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Ver la versión completa : TetriNET 0.1 para GP32



Wild[Kyo]
15/08/2006, 08:04
Petiso nos informa en los foros que ha portado TetriNET (http://en.wikipedia.org/wiki/TetriNET) a la GP32.

Se ha basado en el TetriNET para Linux (http://tetrinet.or.cz/), que a su vez es un clon del TetriNET original (http://www.tetrinet.org/).

De momento, solo puede jugar un solo jugador (algo es algo) y le faltan por pulir varios detalles, pero la jugabilidad del tetris comenta que le ha quedado realmente bien , y con todas las características del TetriNET (ítems, velocidad, tamaño de pantalla, etc).

Nota: Esta versión beta esta en modo maratón: nunca sube de nivel.

Descarga: TetrisNET 0.1 (59.2 KB) (http://www.gp32spain.com/foros/downloads.php?do=file&id=1391)


http://www.gp32spain.com/archivos/imagenes/tetrinet01_4_P09_thumb.jpg

eToiAqui
15/08/2006, 14:25
:rever: :rever: ¡¡Petiso, Petiso!! :rever: :rever:

fosfy45
15/08/2006, 18:26
Esta genial, muchas gracias petiso :babea:

Si me permites un comentario, estaria bien que al tirar el stick hacia abajo en lugar de bajar la ficha instantaneamente solo acelerase, para de este modo poder meter unas fichas debajo de otras sin esperar a que la ficha baje poco a poco, no se si me explico ;)

Saludos y gracias de nuevo :brindis:

< - >
Lo olvidaba; seria la caña que se jugase con la pantalla en vertical estilo wonderswan ;)

Saludos.

dagus
15/08/2006, 20:59
ieh, petiso, interesante..! zenkSs!

Petiso
16/08/2006, 03:41
Gracias a todos por los comentarios.

fosfy45: lo que dices de stick abajo, ya se puede hacer con stick arriba.
Igualmente, haré que se pueda definir cada usuario sus teclas.

Lo de la pantalla vertical, no se me había ocurrido, pero como mi objetivo al hacer el juego es hacer el modo multijugador, y tienes que ver las pantallas de los otros, pues no me lo había planteado.
Igualmente, lo tendré en cuenta para el modo 1 jugador.

Adiós !

fosfy45
16/08/2006, 06:54
Gracias a todos por los comentarios.

fosfy45: lo que dices de stick abajo, ya se puede hacer con stick arriba.
Igualmente, haré que se pueda definir cada usuario sus teclas.

Lo de la pantalla vertical, no se me había ocurrido, pero como mi objetivo al hacer el juego es hacer el modo multijugador, y tienes que ver las pantallas de los otros, pues no me lo había planteado.
Igualmente, lo tendré en cuenta para el modo 1 jugador.

Adiós !

O.k., pues muchas gracias ;)

The_Punisher
19/08/2006, 02:49
Pues yo de programar cero pero digo que no costara tanto poner la opcion ¿como en el mame no? o con un menu nose de todas maneras muchas gracias ;)

Petiso
19/08/2006, 07:36
Si dificil de programar no es, pero el TODO es largo :-p

Este fin de semana espero acabar algunas cosillas mas, ja hos informare.

Adios !

microsnk
20/08/2006, 02:31
Gracias esperemos nuevas versiones.