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Ver la versión completa : Nueva Version de Asteroides



pepe_faruk
17/01/2005, 18:11
Hola de nuevo!!

Vuelvo para presentaros una nueva version del remake del Asteroids.

http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=16117

Corregí el manejo de la nave (aunque todavía no estoy muy satisfecho), seguí el consejo de Segata y he eliminado por completo los senos, cosenos y floats además de haber optimizado las colisiones y por fin he puesto titulo e icono al fxe.
Aun así la mejoría en la GP era de un par de fps más (todavía insuficiente) y además las rocas pequeñas no se veían muy bien en la GP. El tema de la visibilidad lo corregí modificando "levemente" los gráficos de las rocas y de paso solucioné el tema de las rocas "traspasadas" al que hacía referencia en mi anterior post (vale! soy un tramposo :rolleyes: ) pero la verdadera mejoría vino cuando se me ocurrió desactivar la opcion en el firebird (el flamebird no me funciona) de compilar en debug mode. Tras probarlo en la GP sin modificar el programa vi con gran asombro que los fps IBAN AL MAXIMO :saltando: .

Aunque sigue sin estar terminado, la jugabilidad ha aumentado bastante. Sigue sin grabar records y todavía no he resuelto el tema de la "media nave fantasma" (ayuda plis!) pero creo que mejora considerablemente con respecto a la primera versión (cuando un amigo probó la 1ª dijo que le pusiera de nombre DISASTERoids y en esta 2ª apenas notaba diferencias con el original)

En esta ocasion no incluyo los runtimes del fenix para que la descarga sea más corta. El que los necesite que busque en

http://www.gp32spain.com/public_ftp/fenix/fenix-gp32-runtime.zip

y coloque el runtime en la carpeta GPSYS.

Espero que lo disfruteis!!
:brindis: