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Ver la versión completa : alguien ha probado el único juego de realidad virtual que se ha hecho para consola???



kiero
07/12/2005, 05:46
La Atari Jaguar ,a dia de hoy finales del 2005 ,es la única consola de videojuegos doméstica en toda su historia para la que han creado un accesorio como es un casco de Realidad Virtual ,dicen que se han fabricado muy pocas unidades de dicho casco-con lo cual me imagino que ha de ser un periferico valoradisimo y con precios prohibitivos si se quiere conseguir hoy en dia-...,por desgracia ,tan solo han sacado un juego que hiciese uso de ese casco de Realidad Virtual-el Jagua VR- ,una nueva version del Missile Commander 3D...,por desgracia ,no he tenido la suerte de experimentar y haber probado aunque solo fuesen 5 minutos dicho juego...,asi que si alguien ha probado la Realidad Virtual para la única consola domestica en la que se experimentó- si... ,ya sé que hay alguna recreativa que hace uso de esa Realidad Virtual- que nos cuente sus experiencias...

efegea
07/12/2005, 06:00
El único no es

Nintendo ya sacó un sistema de realidad virtual, con gráficos de gameboy y en rojo y negro, pero la gente se mareaba y fue un fracaso. La VirtualBoy

Para master system habia gafas para ver en 3D aunque eso no es realidad virtual ^_^

Nunca he probado un cacharro de esos pero dicen que marea mucho

xLoNaDaRx
07/12/2005, 06:41
Realidad virtual como tal, como lo que queremos nosotros... eso de meternos de lleno en el juego... pues va a ser que no existe... y creo que de aquí a un tiempo no existirá... de todas maneras... supongo que eso acarreará muchos problemas psicológicos (esperemos que no).

Cuanto daría yo por estar en un escenario del Rainbow Six empuñando una AUG o una M4A1... pensando lo que pesa... sintiendo las balas... SERÍA INCREÍBLE !!

kiero
07/12/2005, 06:46
me refiero a que la jaguar es la unica consola de sobremesa a la que se le ha añadido ese accesorio como extra hasta ahora -si van a hacer algo similar con la revolution de nintendo o con la playstation 3,eso ya no sé...-,la virtual boy ya era una maquina de "realidad virtual" en si misma y no un accesorio adaptado a una consola de sobremesa...

de cualquier manera ,un aplauso a nintendo -y a Yumpei Gokoi especialmente- por haber arriesgado con esa especie de casco virtual que era la virtual boy en una época en la que muchas compañias se giraban hacia unas maquinas más comerciales...Molaria mirar que habria hecho en un futuro Yumpei Gokoi en el ambito de los videojuegos si estuviera entre nosotros...,un homenaje a él por todo lo ke aportó en el ambito de la interactividad lúdica ...

kiero
07/12/2005, 06:49
Realidad virtual como tal, como lo que queremos nosotros... eso de meternos de lleno en el juego... pues va a ser que no existe... y creo que de aquí a un tiempo no existirá... de todas maneras... supongo que eso acarreará muchos problemas psicológicos (esperemos que no).

Cuanto daría yo por estar en un escenario del Rainbow Six empuñando una AUG o una M4A1... pensando lo que pesa... sintiendo las balas... SERÍA INCREÍBLE !!

pues Miyamoto piensa -seguramente estará trabajando en ello- que los videojuegos deben salir de la caja cuadrada de la television para poder llegar a meterse en toda una habitación y poder interactuar con ellos...Desde luego ,si nintendo no innova en terminos jugables y busquedas de nuevas experiencias ,ten por seguro que ni sony ni microsoft harán nada en ese sentido...

Endor
07/12/2005, 18:33
Realidad virtual como tal, como lo que queremos nosotros... eso de meternos de lleno en el juego... pues va a ser que no existe... y creo que de aquí a un tiempo no existirá... de todas maneras... supongo que eso acarreará muchos problemas psicológicos (esperemos que no).

Cuanto daría yo por estar en un escenario del Rainbow Six empuñando una AUG o una M4A1... pensando lo que pesa... sintiendo las balas... SERÍA INCREÍBLE !!
Si, seria guay...lo jodido seria que también "sintieras" la muerte = que los personajes... ya veriamos cuanto loco haria locuras, jeje.. Creo que con el "dolor" la estratégia seria mucho mas valorada y se usaria algo mas la cabeza, jejeje... (ya me estoy poniendo ***** :babea: )

Victordelanau
07/12/2005, 19:14
la virtual boy, tengo entendido que no era una makina de realidad virtual, ya que lo unico que veias era mediante un juego de lentes imagenes con sensacion de profundidad real. es una makina 3d, que no os engañe el nombre... yo la tengo y os aseguro VR no es. aunque es muy divertida y una experiencia diferente 100 por 100

xenon
07/12/2005, 20:46
El casco VR de ATARI JAGUAR... JAMÁS pasó de ser un PROTOTIPO. No se si no lo sabiais.

Un saludo,

WinterN
07/12/2005, 22:01
¿Y que hay de la gizmondo y sus juegos de realidad aumentada? Si te pegas la consola a los ojos es casi lo mismo que un casco de realidad virtual xD

xLoNaDaRx
08/12/2005, 20:11
Lo de los hologramas lo vi en un video de google. Parecía que aquello era más que una pantalla táctil y que salían del suelo: Vídeo (http://video.google.com/videoplay?docid=-6185946983584477029&q=nintendo)... y en mi opinión como sigan haciendo cosas así se van a ganar todo el mercado.

Salu2 !

dn@
08/12/2005, 20:19
eso era una demo tecnica q pusieron en el E3, y no eran hologramas, solo una proyección...

Leguleyo
08/12/2005, 20:54
Yo he probado dos veces la "realidad virtual", la primera vez fue hace un monton de años en el Simo (cuando aun merecia la pena) y no fue nada que me impactara (y esos que era el casco power vr + data globe) y la otra fue en Roma, en unos peazo de recreativos ( de flipar, no he visto nada igual) y era como la maquina esta amarilla con forma de furgonetilla, pero con vision 360º , no como las que he visto por aqui, que son una pantalla y poco mas.

Personalmente creo que le queda mucho para que sea una experiencia de juego agradable.


Salu2

(_=*ZaXeR*=_)
08/12/2005, 21:22
Pa empezar, realidad virtual no existe, ya que todo lo fabricado hasta ahora sea de la maquina que sea, por mucho que tratara de lograrlo, solo llegan a ser marketing.

Lo mas proximo a la realidad virtual lo ha hecho Nintendo. La virtual boy hace que te sumerjas en el juego, puesto que te incluye en el al hacer efecto 3D real, y la Revo con su mando hace que puedas interactuar con el entorno y espacio en 3D de forma natural. Por lo tanto cada maquina por separado tiene las cosas que debe tener la tecnologia para recrear la realidad virtual, pero no estan juntas.

Normalmente, cuando venden realidad virtual, venden un casco que no es mas que una pantalla pegada a la cara que hace el efecto de tener muchas pulgadas, pero esas imagenes siguen siendo planas, en esto virtual boy es lo ma proximo a realidad virtual, sin llegar a serlo. Con los controles pasa algo similar, pero ningun control llega a ser lo que Nintendo a conseguido con el de la Revo, el situarte fisicamente en un lugar en el espacio dentro del juego, interactuar con todo, y moverte dentro de el.

Esperemos que la sorpresa que Nintendo nos tiene guardada y que todavia no esta desvelada, nos permita esta mas cerca de esa conjuncion de las esencia de virtual boy y el control de la Revo.

PD: La pasarela sobre el estanque de peces de Nintendo, eso tambien esta muy proximo a la realidad virtual.

nakio
08/12/2005, 21:28
Pues a mí me mandaron para analizar unas Rimax Virtual Vision 4.0 XL que valen 400€ y la verdad es que la experiencia virtual era practicamente inexistente te sentías frente una pantalla de cine pero nada más... la verdad es que en "realidad virtual" en casa no se ha evolucionado absolutamente nada... todavía las tengo en casa a ver si los de Rimax se olvidan de venir a recogerlas y me las quedo [wei4]

Saludos, Nakio.

ieshu
09/12/2005, 00:11
no lo neguéis, lo que todos esperáis es máquinas de realidad virtual para jugar a juegos porno

¿habría sensores también allá abajo?

bulbastre
14/12/2005, 03:46
Yo lo probé!!!! (toma reflote)
Y fue más bien aburrido: no podías mirar ni abajo ni ariba, y el juego era un amasijo de píxeles.

arensibia
16/03/2006, 02:48
En Castellon se monto hace años en un ciber unas gafas de realidad virtual, estas estaban conectadas en un PC, y soliamos jugar al Doom, al Duke Nuken 3D y al Quake, para aquella epoca se salian, pero para lo que pesaban, la calidad que tenian, y el precio no cuajaron mucho.

Pero que grandes recuerdos de ir a jugar un poco bebidos, hasta que uno se dejo la comida alli en el suelo, y los dueños decidieron retirar las gafas.

Leguleyo
16/03/2006, 03:06
En Castellon se monto hace años en un ciber unas gafas de realidad virtual, estas estaban conectadas en un PC, y soliamos jugar al Doom, al Duke Nuken 3D y al Quake, para aquella epoca se salian, pero para lo que pesaban, la calidad que tenian, y el precio no cuajaron mucho.

Pero que grandes recuerdos de ir a jugar un poco bebidos, hasta que uno se dejo la comida alli en el suelo, y los dueños decidieron retirar las gafas.


Yo tenia esas gafas o al menos unas parecidas, las compre en el corte ingles en liquidacion, se veia fatal y es cierto que te mareabas, las devolvi a los dos dias.

Edito: si no recuerdo mal solo valian para juegos con soporte vesa (ains que tiempos, ni directx ni ******)

Salu2

ilarri
16/03/2006, 03:07
El casco VR de ATARI JAGUAR... JAMÁS pasó de ser un PROTOTIPO. No se si no lo sabiais.

Un saludo,


xenon...no te columpies tan alto k te caeras....

http://personal.telefonica.terra.es/web/mallorcadisco/infoconsolas/paginas/Atari/Jaguar/jaguar.htm

en su momento en la EGM vi un anuncio de una tienda k vendia la jaguar y el vr...eso si...el precio estab en libras y acojonaba un pooooooooooko mazo.

http://justclaws.atari.org/altatari/dxextras.htm
http://www.ataritimes.com/features/interviews/llewis.html

http://www.ataritimes.com/jaguar/reviews/mc3d.html
http://justclaws.atari.org/jagsite/gameinfo/mc3d.htm
http://www.mobygames.com/game/missile-command-3d


hum...gente k se ha comprado el caxarro a pesar de "no haber salido nunca a la venta"...gente k comenta el juego y k ademas lo jugo con las gafas de marras....y yo k te digo k lei, en la seccion de anuncios de tiendas de videojuegos de la revista EGm edicion en ingles (k ojeaba en una tienda de revistas de importacion) dnd aparecia el caxarro y un precio justo al lado...no se dnd leiste k el caxarro no salio, pero no fue asi.Otra cosa esk tubiera poca distribucion.

navidades en k salio la n64...la jaguar apenas vendia nada, las criticas a sus juegos eran feroces y el corte ingles se puso a vender la consola por 5000 pelas mas el juego de los k tenian gratis...corte de ingles de valencia...si ese era el trato hacia la jaguar...k decir de la informacion sobre los perifericos k salieron, la cantidad y la calidad de los mismos??