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Ver la versión completa : menús en sdl



grimborg
10/07/2006, 19:48
Buenas!
Estaba haciendo un menú en c para navegar por el sistema de ficheros, seleccionar archivos, etc. (algo muy simple, tipo iPod, es para un reproductor de musica), pero quizás esté reinventando la rueda. He estado googleando por ahí y he encontrado aedSDL (http://aedgui.sf.net/), hecho en c++, pero no he podido probarlo aún.

¿Qué usáis para hacer vuestras GUI? ¿O lo hacéis siempre a mano? ¿Algun consejo?

¿Alguien ha probado el ncurses en la gp2x? (mu guarro quizás...)

Gracias!

Theck
10/07/2006, 22:15
Tienes el selector, que es como el navegador de menús de la propia GP2X, pero solo te dejará escoger un archivo, no se si era esa la idea o poder ir "marcando" archvos para añadirlo a la playlist.

Por cierto, estube hablando con Tomo, el que estubo probando el mdp y me pasó algunos archivos, a ver si saco tiempo y me lo miro y prueba y te digo algo.

miq01
11/07/2006, 22:24
Hombre, si es muy muy simple lo podrías hacer a mano. Yo para mis juegos lo hago así, pero claro, sólo necesito unos cuantos menús (algunos de ellos con varios niveles) y que se indique de alguna manera cuál es la opción activada.

La asSDL no la conocía, pero está bien saberlo. :)