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Ver la versión completa : Librerias SDL para GP2X



quesewo
19/11/2005, 17:44
No soy programador asi que no se hasta que punto sera esto util, pero lo pongo aqui por si acaso :)


http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,31,869

fosfy45
19/11/2005, 17:49
O.k., muchas gracias.

Saludos.

WinterN
19/11/2005, 20:46
¿Se supone que estas librerías ya vienen incluidas en el kernel de la consola, no? ¿o se trata de una implementación propia de PotA?

Uncanny
19/11/2005, 21:35
Deberían venir, no en el kernel propiamente dicho sino en alguno de los directorios de /usr/ (parece que en /usr/gp2x) porque esto parecen ser las librerías de "runtime" de SDL, vamos, las que se usan en tiempo de ejecución del juego, no las de desarrollo, porque sin esto puede que no funcionen los juegos creados con la librería SDL.

hectorblanco
19/11/2005, 22:07
Por lo que vi en capturas de la carpeta de librerias de la consola, llevaba incluidas las siguientes de SDL:
libSDL
libSDL_image
libSDL_mixer
libSDL_ttf

Son justamente las que utilizo, ni más ni menos, asi que me va de perlas [wei4]

NoobLuck
19/11/2005, 22:15
y SDL_gfx sabeis si vendran?

Viator
19/11/2005, 23:07
La SDL_gfx no tiene ninguna dependecia más aparte de la propia SDL, así que no será nada difícil compilarla para la gp2x :) Eso si, primero hacen falta las definiciones de la libreria para poder linkarlos. En windows, son las .lib, en linux, npi... so???

A600
19/11/2005, 23:32
Adjunto la librerías que venían con el "SDK" que apareció hace un mes. Falta el sdl_mixer, así que supongo que habrá que compilarlo.

hectorblanco
20/11/2005, 00:12
En linux las librerias son '.a', y las dll, '.so'