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Ver la versión completa : Geepee32: dudas y preguntas



Javier_Belanche
19/07/2005, 15:45
Hola a todos,
he estado jugando con emulador de la gp32, "geepee32" y después de hacerlo funcionar correctamente, me he encontrado con un problema que no le veo por el momento la solución. He probado, por ejemplo, algún emulador o incluso ejemplos de .fxe de Mirko que tiene en su página y funcionan a la perfeccción. El problema que tengo es que, las compilaciones que yo hago en mi ordenador con las librerías de Mirko, por ejemplo, al cargar se queda la pantalla totalmente en blanco (hablo de los ejemplos como "256color" o "3dstars"). ¿Alguien ha pasado lo mismo?

Gracias,
Javier

jjdrako
19/07/2005, 17:32
creo que hay instrucciones del sdk que el emulador no sabe mostrar quiza sea eso y no ves nada, si lo pruebas en la consola y te funciona es que el emulador falla en esos ejemplos

Javier_Belanche
19/07/2005, 23:27
Gracias... pero menuda decepción. Había leído que bastantes coders usan la geepee32 para probar el código... por eso mismo estaba con la duda...
Saludos,
Javier

jjdrako
19/07/2005, 23:44
si yo tambien lo uso, pero creo que alguna de las instrucciones de dibujo como hacer una linea y eso no te las hace, pero eso a los programadores les da igual porque no es una cosa que usen amenudo

Franxis
20/07/2005, 01:08
Gracias... pero menuda decepción. Había leído que bastantes coders usan la geepee32 para probar el código... por eso mismo estaba con la duda...
Saludos,
Javier

Es un problema de las últimas versiones del MirkoSDK... Hay un parche...

http://www.mirkoroller.de/gp32/

RELEASE V0.9.5, 24.02.2005
http://sourceforge.net/projects/mirkosdk/
changelog.txt
HTML Documentation

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