kounch
10/07/2006, 05:53
Hola
aquí os dejo la versión 1.3beta k2 del gp2xengine. Sobre los cambios que había hecho en la versión anterior (soporte para TV-Out), he arreglado las llamadas que hacía para ajustar el reloj de la pantalla (lo que producía un efecto de aumento de brillo después de usarlo), y he intentado añadir el hack MMU de Squidge, aunque creo que no aporta demasiado aumento de rendimiento (yo sólo lo estoy notando en los menús y muy, muy ligeramente en algunos juegos -creo que hasta es algo sólo psicológico ;)-).
Si alguien quiere echarle un vistazo al código del hack de memoria (utilizo una variante del que preparó Pepone para el squidgesnes), está en una llamada en gp2x_init y el resto del código en los archivos myuname.s y squidgehack.c
Un saludo
kounch
aquí os dejo la versión 1.3beta k2 del gp2xengine. Sobre los cambios que había hecho en la versión anterior (soporte para TV-Out), he arreglado las llamadas que hacía para ajustar el reloj de la pantalla (lo que producía un efecto de aumento de brillo después de usarlo), y he intentado añadir el hack MMU de Squidge, aunque creo que no aporta demasiado aumento de rendimiento (yo sólo lo estoy notando en los menús y muy, muy ligeramente en algunos juegos -creo que hasta es algo sólo psicológico ;)-).
Si alguien quiere echarle un vistazo al código del hack de memoria (utilizo una variante del que preparó Pepone para el squidgesnes), está en una llamada en gp2x_init y el resto del código en los archivos myuname.s y squidgehack.c
Un saludo
kounch