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Segata Sanshiro
11/02/2005, 19:13
Sigo en mis trece de portar el Customizable Teletubbie Karnage Engine v1.0 (NO, NO quiero oír como NADIE está interesado en hacer juegos MIERDA con él!) a GP32 y si cuela a DC, pero me surgen varias dudas.

Las diferencias entre el intérprete de GP32 y el interprete correspondiente de PC son sustanciales, parece como si se ejecutaran códigos distintos. No, no he metido DCB's diferentes xD

Hasta qué punto esto es un fallo del programador del juego, y cuándo es del intérprete? Cuánta depuración hay que hacer y tiene sentido hacerla? O pasamos de todo y acribillamos a los programadores con informes de bug inexistentes o que demuestran que el bug está en el programdor del juego? xD

Ahora pongo más dudas y cosas del código en concreto, que con tantas cosas en la cabeza se me olvida todo.