A600
22/07/2003, 22:37
Pues aquí está el Sarien GP32 0.4:
- Compilado con el último código fuente del sarien disponible en sourceforge.
- Cambiada la disposición de las teclas en el teclado virtual por lo que ahora se puede escribir más rápido.
- Si se mantiene presionado el botón izquierdo se escribe en mayúsculas.
- El cursor en el teclado virtual es menos sensible.
- El fichero sarien.ini es leído y juegos como King's Quest IV son jugables ahora.
- Si algún juego no está incluido en el sarien.ini se muestra en pantalla el crc para que se pueda añadir al sarien.ini.
- Cuando terminamos un partida con la opción quit del menú del juego la GP32 se resetea.
- Algunos juegos necesitan tener activado o completamente desactivado el sonido porque de lo contrario se cuelgan (La intro del Police Quest o una escena cerca del principio del Black Cauldron). Ahora está completamente desactivado por lo que son jugables.
- Múltiples savegames (hasta 12). Los ficheros se graban en el directorio del juego con el nombre savegame.00 .. savegame.01, etc
TODO: Añadir el sonido. Si alguien se anima y quiere echarle un vistazo al código fuente lo puedo postear.
- Compilado con el último código fuente del sarien disponible en sourceforge.
- Cambiada la disposición de las teclas en el teclado virtual por lo que ahora se puede escribir más rápido.
- Si se mantiene presionado el botón izquierdo se escribe en mayúsculas.
- El cursor en el teclado virtual es menos sensible.
- El fichero sarien.ini es leído y juegos como King's Quest IV son jugables ahora.
- Si algún juego no está incluido en el sarien.ini se muestra en pantalla el crc para que se pueda añadir al sarien.ini.
- Cuando terminamos un partida con la opción quit del menú del juego la GP32 se resetea.
- Algunos juegos necesitan tener activado o completamente desactivado el sonido porque de lo contrario se cuelgan (La intro del Police Quest o una escena cerca del principio del Black Cauldron). Ahora está completamente desactivado por lo que son jugables.
- Múltiples savegames (hasta 12). Los ficheros se graban en el directorio del juego con el nombre savegame.00 .. savegame.01, etc
TODO: Añadir el sonido. Si alguien se anima y quiere echarle un vistazo al código fuente lo puedo postear.