PDA

Ver la versión completa : NaveRST: Engine 3D para GP32



Anarchy
21/09/2005, 08:06
<b>[ArChEr]</b> me ha mandado una muestra del engine 3D en el que está trabajando.
Podéis descargar una pequeña demostración con una nave <a href="/archivos.php?tipo=Utilidades&pagina=detalles&numero=716"><b>AQUI</b></a>

La segunda imagen corresponde a un juego que está desarrollando con su engine. Según me comenta, en la demo, a 66Mhz va a unos 40FPS y a 166Mhz se acerca a los 100FPS. No os fiéis de las cifras de las imágenes, ya que están sacadas con el GeePee.

<div align="center"><img src="/files/utilidades/narvest/1.png"><br><img src="/files/utilidades/narvest/2.png"></div>

Whitehat
21/09/2005, 08:09
Hombre! como mola, la verdad es que tiene buena pinta de ser posible
usar algo en 3D bonito, como siempre dar gracias a esa gente q se calienta
el tarro mazo y q gasta su tiempo libre de esta manera que pocos reconocen
^^
Saludillos y animo :arriba:

una-i
21/09/2005, 08:25
:arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba: :arriba:


Feliciidades!! mola mucho! :arriba: :saltando: :arriba:

Anvazfer
21/09/2005, 08:52
Ya lo he probado. Está que te cagas, muy buena pinta y muy fluido. Me recuerda un montón al 32x.... Espero que podamos ver pronto una demo del juego con este engine, promete cantidá.

Locke
21/09/2005, 10:02
Vaya por dios, yo que andaba en algo parecido... (bueno, parecido no, exactamente igual xD )

Pos na, habra que pensar en otra cosa para que haya variedad :)

Locke
21/09/2005, 10:06
Hala, ya se me ha ocurrido... si es que la inspiracion llega cuando menos te los esperas :D

Soup
21/09/2005, 10:22
Hala, ya se me ha ocurrido... si es que la inspiracion llega cuando menos te los esperas :D

Habla con Archer y le ayudas, WEBON :-P. Un saludo :-)

PD: vaia una mieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee... de engine. Nah, es pa meterme con el Archer, que es un gay :-P

DCLive
21/09/2005, 16:31
Hombre Locke. Podias ponerte en coantacto con Archer y, si es posible, trabajar juntos en el proyecto.

Estoy muy impresionado con este trabajo. Un engine 3D debe ser una verdadera currada. Una cosa que me gustaria saber es si Archer tiene pensado liberar el engine, de forma que otros programadores puedan desarrollar juegos basandose en el.

Un trabajo excelente Archer. Animo y adelante
DCLive

nandove
21/09/2005, 16:32
Q pasote! cosas asi ya las vi en el amiga hace muchos años, pero nunca me deja de sorprender cuando un solo programador se curra algo asi... la lastima es que si se le aplican texturas la cifra de fps caerá en picado :(

LTK666
21/09/2005, 17:34
Archer tiene una pinta genial, mucho animo :arriba:

Bonk666
21/09/2005, 17:37
aupa!

Y desde mi ignorancia en todo lo referente a programación 3D...con este engine se podría hacer algo silpheed de mega cd o starfox de snes? porque a mí esa estética me molaba mucho.

Aio

A.r.R.c.H.E.r
21/09/2005, 18:23
Hombre Locke. Podias ponerte en coantacto con Archer y, si es posible, trabajar juntos en el proyecto.

Estoy muy impresionado con este trabajo. Un engine 3D debe ser una verdadera currada. Una cosa que me gustaria saber es si Archer tiene pensado liberar el engine, de forma que otros programadores puedan desarrollar juegos basandose en el.

Un trabajo excelente Archer. Animo y adelante
DCLive


Buenas DCLive! si que liberare el codigo fuente, para que lo use quien quiera. Muchas gracias por el apoyo y los animos que me dais (munos tu Soup marikita) jjejeje

Pues sobre lo de hablar con Locke me interesa bastante ya que tengo entendido que es una makina en el tema del 3D y me aclararia unas cuantas cosas jejej pero bueno supongo que estara bastante liado...

Un saludo a todos!

trace
21/09/2005, 19:33
na na na.. no hace falta texturas..

sino mirad juegos tal que..

starfox
wipeout (en flat mode no cambiaria mucho que digamos..)
[url=http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html]Torus tropper[
virtua fighter
...
...
...

Locke
21/09/2005, 21:10
Buenas DCLive! si que liberare el codigo fuente, para que lo use quien quiera. Muchas gracias por el apoyo y los animos que me dais (munos tu Soup marikita) jjejeje

Pues sobre lo de hablar con Locke me interesa bastante ya que tengo entendido que es una makina en el tema del 3D y me aclararia unas cuantas cosas jejej pero bueno supongo que estara bastante liado...

Un saludo a todos!

Te mando un MP con mi mail, aunque mas que ayudarte yo a ti a lo mejor me echas una mano tu a mi xD

Victordelanau
21/09/2005, 21:19
ahi esta!!!! currar juntos para hacer un engine gordo xD

La verdad tiene muy buena pinta. felicidades archer, estas creando un monstruo.

LTK666
21/09/2005, 21:31
Locke, ese clon de Tron :babea:

Un saludo

chipan
21/09/2005, 21:36
ostrás! pues anda que no molaría ni nada un clon del guaipaut (Wipeout) para la GP32, sería una maravilla y a la vez un buen comienzo para GPX2

AZ!DØ
21/09/2005, 21:37
Felicidades ArChEr

tiene una pinta muy wapa :)

AZ!DØ

Dwarf
21/09/2005, 22:18
Que caña!!!
Y yo que pensaba que la GP32 ya estaba casi moria ....

Enhorabuena Archer!!! :brindis:

esp3tek
21/09/2005, 23:10
al final volveremos a gp32 XDD y las gp2x a la basura

neostalker
21/09/2005, 23:41
Joer cómo mola! Mira q me gustaba a mí el Wipeout... Ánimo con el proyecto! :brindis:

Por cierto, si alguna vez os animais a añadir texturas, aunq sean simples y con pocos colores contad conmigo para pintarrajear un poco :D

Sprunkie
22/09/2005, 00:34
Un wipeout (o como se escriba) estaría que se sale para la gp32, animo que seguro que consigues algo bestial.

CHUKNANO
22/09/2005, 00:44
Ostrás Archer que wapo!!! Animo con el proyecto tio ;)

Soup
22/09/2005, 01:10
Buenas DCLive! si que liberare el codigo fuente, para que lo use quien quiera. Muchas gracias por el apoyo y los animos que me dais (munos tu Soup marikita) jjejeje[

Yo con tal de no reconocer que estás hecho un campeón, lo que sea :-P Un abrazo tío y a ver si con esto se consigue salir palante

seint
22/09/2005, 01:59
***** que diferencia con el "torito" en 3d del principio esto ya promete mas henorabuena y a seguir fuerte y porfavor no lo dejeis a mitad xD

saludos

trace
22/09/2005, 02:13
Una pregunta, estas usando las libs de unai? :U

gbajose
22/09/2005, 02:13
Ya lo he probado. Está que te cagas, muy buena pinta y muy fluido. Me recuerda un montón al 32x.... Espero que podamos ver pronto una demo del juego con este engine, promete cantidá.
a mi mas q al 32x me recuerda a la jaguar.... aunk se q esto aunk esta wappisimo no llegará a esos niveles :saltando:

(_=*ZaXeR*=_)
22/09/2005, 02:39
Animo tio [ArChEr] , pedazo de curro que te tienes que estar dando, porque seguro que lo estas depurando de lo lindo. Yo seguiria apostando por la gp32 como tu, creo que es lo mas sabio. Si el hardware se te queda corto no tienes problemas en pasar a la gp2x, y si quieres sacar una version alucinante en graficos, idem.

(_=*ZaXeR*=_)
22/09/2005, 02:41
Cagon... perdon por poner mal tu nick A.r.R.c.H.E.r es que lo he copiado y pegado directamente :p

Sigue con el grandioso curro

A.r.R.c.H.E.r
22/09/2005, 06:15
Una pregunta, estas usando las libs de unai? :U



No no utilizo sus librerias, aunke me esta ayudando con mi engine, Yo e visto el suyo en funcionamiento y es la ostia jejej, no tengo nada que hacer contra un programador de Pyro jejej


(_=*ZaXeR*=_) mi nick verdadero es [ArChEr] pero me puse este porque no me dejaba poner los corchetes o algo asi :P

trace
22/09/2005, 06:29
Ya podrias usar sus libs ya ;) No te creas, que conozco a mas de un programador de pyro que es bastante patan.. una-i es bueno desde mucho antes que pyro ;)

rtb7
22/09/2005, 16:22
Sorry, English.

It seems to be great (I have to test it asap)
Can you share you 3D models or where did you find them ?
I ask that because I'm working on a new 3D project too :

http://www.geocities.com/rtb7/files/gp32/wo_wip.zip (2 months old demo)

Thor

dj syto
22/09/2005, 18:00
adivinad kien va a hacer la musica JIJJISJSJIJISJISJISJISJISJIS

A.r.R.c.H.E.r
22/09/2005, 18:08
Sorry, English.

It seems to be great (I have to test it asap)
Can you share you 3D models or where did you find them ?
I ask that because I'm working on a new 3D project too :

http://www.geocities.com/rtb7/files/gp32/wo_wip.zip (2 months old demo)

Thor


The model of the ship this I throw by a grafista, the one of the circuit I did. Demo that you have sent is 3D real?

trace
22/09/2005, 18:27
Looking forward to check out your stuff thor! I'll try to test the engine this evening. (Looks like archer was quite impressed with it ;))

A.r.R.c.H.E.r
22/09/2005, 18:46
ums no me ha impresionado pero esque el movimiento no parece 3D real.. almenos la nave...
Esta muy currado pero me recuerda a la tecnica que usaba World Rally Fever... y eso no era 3D. Quizas me equivoque y sea 3D de verdad pero no da esa impresion...

neostalker
22/09/2005, 20:42
The model of the ship this I throw by a grafista
:quepalmo: :quepalmo: :quepalmo:
Di q sí, A.r.R.c.H.E.r, q donde esté el castellano q se quite el inglés! xDDDDDD

rtb7
22/09/2005, 22:06
real 3D? yes,it is, but I have chosen a 2D gameplay (like "outrun" or other oldshool racing games).
but all is realtime computed (I have some problems with lightning in my current version...badly optimzed).

A.r.R.c.H.E.r
23/09/2005, 07:09
:quepalmo: :quepalmo: :quepalmo:
Di q sí, A.r.R.c.H.E.r, q donde esté el castellano q se quite el inglés! xDDDDDD



jejej estos traductores....

trace
23/09/2005, 08:29
ums no me ha impresionado pero esque el movimiento no parece 3D real.. almenos la nave...
Esta muy currado pero me recuerda a la tecnica que usaba World Rally Fever... y eso no era 3D. Quizas me equivoque y sea 3D de verdad pero no da esa impresion...

Uh.. intentaba hacer un poco de interprete y darle buen rollito al chaval, ya que se metia a intentar entender algo en espanyol. :U

A.r.R.c.H.E.r
23/09/2005, 08:34
Uh.. intentaba hacer un poco de interprete y darle buen rollito al chaval, ya que se metia a intentar entender algo en espanyol. :U



Nada trankilo!!! quizas he parecido un poco brusco pero no era mi intencion. :)

Yo esque de ingles ni papa :loco:

rtb7
23/09/2005, 17:51
ArRcHEr,
I only see the ship (first screenshot).
How can I see the map (second screenshot) ?
I tried all the buttons without success.
Is it in the .rar you release ?

trace
23/09/2005, 18:21
I think is not, I didn't have time yet to test it tho, but as far as I know, the first screenshot is what he is releasing, and the second screenshot is what he has in wip.

A.r.R.c.H.E.r
23/09/2005, 22:21
ArRcHEr,
I only see the ship (first screenshot).
How can I see the map (second screenshot) ?
I tried all the buttons without success.
Is it in the .rar you release ?


Hello rtb7, takes my MSN and we spoke, will send demo to you that you comment.

my MSN address: ArcherEmisarioGorgonita@hotmail.com

RST
28/09/2005, 08:07
Por cierto, el engine no se llama "NaveRST" :P

A.r.R.c.H.E.r
28/09/2005, 22:29
Es cierto, por ahora no tiene nombre pero el archivo se llama asi porque la nave que muestra la hizo RST, que me esta ayudando mucho con el tema del engine aportando ideas y modelando cosillas como esa nave.

Endor
29/09/2005, 06:42
Pues cuando te juntes con loke sera la hostia, xDD...

No es por nada, pero el wipeout este del inglés no me ha gustado...al menos de momento, que es una fase mu primaria...

rtb7
29/09/2005, 16:18
You make me sad :(

Tebb
29/09/2005, 16:45
How come? :shock:

trace
29/09/2005, 20:24
rtb7, don't listen to them, they are just racist people ;)