08/2003, 00:36
En GPMM. Parece que el tipo no sabe usar el comando para moverse por los directorios :D :D

Un saludo
Anarchy