Ver la versión completa : Versión 1.4 del NesterGPd
Versión 1.4 del NesterGPd.
Incluida la función QuickSave y QuickLoad.
Durante el juego pulsa la tecla R para guardar la partida sin tener que abandonar el juego.
La grabación tarda tan sólo unas décimas de segundo.
Para recuperar la partida debes pulsar la tecla L.
Consejos: A lo largo del juego, cuando encuentres dificultades, pulsa la tecla R para grabar de forma rápida tu partida.
En caso de que te maten en el juego tan sólo deberás pulsar la tecla L QuickLoad para volver rápidamente al estado grabado por QuickSave.
Nota: En el menú SaveState el Slot O pasar a estar restringido para QuickSave.
Aún así, mediante el menú LoadState, podrás cargar manualmente todos los Slots (del O al 9)
Descarga el original desde http://www.NesterGPd.tk
Esos juegos hay que pasarselos el tiron , como los hombres¡¡¡¡
Esos juegos hay que pasarselos el tiron , como los hombres¡¡¡¡
Muy bueno!!!.
De todas formas a mi me está iendo más que bien lo de grabar la partida con un solo click y sin dejar de jugar, y más cuando se acerca un enemigo xungo :ametra:
A que me paso todos los juegos ahora!!! :musico:
Acabo de probar el NesterGPd v1.4
El mayor cambio que he apreciado respecto a la v1.3SE es la opción de QuickSave y QuickLoad, además de la llamada al menú desde el juego, que ha pasado de ser las teclas L + R pulsadas a la vez, a ser las teclas START + SELECT.
Al principio me ha costado cambiar la manía de pulsar L + R que tenia de la v1.3SE, pero al poco tiempo ya me he hecho con la nueva configuración del emulador.
Para testearlo he probado el juego Chip&Dale,
El resultado ¿? : ¡Después de muchos años por fin me lo estoy pasando!.
Es realmente util la opción de QuickLoad y QuickSave, solo pulsando L o R se carga o graba de forma rápida la partida sin perder el hilo del juego , dando la posibilidad de volver a intentar pasarse esa parte del juego que siempre cuesta.
Aún así aconsejo que se sigua usando la opcion SaveState del menu (START + SELECT), ya que si estás muy emocionado es posible que justo después del GAME OVER te equivoques y en vez de pulsar L (Load) pulses R (save) y grabes la partida en GameOver ... no diré como he descubierto esto :rolleyes:
En definitiva, NesterGPd se ha convertido desde la version 1.3 y en especial la v1.3SE en un emulador fijo en mi SMC.
La versión v1.4 ya se ha convertido en mi preferida por las facilidades que da para pasarse los juegos. Y es que cuando dispones de 8.000 juegos que van es este emulador al 99.9 % , está claro que si un juego se te cruza un poco, es fácil que lo dejes y te pongas con otro.
Ahora, con las nuevas características del emulador resulta más viciante coger un juego y pasárselo sin tener que andar tocando menus de save states, ni perder el hilo del juego.
Valoracion, totalmente excelente en todos los sentidos, caracteristicas, estabilidad, opciones, velocidad, por el gran soporte de roms , por el modo 16bits que en algunos juegos mola, por la opción delete roms, por el QuickSave/QuickLoad ... y porque no decirlo, porque como mucho de la GP32 es made in Spain.
¡ Muy buen trabajo ! :brindis:
anibarro
13/04/2005, 10:09
yo tendré que seguir usando el littlejohn, porque con este, después de la imagen de presentación, sólo me salen dos opciones "load rom" y "exit emulator", cargo los juegos y funcionan, pero no me entra al menú con select+start ni nada que se le parezca :( Y como la imagen está agrandada para ocupar toda la pantalla se ven los pixels deformados y no puedo cambiarlo :_(
¿a cuantos mhz va el nester gpd?
yo tendré que seguir usando el littlejohn, porque con este, después de la imagen de presentación, sólo me salen dos opciones "load rom" y "exit emulator", cargo los juegos y funcionan, pero no me entra al menú con select+start ni nada que se le parezca :( Y como la imagen está agrandada para ocupar toda la pantalla se ven los pixels deformados y no puedo cambiarlo :_(
A mi me sale ese menu pulsado R + L cuando está cargado el juego, prueba así y nos cuentas :)
PiZZaCaT
13/04/2005, 11:27
Yo lo he probado ayer y creo que no le vendría mal un limitador de fps. He intentado jugar a los Mario 1, 2 y 3 entre otros, y llegué a pensar que era el sonic "trucado" :loco:
Por lo demás, estupendo.
anibarro
13/04/2005, 12:25
A mi me sale ese menu pulsado R + L cuando está cargado el juego, prueba así y nos cuentas :)
siii por fin ^^ había probado pero no los mantenía apretados suficiente tiempo jeje gracias ;) :brindis:
PizzaCat al menos en el mio lo único q se acelera es la música, pero el juego va bien de velocidad :D
Scrembolxp
13/04/2005, 13:08
Yo le he enviado a Dmouse unas imagenes al correo, de como me molaria ver el emu, si quiere meterlas ya le he dicho que no tiene nada mas que decirlo :brindis: pero... ¿A que molaria ver el NesterGPd asi? :D criticarlas plis que me motivo jejejeje, los textos son aproximados no iria con esa tipografia pero para que os hagais una idea de como quedaria.
El cartucho quiza quedaria mejor al verres ¿no?
Salu2
Scrembolxp
Yo le he enviado a Dmouse unas imagenes al correo, de como me molaria ver el emu, si quiere meterlas ya le he dicho que no tiene nada mas que decirlo :brindis: pero... ¿A que molaria ver el NesterGPd asi? :D criticarlas plis que me motivo jejejeje, los textos son aproximados no iria con esa tipografia pero para que os hagais una idea de como quedaria.
El cartucho quiza quedaria mejor al verres ¿no?
Salu2
Scrembolxp
Son relamente buenas Scrembolxp, me gustaría verlo así hasta a mi!! :musico:
El único problema que de momento hay es que el emu ocupa bastante, 900 y pico kb que son muchos para un emu de NES, y eso que he conseguido bajarle peso desde la v1.2 del NesterGP de Scherzo.
De todas formas me guardo las imagenes porque en cuanto encuentre tiempo se las intentaré meter.
Aún así tambien tengo pendiente desde hace mucho unas traducciones :rolleyes: ... es que pensé en que el nestergpd cargara un fichero "lenguaje.dat" o algo asi donde vengan los mensajes en cualquier idioma. ¡Pero es que no tengo tiempo!, a ver si me toca la loteria y curro menos horas
:musico:
Queda pendiente en la pila "Para Hacer" del NesterGPd :saltando:
Saludos , y gracias por los animos, críticas y elogios :brindis:
Scrembolxp
13/04/2005, 22:19
Son relamente buenas Scrembolxp, me gustaría verlo así hasta a mi!! :musico:
El único problema que de momento hay es que el emu ocupa bastante, 900 y pico kb que son muchos para un emu de NES, y eso que he conseguido bajarle peso desde la v1.2 del NesterGP de Scherzo.
De todas formas me guardo las imagenes porque en cuanto encuentre tiempo se las intentaré meter.
Aún así tambien tengo pendiente desde hace mucho unas traducciones :rolleyes: ... es que pensé en que el nestergpd cargara un fichero "lenguaje.dat" o algo asi donde vengan los mensajes en cualquier idioma. ¡Pero es que no tengo tiempo!, a ver si me toca la loteria y curro menos horas
:musico:
Queda pendiente en la pila "Para Hacer" del NesterGPd :saltando:
Saludos , y gracias por los animos, críticas y elogios :brindis:
Gracias por la critica jejeje :D con criticas asi diseña to el mundo :P bue pues cuando quieras yo le cambio la version o te coloco el cartucho donde lo necesites :) o cambiamos lo que sea :). Thx a ti por currar en el emu.
Salu2.
Scrembolxp .
Gracias por la critica jejeje :D con criticas asi diseña to el mundo :P bue pues cuando quieras yo le cambio la version o te coloco el cartucho donde lo necesites :) o cambiamos lo que sea :). Thx a ti por currar en el emu.
Salu2.
Scrembolxp .
Ya está metida la primera imagen para el fondo de menú.
De momento sólo pongo una para que no ocupe más de la cuenta.
He vuelto a poner algunas funciones al emu como que salgan los nombres que hay dentro de los ZIPs ya que si hay muchos con los 8 caracteres cuesta encontrarlos. Y tambien la opción de salvar los cambios.
Te paso por mail en primicia la version 1.5 del NesterGPd , aún no lo he puesto ni en la web.
Si encuentras algun fallo me lo comentas.
Por cierto, pongo tu ayuda en la web y en el archivo leeme.txt que viene con el NesterGPd.
Salu2 y gracias por ese peazo fondo de emu! :brindis:
J oder k pinta mas buena tiene el emula en kuanto lo pomgais lo pruebo :saltando: :saltando:
estais añadiendo soporte para los mappers piratones? porque si no es asi... no necesito sustituto al little john...
estais añadiendo soporte para los mappers piratones? porque si no es asi... no necesito sustituto al little john...
Si van muchos juegos piratones (y japos) con este emulador. Yo lo probé y me rulan casi todos los juegos perfestos. Incluido el pirata Somari que es el Sonic pero con el Mario corriendo como Forest Gump de un lado a otro, eso si que es pirata :musico:
Mi consejo es que lo pruebes y luego decides, a mí me parece este bastante mejor que el littel, soporta mas juegos y tiene mas utilidades, pero eso va a gustos.
Lo mejor es probarlo y que cada uno decida :brindis: , pero ya mola que tengamos emus donde elegir.
A mi es que este emulador me parece que va demasiado rapido, habria que limitarle. Por lo demas esta bien.
anibarro
14/04/2005, 14:48
el emu esta muy, muy bien, a pantalla completa y 16 bits se ve de cine, lastima q vaya tan lento. Lo que si noto es q en ninguno de los 3 modos de video va a tope de velocidad, es como si tuviese siempre el frame skip 1, y no deja elegir un frame skip a tu gusto :(
bulbastre
14/04/2005, 16:10
Valoracion, totalmente excelente en todos los sentidos, caracteristicas, estabilidad, opciones, velocidad, por el gran soporte de roms , por el modo 16bits que en algunos juegos mola, por la opción delete roms, por el QuickSave/QuickLoad ... y porque no decirlo, porque como mucho de la GP32 es made in Spain.
Y ese modo de diesicéis bits e qué consiste exactamente??
bulbastre
14/04/2005, 16:16
¿En qué quedamos?
Va lento o rápido??
el emu esta muy, muy bien, a pantalla completa y 16 bits se ve de cine, lastima q vaya tan lento. Lo que si noto es q en ninguno de los 3 modos de video va a tope de velocidad, es como si tuviese siempre el frame skip 1, y no deja elegir un frame skip a tu gusto :(
El frameskip es automático, puedes verlo en el código fuente que hay para descargar.
En principio funciona asi:
Al cargar el emu está frameskip 0
En modo de video real el frameskip sigue siendo 0
En 8 bits 0/1
En 16 bits 1/2
Aún asi hay una rutina que calcula el mejor frameskip que se soporte para cada juego, no se como se llama pero creo que es calculate60fsp o algo asi.
A cada juego empieza con el cálculo a 0 de frameskip, y supongo que determimando si llega a los 60fps o no, varia el frameskip automáticamente.
Aún asi creo que en vez de variarlo dependiendo si llega a los 60 o no, quizás deberia hacerlo si llega a los 50 fps o 40 fps, ya que tengo entendido que en la pantalla de la GP32 al ser mas pequeña no se necesitan los 60 fps (aunque eso solo lo se de oidas de un foro)
super emuuuuu
off: syto? has vuelto?
super emuuuuu
off: syto? has vuelto?
de momento, a medias.
mortimor
15/04/2005, 14:44
Syto, a ver si te veo en el MSN un dia y me cuentas como estas tio :)
wborland_es
15/04/2005, 14:52
Syto, a ver si te veo en el MSN un dia y me cuentas como estas tio :)
Dejate caer por el IRC, que a lo mejor lo pillas alli.
Por cierto Mortimor, los regalos de no-ganadores del concurso de ilustraciones ¿estan llegando?, ¿los habeis enviado?, es que como nunca me han regalado nada por estas cosas pos como que me hace mucha ilusion.
mortimor
15/04/2005, 15:14
Estabamos esperando que nos llegara el pedido que hicimos en hong kong y ha llegado ayer, asi que el lunes o el martes empezamos a mandar regalos/premios a todo el mundo. Que conste que lo prometido es deuda :)
wborland_es
15/04/2005, 15:21
¡¡¡¡¡¡VIVIRRRR!!!!!!
No es por pelotear, pero sois la leche, regalos por participar se ven en pocos sitios.
Scrembolxp
15/04/2005, 17:39
bue yo creo que asi se saldria del sur el emu, ya se las he mandado a Dmouse, ahora piro a class que tengo tecnicas de expresion grafica, ya leere los comentarios :) durante el resto de horas que me quedan en la uni jejeje.
Salu2 a To2.
Scrembolxp
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