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Ver la versión completa : Quake funcionando en la GP2X, si GP2X



chemaris
27/09/2005, 18:55
Squidge poseedor de una GP2X de desarrollo ya esta trabajando con ella y esta dando los primeros resultados, como podeis ver en esta imagen:


http://www.gp32spain.com/gp32zone/noticias/imagenes/IMG_0002.JPG

Es un port rapido, no hay sonido y solo funcionan los controles mas básicos, pero funciona perfectamente, ahora intentara hacer uso del hardware 2D (para el escalado) y del segundo procesador

Podéis seguir el desarrollo en el blog de Squidge (http://squidgey.co.uk/)

dj syto
27/09/2005, 19:24
y ke tiene de emocionante y de extraordinario esto? en gp32 ya tenemos a don quake :D

chemaris
27/09/2005, 19:53
esperemos que en gp2x rule al doble o el triple de fps y acepte mas mods, esta vez no hay falta de ram

Anarchy
27/09/2005, 21:28
y ke tiene de emocionante y de extraordinario esto? en gp32 ya tenemos a don quake :D
Tembién es emocionante el hecho de que lo ha portado en un "tris", lo que viene a decir que será sencillo desarrollar software para la GP2X :D

Dwarf
27/09/2005, 23:03
Que bien, asin tendremos mas cosas con las que trastear cuando tengamos la consola xD

dj syto
28/09/2005, 18:11
lo impresionante seria ke portaran en un tris el cueic 3. entonces yo diria RESIDIR!!!

Tebb
29/09/2005, 00:03
Tembién es emocionante el hecho de que lo ha portado en un "tris", lo que viene a decir que será sencillo desarrollar software para la GP2X :D
También hay que decir que ya estava optimizado para la GP32, por lo que los cambios de codigo no tienen que ser demasiados :brindis:

RunCas
30/09/2005, 11:58
y ke tiene de emocionante y de extraordinario esto? en gp32 ya tenemos a don quake :D
Hombre... piensa en los que no tienen una GP32 ;)
Se supone que lo que más veremos en principio serán ports de GP32 a GP2X hasta que los coders le cojan el 'tranquillo'.