Ver la versión completa : Arranque del kit Magic Eyes
En estas screenshots se puede ver como arranca el kernel de linux del kit Magic Eyes y ejecuta algún comando:
http://img28.imageshack.us/my.php?image=capture82sm.jpg
http://img28.imageshack.us/my.php?image=capture92yq.jpg
http://img28.imageshack.us/my.php?image=capture105zq.jpg
http://img28.imageshack.us/my.php?image=capture116ml.jpg
La verdad es que me emocioné cuando las vi :babea:
Fuente: http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=20692
Saludos...
P.D.: Se especula sobre si es fake o no.
EDIT: Por cierto, según se ve ahí sólo tiene 32MB de ram
Memory: 32MB = 32MB total
Supongo que será por ser una unidad de desarrollo aunque tampoco tiene mucho sentido...
No quiero hacerme ilusiones pero en la segunda captura veo:
Touchpanel Controller Driver
Supongo que el kernal lleva soporte para pantalla táctil pero la GP2X no le va a dar uso. Pero no quiero pensar que más adelante se pueda hacer algo en plan casero... noooo! sal de mi cabeza! :loco:
DualCPU Interface Driver
Significa esto uso de las dos cpus de manera transparente para el desarrollador?
NetWinder Floating Point Emulator
Ya tenemos coma flotante por soft entonces?
Y bueno, por lo que veo carga drivers para mouse, protocolo tcp/ip supongo que a través de usb, incluso de captura de vídeo. No sé si GPH quitará esas funciones que en realidad no creo que se vayan a usar en la consola. Se trata de una unidad de desarrollo por lo que el kernel tiene un poco de todo para abrir el campo de aplicaciones para el sistema (pmp, pda, etc...).
Si nos fijamos en el listado del directorio /dev vemos usbmouse, tpanel (touchpanel?), y rtc, sound, dualcpu, discs(¿?)...
Lo del gnuboy se sale también.
Por cierto, lo de los 32MB de ram debe de ser porque usan la unidad de desarrollo de MagicEyes que viene con esa cantidad.
NetWinder Floating Point Emulator
Ya tenemos coma flotante por soft entonces?
Ahora que lo dices....linux, el kernel en sí, tiene emulación de coma flotante. No había caído yo en eso :loco:
En linux se pueden usar programas que usen coma flotante aunque el procesador no lo soporte, se hace por emulación por software. Siempre y cuando el kernel esté compilado con esa opción.
Hace mucho que no la veo, supongo que en la plataforma x86-64 no dan la posibilidad de elegirla, ni de coña hay un amd64 sin coma flotante así que no hará falta, digo yo :D
Victordelanau
19/09/2005, 13:23
sin saber de programacion que alguien me diga que es la coma flotante y en que beneficia a los programas que la usan por favor :)
El coma flotante es un modo de representacion de los numeros que permite representar rangos amplios, con decimales y signo. La gracia del coma flotante es que los calculos se realizan en coprocesadores dedicados a ello y lo hacen de una manera rapida y eficiente.
PD: la GP2X tendria que hacerlo por soft de modo que no seria rapido.
y ahora la pregunta clave, el linux de gp2x sera de open source?sera libre? que limitaciones tendra respecto al temita de los magic eyes?
y ahora la pregunta clave, el linux de gp2x sera de open source?sera libre? que limitaciones tendra respecto al temita de los magic eyes?
Según tengo entendido Linux es GPL y por lo tanto debido a esa licencia cualquier modificación del núcleo se ha de distribuir con su código fuente (o tenerlo de manera que la gente pueda disponer de él). Sino estarían incumpliendo esa regla. Por cierto, lanzo una pregunta al aire... a quien se ha de "avisar" en caso de que no liberen el código de Linux?
pues a la policia o algo
http://www.delitosinformaticos.com/
es un follon eso de procesador, si es cerrado y linux abierto... como vamos a juntar eso
pues a la policia o algo
http://www.delitosinformaticos.com/
es un follon eso de procesador, si es cerrado y linux abierto... como vamos a juntar eso
Con módulos binarios en el kernel al igual que los drivers de nvidia o de ati.
Saludos...
MoReNiLLo
21/09/2005, 00:36
hay algo q no acabo de entender por lo del procesador (nivel de programador =0)ç
se podra utilizar graficos 3d y configurarlos pq si no el emu de psx.......va a ser q no
Segata Sanshiro
21/09/2005, 01:23
Sí, seguramente haya gráficos 3D, pero se tardará mucho en llegar a exprimir el doble procesador suficientemente bien como para posibilitar un emu de psx jugable.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.