PDA

Ver la versión completa : MAME GP32 v1.7



Anarchy
28/08/2005, 01:45
<b>Franxis</b> sigue trabajando como una máquina en su port del MAME para GP32.

Las novedades que incorpora:

-Se ha incorporado al emulador el core Cyblone M68000 en ASM para ARM. Esto supone un <b>gran</b> incremento en la velocidad de los juegos que utilizan el M68k, como el Snow Bros, el Karnov, el Gauntlet, etc...
-Nuevos juegos soportados: Rastan, Rastan Saga e Indiana Jones and the Temple of Doom.
-Optimizaciones en los cores I8039, I86, M6808, M6809.
-Los juegos basados en el M68k funcionan ahora con su propio ejecutable (m68000.fxe).

Podéis pillarlo <a href="/archivos.php?tipo=Emuladores&pagina=detalles&numero=681"><b>AQUI</b></a>

<div align="center"><img src="/files/emuladores/mamegp32/4.jpg"></div>

xenon
28/08/2005, 03:29
Lo que me faltaba... ¡que tengo que estudiar para septiembre y no me dejais!! :D

Xeif
28/08/2005, 04:45
Hey Franxis veo ke has incorporado un juegazo mitico como Rastan Merci tio.

Mira si en la proxima version puedes incluir Tiger Road Please!!!

Si va rastan tiger Road deberia ir tambien ke mas o menos son iguales tecnicamente.

saludos

Scrembolxp
28/08/2005, 11:18
Lo acabo de probar y... no tengo palabras, casi estoi llorando... gaunlet, black tiger, tetris, snowbross... y cada vez mas mejor, esto, esto... para esto hay que valer... FRANXIIIIIISSSSSSS!!!!!!!!! Eres la **** maquina, great work! :brindis:
Salu2.
Scrembolxp.

Franxis
28/08/2005, 14:16
Hey Franxis veo ke has incorporado un juegazo mitico como Rastan Merci tio.

Mira si en la proxima version puedes incluir Tiger Road Please!!!

Si va rastan tiger Road deberia ir tambien ke mas o menos son iguales tecnicamente.

saludos

Que más me gustaría... El Tiger Road contiene:
- 2 Mb sólo de ROM (2 Mb de memoria por lo menos)
- 4096 sprites de 16 x 16 =1 Mb de memoria más
- 2048 tiles de 32 x 32 = 2 Mb de memoria más
- pantalla 256x256 + scrollmap 576x576 = 1 Mb de memoria más

Total = más de 6 Mb sólo para los requisitos de ROM y gráficos del juego,
a lo que habría que añadir algo más debido al "safety area" de 8 pixels alrededor
de todos los gráficos (cosas del AMME).
Y a esto habría que añadir la memoria RAM del juego + el propio core del MAME
(1 Mb nada más cargar, pero se reserva bastante memoria dinámica más).
so...

En fin, que es imposible, solo con esto, sin contar más cosas hemos superado las 7 Mb
de RAM que tenemos libres en la GP32...

Lo intenté, hice cuentas durante la inicialización gráfica, y no salían las cuentas...

También probé con el Last Duel, tampoco había suficiente memoria, pero con diversos trucos
lo hice arrancar, aunque parte de los gráficos no salían...

En fin, a esperar a la GPX2...

mrneo4
28/08/2005, 15:02
Alguien por favor puede probar el tekanh world cup en esta version???

Gracias.

anibarro
28/08/2005, 15:11
Alguien por favor puede probar el tekanh world cup en esta version???

Gracias.

A 133 y sin emular sonido va lento lento, hasta con fs 5.
No sabía que hubiese que contar tantisimas cosas a la hora de calcularla memoria :s

Franxis
28/08/2005, 15:21
A 133 y sin emular sonido va lento lento, hasta con fs 5.
No sabía que hubiese que contar tantisimas cosas a la hora de calcularla memoria :s

No va tan lento, borrad los ficheros *.cfg dentro de GPMM\MAMEGP32\CFG\ porque quizás
estas utilizando ficheros de versiones anteriores a 1.6 y el underclock no se calcula bien,
cambié el formato de los ficheros...

mrneo4
28/08/2005, 15:40
Pero franxis entonces es medianamente jugable???

Es que me voy a pillar de nuevo la gp32 solo por tu emulador y por este juego entre otros :saltando:

Franxis
28/08/2005, 17:40
Es jugable, pero no va al 100%...

No creo que merezca la pena comprar la GP32 por jugar al Tehkan World Cup...

Me parece una buena razón para jugar al MAME, Megadrive, AtariST, etc...

mrneo4
28/08/2005, 19:01
Hombre franxis es un decir, pero me pillo la gp32 mas que nada por el emu de mame.

Tambien voy a jugar al de megadrive, gameboy etc etc, pero principalmente me la pillo por el mame :)