Ver la versión completa : Killer Intinct
¿Qué os parece esta saga de Rare/Nintendo? A mi la versión de Super Nintendo me enganchó bastante en su día, con esos combos interminables. A la de N64 no he jugado tanto, pero sí que recuerdo que cuando vi las recreativas me quedé pasmado por su calidad...
http://manuelsagra.wordpress.com/2006/05/28/killer-instinct/
¿Por qué no hacen juegos así ahora?
¿Por qué no hacen juegos así ahora?_____
El de SuperNintendo era lo mejor para jugarse un torneo con los amigos...los combos como bien dices y los gráficos que para cuando salio resultó una bomba...
El de N64 no esta mal (fondo 3d, personajes sprites,zoom,etc) pero nada que ver con el de SuperN[reflotada]
Ya no se hacen juegos asi?...o bien porque se busca hacer juegos como rosquillas (desde el tipiko version de una peli...al cutre d marka de calcetines a este paso) o bien porque ya nada nos sorprende:loco:
salu2[Ahhh]
A lo de "¿Por qué no hacen juegos así ahora?", no me refiero a juegos de lucha 2d con gráficos pre-renderizados, sino a juegos que los ves y digas: esto está a otro nivel.
Cada vez nos sorprenden menos... o quizás hemos madurado :brindis:
A lo de "¿Por qué no hacen juegos así ahora?", no me refiero a juegos de lucha 2d con gráficos pre-renderizados, sino a juegos que los ves y digas: esto está a otro nivel. Y a que crees que me referia yo? :D
Creía que pensabas que quería más juegos 2d con gráficos 3d :D
prueba con el VirtuaFigther de Genesis, a la espera de que otra juego te sorprenda...[wei6] sprites,rotaciones y zooms...
Rivroner
29/05/2006, 01:50
Pues a mí el de Super me gusto mucho, pero el de N64 me gustó más todavía, eso sí, en el de super los combos aunque costaban salían pero en el de N64, yo al menos, no llegué a poder realizar los mismos combos que en el de SNES.Pero los gráficos en su momento me dejaron flipado.
Un apunte. Se escribe Killer Instinct :D
Cierto, me equivoqué al escribirlo aquí [wei]
pues el killer instinct fue novedoso por sus graficos, pero si os digo la verdad, lo juego ahora y me resulta simplon. Cosa ke no me sucede con juegos mas antiguos ke ese.
Pienso ke tampoco era para tanto, y ke si triunfó entonces era porque no habian muchas mas alternativas.
Pokeviktor
29/05/2006, 23:07
Lo único es que el juego tenías que pasártelo más por técnica que por potra, ya que el enemigo final (el bicho aquel tan grande con la porra) sólo "se dejaba hacer" un ataque o un combo una sola vez, después era imposible usar una técnica o una estrategia ya ejecutada.
Sólo me lo conseguí pasar con la Orchid, haciendo saltos hacia delante y hacia atrás con patada incluída... Si fallabas uno de esos golpes, el enemigo te sacaba casi media vida de los combos que hacía :quepalmo: :quepalmo:
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