Propeller
25/05/2005, 19:23
El propio ThunderZ ha tenido a bien acercarse a nuestros foros para anunciarnos que:
* Ha publicado el código fuente de un shooter que mandó al ADIC2003.
http://www.angelsoftware.org/images/Project/Magical.gif
Como características principales, están que está hecho en puro C, que nada más usa el SDK de gamepark, usa un sistema de scripting interno *con timer* para los niveles, y, refiriéndonos al juego, contiene 2 tipos de disparo, y 6 niveles divididos en 2 mundos.
* Ha publicado una recopilación del Yeti3D GPL y unas cuantas herramientas:
http://www.angelsoftware.org/images/Project/yeti/level.jpg
Todo esto y mucho más, lo podeis pescar en la página de ThunderZ (http://www.angelsoftware.org/index.php).
A pasarlo bien :brindis:
* Ha publicado el código fuente de un shooter que mandó al ADIC2003.
http://www.angelsoftware.org/images/Project/Magical.gif
Como características principales, están que está hecho en puro C, que nada más usa el SDK de gamepark, usa un sistema de scripting interno *con timer* para los niveles, y, refiriéndonos al juego, contiene 2 tipos de disparo, y 6 niveles divididos en 2 mundos.
* Ha publicado una recopilación del Yeti3D GPL y unas cuantas herramientas:
http://www.angelsoftware.org/images/Project/yeti/level.jpg
Todo esto y mucho más, lo podeis pescar en la página de ThunderZ (http://www.angelsoftware.org/index.php).
A pasarlo bien :brindis: