Seru
04/01/2006, 11:21
Bueno, para empezar aclarar que no pienso ni por asomo que lo aqui dicho se vaya a cumplir, pero con que sirva para psar el rato, divertir, hacer pensar e incluso dar ideas a alguien pos bueno sera.
Que cada uno aporte ideas, que opine sobre las ideas comentadas y que intente mejorarlas o se bas ene llas para aportar nuevas. Que lo que tengan conocimientos tecnicos aclaren que cosas son posibles, y dirijan la linea dentro de lo que "seria posible".
Imaginaros un juego, en 2D isometrico estilo Zelda old school o similares. Manejando al personaje con la cruceta pero a la vez manejando con el raton un "selector" (un puntero, pa entendernos). Un juego de rol online sin niveles, solo intepretacion y las "herramientas" para llevar esa interpletacion a cabo. Imaginar que el contexto es el mundillo de Harry Potter (es decir, un mundo moderno en el que se pueden introducir todos los elementos fantasticos que se quiera).
Por ejemplo y sigiendo una linea conocida. Que el escenario sea un escuela de magia (que no sea hogwarts, k la pobre esta muy quemada, muy llena de derechos de autor y muy hecha yy por lo tanto poco modificable) donde todos tiene validez.
Como decia, con el puntero selecionas algo, un click para un pequeño menu contextual (examinar, coger,usar..., abrir) y un directo doble click para usar el "minijuego" principal de la hechiceria, donde se usara el raton para hacer un movimiento que desencadenara el hechizo (lo libre que sea el dibujo o lo limitado tipo dentro de un circulo que salga en pantalla para tal efecto que lo diga alguien que sepa del tema).
Como imaginareis que el hechizo salga bien o mal y la velocidad para lanzarlo depende de tu destreza, asi que lo de subir niveles matando bichos sobra.
Que no haya combates como tales, simplemente seres que puedas causar daños conjurando un hechizo que haga daño.
Otros "minijuegos" complementando. Uno de hacer pociones, que se trate de conseguir ingledientes (bbuscando en bosques, comprando, cambiando etc). Y usar esos ingredientes de la forma adecuada (tipo moler los tallos de la planta X y añadirlos al caldero despues de encender el fuego y despues añadir polvos de hada-borracha y cosas asi).
Que el "mundo" sea "hechizable", es decir, "sensible". Que un hechizo de daño rompa un barril, que uno de frio hiele la superficie de un lago etc.
Para cosas como la de hacer levitar "hechizar" el objeto y mverlo con el puntero a donde se quiera o pueda.
El aspecto de los personajes modificable por capas.
Los personajes a su vez sensibles, como que al tomar una pocion hecha por ti o comprada te hag ir mas rapido o que alguien te pueda hacer levitar y tirar al agua.
Al poder "hechizar" a los demas se abre la rama de las bromas, las putadas, las ayudas y los duelos.
Dentro del juego, poder leer libros, pergaminos y similares ya sea para saber como hacer cierto hechizo, preparar una pocion o simplemente leer uan historia sobre magia.
Escribir en pergaminos para acerte apuntes, escribir un diario que puedes esponer o esconder o dejar mensajitos por ahi (jugar a jincanas seria un uso, otro podria ser simplemente molestar, "quedar" con otro PJ o incluso hacer inocentadas).
Que la mayoria de los hechizos y pociones se aprendan yendo a clase (las clases se realizarian por PNJs a determinadas horas, aunque las clases se repetirian en ciertos horarios para los que no pudieran asistir en otro horario).
Aprobechando lo de los horarios hacer dia y noche (que no duren 24h reales) para por al noche hacer "sigilo" (utilizar hechizos, pasadizos secretos) por los pasillos para hacer trastadas, quedadas, fiestas de pijamas o lo que sea.
Sorpresitas como que de vez en cuando aparezca en algunos sitios determinados bestias hostiles (si no puedes cargartelas o huir solo despertarias en la emfermeria, pero si logras con ellas consiges cosas como ingredientes, trofeos, etc. Pero no dinero pordios, que nunca me ha parecido correcto que un lobo salvaje deje 30 euros al morir...xD)
Volar en escoba y jugar un minijuego deportivo (no dire el quidich, pero se puede sacar uno tipo Blitzball del FFX o inventar uno wapo entre todos)
Ya, ya se que para hacer seria un curro de la ostia, pero como tengo claro que no se va a hacer asi que se puede pedir (dentro de lo posible. No es cuestion de soñar demasiado y pedir graficos ultra realistas, control de la Revolution, 1000 personajes en pantalla etc).
Bueno gente, aportar cosas e ideas, haber si pasamos un rato ameno
Que cada uno aporte ideas, que opine sobre las ideas comentadas y que intente mejorarlas o se bas ene llas para aportar nuevas. Que lo que tengan conocimientos tecnicos aclaren que cosas son posibles, y dirijan la linea dentro de lo que "seria posible".
Imaginaros un juego, en 2D isometrico estilo Zelda old school o similares. Manejando al personaje con la cruceta pero a la vez manejando con el raton un "selector" (un puntero, pa entendernos). Un juego de rol online sin niveles, solo intepretacion y las "herramientas" para llevar esa interpletacion a cabo. Imaginar que el contexto es el mundillo de Harry Potter (es decir, un mundo moderno en el que se pueden introducir todos los elementos fantasticos que se quiera).
Por ejemplo y sigiendo una linea conocida. Que el escenario sea un escuela de magia (que no sea hogwarts, k la pobre esta muy quemada, muy llena de derechos de autor y muy hecha yy por lo tanto poco modificable) donde todos tiene validez.
Como decia, con el puntero selecionas algo, un click para un pequeño menu contextual (examinar, coger,usar..., abrir) y un directo doble click para usar el "minijuego" principal de la hechiceria, donde se usara el raton para hacer un movimiento que desencadenara el hechizo (lo libre que sea el dibujo o lo limitado tipo dentro de un circulo que salga en pantalla para tal efecto que lo diga alguien que sepa del tema).
Como imaginareis que el hechizo salga bien o mal y la velocidad para lanzarlo depende de tu destreza, asi que lo de subir niveles matando bichos sobra.
Que no haya combates como tales, simplemente seres que puedas causar daños conjurando un hechizo que haga daño.
Otros "minijuegos" complementando. Uno de hacer pociones, que se trate de conseguir ingledientes (bbuscando en bosques, comprando, cambiando etc). Y usar esos ingredientes de la forma adecuada (tipo moler los tallos de la planta X y añadirlos al caldero despues de encender el fuego y despues añadir polvos de hada-borracha y cosas asi).
Que el "mundo" sea "hechizable", es decir, "sensible". Que un hechizo de daño rompa un barril, que uno de frio hiele la superficie de un lago etc.
Para cosas como la de hacer levitar "hechizar" el objeto y mverlo con el puntero a donde se quiera o pueda.
El aspecto de los personajes modificable por capas.
Los personajes a su vez sensibles, como que al tomar una pocion hecha por ti o comprada te hag ir mas rapido o que alguien te pueda hacer levitar y tirar al agua.
Al poder "hechizar" a los demas se abre la rama de las bromas, las putadas, las ayudas y los duelos.
Dentro del juego, poder leer libros, pergaminos y similares ya sea para saber como hacer cierto hechizo, preparar una pocion o simplemente leer uan historia sobre magia.
Escribir en pergaminos para acerte apuntes, escribir un diario que puedes esponer o esconder o dejar mensajitos por ahi (jugar a jincanas seria un uso, otro podria ser simplemente molestar, "quedar" con otro PJ o incluso hacer inocentadas).
Que la mayoria de los hechizos y pociones se aprendan yendo a clase (las clases se realizarian por PNJs a determinadas horas, aunque las clases se repetirian en ciertos horarios para los que no pudieran asistir en otro horario).
Aprobechando lo de los horarios hacer dia y noche (que no duren 24h reales) para por al noche hacer "sigilo" (utilizar hechizos, pasadizos secretos) por los pasillos para hacer trastadas, quedadas, fiestas de pijamas o lo que sea.
Sorpresitas como que de vez en cuando aparezca en algunos sitios determinados bestias hostiles (si no puedes cargartelas o huir solo despertarias en la emfermeria, pero si logras con ellas consiges cosas como ingredientes, trofeos, etc. Pero no dinero pordios, que nunca me ha parecido correcto que un lobo salvaje deje 30 euros al morir...xD)
Volar en escoba y jugar un minijuego deportivo (no dire el quidich, pero se puede sacar uno tipo Blitzball del FFX o inventar uno wapo entre todos)
Ya, ya se que para hacer seria un curro de la ostia, pero como tengo claro que no se va a hacer asi que se puede pedir (dentro de lo posible. No es cuestion de soñar demasiado y pedir graficos ultra realistas, control de la Revolution, 1000 personajes en pantalla etc).
Bueno gente, aportar cosas e ideas, haber si pasamos un rato ameno