Ver la versión completa : Snes DS lista de compatibilidad
FUNCIONAN BIEN O MEJOR
Super Pang PERFECTO 100 % velocidad sonido y ningun fallo.
Megaman X Idem 100%.
Final Fight Solo falla el fondo, por lo demas perfecto.
Final Figth 2 Un ligerisimo fallo grafico al principio y despues perfecto.
Aladdin Los menus un pelin lentos y la pantalla a veces parpadea, por lo demas perfecto.
Breath of Fire 2 El personaje se ve a traves de las paredes y demas, el resto perfecto.
Crayon Shinchan 2 Falla en los menus y tiene unos ligeros retardos al empezar pero ingame va perfecto.
Illusion of Time Los menus se ven fatal, pero ingame el unico fallo es el mismo del breath.
Zelda Awesome.. Perfect Solo tiene el problema de todo rpg en este emu los protas se ven a traves de las paredes XD
FUNCIONAN
Tetris attack Funciona y no tiene errores graficos, pero si pasan cosas raras ( se descuadra el puntero ect )
Super Mario World Jugable, pero tiene fallos con las capas.
NO FUNCIONAN
Mario Kart Se queda colgado en el logo de nintendo
Añadire mas despues y espero colaboracion.
Luisodin
16/11/2005, 03:01
- Street Figther II. Jugable 90% No salen los menus de eleccion ni el menu con fotos de VS. En las luchas el fondo intermedio se mueve en desacuerdo y el fondo se keda estatico
- Akumajo Drakula X Fallos graves. Se queda en el logo de Konami
- Super Ghosth N Goblins Fallos muy graves injugable cada pantala deja rastrod el ainterior
- Sunset Riders 60% jugable. fallso en objetos y scrolls. No aparecen menus
- Go Go Ackman 3 70% jugable. fallos menores en algunos Sprites
- Super Castlevania IV No Sound. Primera pantalla Fondo en negro. pasas el puente y todo se ve y es totalmente jugable
- R type 80% Jugable. Sonido perfecto, fallos minusculos en algunos sprites, nos e ven menus ni graficos de tiempo y barras
- Final fantasy V No s even lso menus . se queda en la presentacion al imagen estatica cuando visualiza el bosque LUEGO CONTINUA AL RATO Y VA PERFECTO
En definitiva. De momento una basurilla >__<
turtles in time va perfecto, solo que sin sonido.
mario world, va perfecto de velocidad pero fallan algunos tiles y transparencias.
donkey kong, muchos fallos graficos en lso escenarios MUCHOS. Pero perfecto de velocidad con sonido full.
Luisodin
18/11/2005, 05:37
Mas Pruebas
- Actraiser: Sonido lle inicio mal emulado, el siguiente perfecto Graficos perfectos sin fallos perceptibles Jugable 100%
- Axelai: Mayas mal superpuestas Sonido mal eulado distorsiona en algunas partes. Graficos totalmente emulados. El corte que produce debido a la resolucion impide ver las barras de estado Jugable 100%
- Captain Comando. Sonido Perfecto. Lentitud parpadeo en sprites de enemigos, menus y escenarios. Bastante lento
- Cool Spot. Sonido Perfecto. Fallos graficos Graves en menus de seleccion y en el juego todo lineas de colores Fallo en al descompresion de texturas. Injugable
- Dragon Ball Super Butoden. Sonido perfecto Fallos similares al anterior que desembocan en cuelgue. Injugable
- Final Figth 2 Sonido perfecto. Solo pequeño fallo grafico en las barras de vida al aparecer el personaje, leugo desaparece. Emulacion perfecta 120% Jugable
. Illusion Of Time. Sonido nefasto, errores y pitidos por todos lados. Pantalla en negro despues de la pantalla de Enix. Injugable ;_;
- Lost Viking. No Sound No Video ;_;
- Mechwarriors. Sonido Perfecto. Fallos Graficos Graves Varios. Injugable
- Mortal Kombat. Sonido con fallos al inicio. Fallos graficos Graves,en menus. En lucha faltan mallas de fondo y no hay sonido. Sonido perfecto en pantalla de continue Jugable 40%
- Parodius. Sonido Perfecto , menus Perfectos. Lineas Rojas verticales cubren toda la pantalal y se desplazan con el scroll hasta desaparecer. No se ven barars de estado. Al pasar al fondo azul de playa e islas se ve bien. 60% Jugable
- Super Adventure Island 2 Sonido Perfecto. Menus descolocados. faltan trozos. La malla de mensajes, letras menus no se ve y se superponen sombras blancas en la pantalla. fallos garficos varios en el mapa Mundo. Injugable
- Super Mario World + All Stars. Sonido Perfecto. fallos Graficos. Injugable
- Super Mario World 2 Yoshi`s Island No Sound No Video ;_;
- Super Metroid. Solo se ve el logo de Nintendo. No SOund ;_; Injugable Peta despues del logo
- Super Pang. Sonido Perfecto. 120% Jugable. Ni un fallo grafico.Unica pega corta arriba y abajo por tanto no se ven scores
- Super Star Wars Return of the Jedi. No Sound No Video
- Y`S 3. SOnido Perfecto. Peta despues del logo de Sammy
- ALIEN 3: Lineas verticales en la intro y menus descolocados, todo en orden cuando empiezas a jugar. Algun efecto rarillo cuando entras en el panel de misiones en el juego. Totalmente jugable.
- CONTRA 3: Perfecto, sin fallos. Velocidad al 90% perfecta para este juego :). No se ven los pies de los enemigos pero en principio no molesta.
- FINAL FIGHT 3: Perfecto, buena velocidad pero sin sonido.
- F-ZERO: Injugable, menus y gráficos descolocados y confusos. Es un milagro que no se cuelgue...
- HAMMERIN HARRY: Plano del fondo descolocado y confuso pero todo lo que aparece en primer plano, incluido el personaje, enemigos y plataformas, en su sitio. Muy jugable.
- PUZZLE BOBBLE: Lineas verticales en los menus y en la presentación, gráficos descolocados y confusos. Injugable.
- SUNSET RIDERS: Despues de Konami sólo oscuridad...
- STAR WARS-EMPIRE STRIKE BACK: Injugable, combina momentos de lucidez gráfica con imágenes nitidas con otros de confusión absoluta. Los sprite del personaje y enemigos aparecen descolocados en varios trozos. Injugable.
- CASTELVANIA IV: En la primera fase no aparece el fondo pero al pasar el puente todo vuelve a su sitio. Perfecto.
Luisodin
19/11/2005, 04:49
- SUNSET RIDERS: Despues de Konami sólo oscuridad...
Sunset Riders [E]!.smc Totalmente jugable aunque la malla delantera (donde se ven las puertas cajas etc no se ve ( por tanto la fase que vas encima del tren seria injugable, ahora lo pruebo)
notese ke muchos juegos segun versiones de zonas, funcionan o no. Raro, pero es asi.
de todos modos, es chocante ver ke este emu este tan bien depurado en velocidad, y sin embargo, tenga esos errores tan graves en la colocacion de los backgrounds. No se, no creo ke fuera tan dificil darreglar no?
Shaorankun
19/11/2005, 13:20
Ya se que esto nov a aquie y demas pero que se necesita ademas de una nds... para poder jugar a emuladores como este y demas?
Por cierto habeis probado el Chronos trigger?
Un saludo
Ya se que esto nov a aquie y demas pero que se necesita ademas de una nds... para poder jugar a emuladores como este y demas?
Por cierto habeis probado el Chronos trigger?
Un saludo
a estas alturas preguntas esto hamigo javac?
pues necesitas un cartucho flash (supercard,m3,g6, o flashers de gba) y un passme (en su defecto puedes usar una tarjeta wifi para enviarte por wifi el flashme, y asi no usar passme).
Respecto a lo del chrono, ni idea, yo no lo he probao aun.
Luisodin
19/11/2005, 19:59
notese ke muchos juegos segun versiones de zonas, funcionan o no. Raro, pero es asi.
de todos modos, es chocante ver ke este emu este tan bien depurado en velocidad, y sin embargo, tenga esos errores tan graves en la colocacion de los backgrounds. No se, no creo ke fuera tan dificil darreglar no?
Segun locke dice que con unas lineas de codigo se puede cambiar el orden de las mallas.
Las roms que no suele funcionar son las modificadas ( traducciones mods,..) pero las limpias si no rulan no rula ninguna, a noser que haya una v 1.1 o algo asin y pueda rular
PD si quieres lo pruebo pero el modo 7 no tira asinke :s
Shaorankun
19/11/2005, 20:27
a estas alturas preguntas esto hamigo javac?
pues necesitas un cartucho flash (supercard,m3,g6, o flashers de gba) y un passme (en su defecto puedes usar una tarjeta wifi para enviarte por wifi el flashme, y asi no usar passme).
Respecto a lo del chrono, ni idea, yo no lo he probao aun.
Ok y el mejor metodo y mas barato cual es la supercard?
Luisodin
19/11/2005, 20:30
Por favor no desvarieis el hilo que lo estabamos usando para listar las compatibilidades >__<
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