Ver la versión completa : [Noticia] Sony destierra el formato físico en 2 años
Bueno, creo que a estas alturas ya todo el mundo se ha enterado.
Sony ha anunciado oficialmente que para 2018 2028 dejará de producir discos para sus consolas. Que por "petición popular" se van a deshacer del formato físico en favor de un formato digital a base de descargas.
Al mismo tiempo, anuncia que retira, de forma definitiva, pa siempre, 500 películas de su catálogo digital, por lo que ahora sólo se pueden ver si ya tenías una copia física, si la pirateas, o si el Tebas lo sube a su plataforma de la vergüenza. No, no hablamos de "si no la tienes, ya no la puedes comprar, y si la tienes puedes seguir descargándola". No. Se han ido ido. Ha llegado un señor de Sony, y te la ha quitado de la estantería. Tu licencia de reproducción, eso que nunca pensamos que caducaría, pues ha caducado.
Mi miedo es que, Sony ha ido abriendo camino en sus prácticas anticonsumidor, estableciendo el estándar de los 70-80€, las subidas de precios de las consolas, o las consolas only-digital, y el resto ha ido a remolque, incluida Nintendo, que es una vergüenza que salvo sus propios juegos, casi todos son códigos de descarga.
Que sí, que el futuro es "sólo digital", pero eso no quita que yo quiera seguir comprando juegos para jugarlos cuando a mi me de la gana, y no hasta que algún ejecutivo tire del enchufe, porque el siguiente paso es que, cuando salga algún remaster, se retire la licencia del original y te obliguen a comprar la nueva versión, que ya casi se está haciendo.
Y aún así, mi mayor queja es que las consolas no tienen suficiente almacenamiento para todas las descargas que nos obligan a hacer: la PS4, con 1TB, apenas caben 8 o 10 juegos, y a partir de ahí, cada nuevo juego requiere 3 horas de instalación, y no podemos hacer nada por ampliar ese espacio sin hackear la consola. Pero mira, Sony tiene la solución: sacar una nueva PS5 con MENOS disco duro.
Me da miedo lo que viene, porque nos obligan a descargar juegos, y a tener una biblioteca con 5 o 6 juegos como máximo, que tendremos que ir cambiando cada X tiempo porque se caducan, y sólo vamos a poder jugar a lo que nos obliguen, por el tiempo que nos dejen. Si este es el futuro, sólo tengo tres salidas:
- Irme al PC.
- Hacerme pirata.
- Montar una empresa que se dedique a descargar los juegos digitales, y venderlos en formato físico, ya sea en su consola original o en una clónica que me haga yo con piezas de PC, buscando algún resquicio legal que no vulnere los derechos de autor de los juegos.
También estaría irme a plataformas de juegos indies, o el autoconsumo, total, con la IA , si las empresas no necesitan desarrolladores, yo tampoco los necesitaría, ni desarrolladores ni a las desarrolladoras.
Ni pizca me gustan los derroteros que ha tomado la industria del videojuego pero en lo personal me da igual, no me planteo comprar ninguna consola y tengo mucho retro pendiente de jugar.
wolf_noir
07/07/2026, 16:02
:D Salen tantos juegos que no se puede jugar a todos, yo voy con varias generaciones de retraso xD el otro día me hice con una play 3 y una pila de juegos que iré probando poco a poco xD
La comunidad del videojuego ha hiperventilado aquí a lo bestia, dado que Sony ha dado un paso lógico si atiende a los números, sus consumidores (=sus carteras) les dan la razón, pero bueno, a los consumidores que se quejan no les falta (algo de) razón.
Aunque aún hay ventas en físico, las ventas en digital son, sin lugar a dudas, donde está el dinero hoy en día.
Para empezar el grueso de las ventas está en los videojuegos móviles, que es el 50% del pastel, y este mercado es, ha sido y será 100% digital, si tenemos en cuenta que las consolas tradicionales son un cuarto de todo el pastel, y que el 85% es digital... Lo que ha anunciado Sony no es más que adaptarse al mercado actual de los consumidores de videojuegos, nos guste o no.
En Play/Apple Store te puedes quedar sin un videojuego a la mínima, es de hecho muy normal que suceda; pero como los videojuegos móviles, generalmente, se consideran irrelevantes nadie parece haberle dado la importancia que se merece al preservarlos. Aparte también hay mucha store-de-backups alternativa que, de alguna manera, los está preservando. Y con esto llegamos al problema que se ejemplifica y explica en la iniciativa de Stop Killing Games.
Cuando las empresas actúan como un oligopolio (pese a que, realmente, NO lo son) estas cosas suceden; hay que asumir que es un mercado donde los consumidores tienen poco poder, influencia e iniciativa y el efecto de las pocas iniciativas en defensa de los consumidores siempre es entre muy pobre y nulo.
Ahora, personalmente, qué opino: Hace años que no compro juegos (nuevos) en físico, todo es digital (ppalmente en PC), para empezar sería hipócrita por mi parte quejarme; aparte que considero infinítamente más cómodos los juegos en digital; dicho esto, considero que es imperativo legal que comprar un juego te otorga licencia de por vida, esto significa, que en digital o físico SIEMPRE deberías tener acceso a tu catálogo en propiedad, por lo que las plataformas, no deberían poder descatalogar un producto, como mucho, cerrar nuevas ventas, y en caso de deshabilitar plataformas, siempre debe haber una manera de obtener los productos otorgados con la licencia (si me tiras la PS3 store, debería tener un sitio donde obtener una copia del juego una vez validada su licencia). Lo que está haciendo Sony es lógico desde el punto de vista economico-empresarial, pero a mi entender, aparte de inmoral, debería ser ilegal.
¿2018?
Ups, corregido ^^U
:D Salen tantos juegos que no se puede jugar a todos, yo voy con varias generaciones de retraso xD el otro día me hice con una play 3 y una pila de juegos que iré probando poco a poco xD
No :lol:
La comunidad del videojuego ha hiperventilado aquí a lo bestia, dado que Sony ha dado un paso lógico si atiende a los números, sus consumidores (=sus carteras) les dan la razón, pero bueno, a los consumidores que se quejan no les falta (algo de) razón.
Aunque aún hay ventas en físico, las ventas en digital son, sin lugar a dudas, donde está el dinero hoy en día.
Para empezar el grueso de las ventas está en los videojuegos móviles, que es el 50% del pastel, y este mercado es, ha sido y será 100% digital, si tenemos en cuenta que las consolas tradicionales son un cuarto de todo el pastel, y que el 85% es digital... Lo que ha anunciado Sony no es más que adaptarse al mercado actual de los consumidores de videojuegos, nos guste o no.
En Play/Apple Store te puedes quedar sin un videojuego a la mínima, es de hecho muy normal que suceda; pero como los videojuegos móviles, generalmente, se consideran irrelevantes nadie parece haberle dado la importancia que se merece al preservarlos. Aparte también hay mucha store-de-backups alternativa que, de alguna manera, los está preservando. Y con esto llegamos al problema que se ejemplifica y explica en la iniciativa de Stop Killing Games.
Cuando las empresas actúan como un oligopolio (pese a que, realmente, NO lo son) estas cosas suceden; hay que asumir que es un mercado donde los consumidores tienen poco poder, influencia e iniciativa y el efecto de las pocas iniciativas en defensa de los consumidores siempre es entre muy pobre y nulo.
Ahora, personalmente, qué opino: Hace años que no compro juegos (nuevos) en físico, todo es digital (ppalmente en PC), para empezar sería hipócrita por mi parte quejarme; aparte que considero infinítamente más cómodos los juegos en digital; dicho esto, considero que es imperativo legal que comprar un juego te otorga licencia de por vida, esto significa, que en digital o físico SIEMPRE deberías tener acceso a tu catálogo en propiedad, por lo que las plataformas, no deberían poder descatalogar un producto, como mucho, cerrar nuevas ventas, y en caso de deshabilitar plataformas, siempre debe haber una manera de obtener los productos otorgados con la licencia (si me tiras la PS3 store, debería tener un sitio donde obtener una copia del juego una vez validada su licencia). Lo que está haciendo Sony es lógico desde el punto de vista economico-empresarial, pero a mi entender, aparte de inmoral, debería ser ilegal.
No estoy de acuerdo contigo, porque no estás teniendo en cuenta las características de cada mercado.
Sí, el mercado móvil es la mayoría, y si un juego cae, nadie le da importancia, ya que, al fin y al cabo, son programas pequeños, diseñados para un juego casual, de consumo rápido, del que te olvidas en cuanto sale otro, y que si no te gusta, hay 200 opciones iguales a tu alcance.
Pero vamos al otro extremo, imagina GTA VI: qué pasaría si, a los 3 meses, retiran el juego de la tienda. Los llantos se oirían en otros planetas, el gasto de producción jamás se recuperaría, y su historia, su gameplay y las experiencias que generaría, se perderían para siempre sin nadie que las pueda igualar ¿o acaso conoces un clon de GTA VI con calidad similar? Porque si lo buscas del Candy Crush, te salen unos pocos.
Además, en el mundo PC-gaming se han intentado importar modelos de negocio, mecánicas o incluso géneros de juego que siempre han funcionado en consolas, y han sido un fracaso... No recuerdo ejemplos concretos, pero los ha habido.
El caso es que no me compares el juego de "pulsar el enemigo con número más bajo al tuyo" con cualquier RTS que haya salido para PC o JRPG de consola.
Lo de Stop Killing Games es para echarles de comer aparte, pero aquíno es que haya habido un grupo de expertos que haya dicho que la petición es absurda, sino que se han juntado los tíos que más pasta han puesto para "convencer" a gente que piensa que un ratón es un animal de compañía (de animación) de que eso no es viable.
Y no te digo que no sea más cómodo el formato digital... que lo es mientras tengas espacio para descargarlos (cuando tengas que descargar un juego, y para ello tengas que borrar otros tres, ya me dirás si es "cómodo"), pero es que NUNCA te han vendido los juegos en propiedad, siempre te han vendido una "licencia de uso" que es válida mientras el editor le de soporte. La cosa es que antes, cuando esa licencia caducaba, aún tenías el juego en un cartucho o un disco, que era independiente, y que podías seguir usando mientras no se estropeara. Ahora acaban de dar con la fórmula de llevarlo a cabo (bueno, antes podían, mediante una actualización online, pero se les echaban todas las leyes y los usuarios encima). Léete el contrato de uso, y verás que eso de "en propiedad" nunca ha existido, y ahora no te lo ofrecen: si ellos quieren dejarte sin el juego, tú has aceptado esas condiciones.
No es que esté en contra del formato digital, de lo que estoy en contra es de que es un paso hacia un mercado del videojuego que no me gusta, en el que no tienes control sobre lo que compras, y que lo que hoy son 80€, mañana pueden ser 10€ mensuales, te lo pueden quitar porque no es tuyo, y que cuando se cumpla un mínimo impuesto por algún oficinista, te quedas para siempre sin ese juego que tanto te gusta, que puede que hoy sean 5 años, pero el año que viene serán 4, y dentro de 10 años será 1.
Están intentando convertir el mercado de consolas en el mismo modelo que el mercado de móviles, y si eso ocurre, porque el 50% de la gente los prefiere, el 20% a los que nos gustan los juegos de aventuras, las tramas complejas o la dificultad enfermiza, no vamos a poder hacer nada porque no van a existir empresas que crean que eso es rentable, ni indies capaces de ejecutar tamaña obra de ingeniería.
fbustamante
08/07/2026, 06:55
Buffff, cuanto lloriqueo. Esto es capitalismo y punto.
Ante eso, pues nada, deja de comprar juegos de consolas si no estás de acuerdo.
Si no te gusta una marca de coches, pues no la compras. Lo mismo con cualquier bien físico.
¿Las consolas son ahora PC's camuflados? Pues pasa de ellas. Anda que no hay peces en el río ni ná.
En el cine pagas la entrada y te dejan ver la peli una vez. Los videojuegos es lo mismo, pero a lo bestia.
Dejad las consolas ya, y pasaros al PC, que siempre hay un sparrow por ahí dando vueltas. Sino, pues a tragar, que no hay otra.
Hace muuuuuchos años, cuando empezaron a aparecer los primeros juegos que exigían conexión a internet, ya me cuidaba mucho de no comprarlos.
Ahora los juegos digitales que compro es porque están muuuuuuy baratos, vamos, de 10€ para abajo.
Esto pasa porque la gente es muy vaga y no son capaces de mover el culo para ir a la tienda a comprarse un videojuego.
Leguleyo
08/07/2026, 09:32
Esto son decisiones de negocio tomadas en base a ventas, para maximizar negocio, punto.
Si se equivocan, volverán a lo físico, la compañía es lo suficientemente grande para poder hacerlo.
Lo que yo no entiendo es porque dejan el pastel del físico, que aún existe.Con hacer dos versiones, una digital a x precio y otra física a x+1, apañado. Es más podría crear un servicio de físico on demand, por correo o tipo kiosko,lo pides y hacen el disco al momento.
Personalmente creo que el futuro no son ni las consolas, ni pc, ni nada, sino una combinación de todo. Una consola virtual ( luna, GeForce, steam, Netflix) que correrá en cualquier cosa ( batidora incluida) y lógicamente eso será digital.
A mi, siendo consolero a tope, ya me espantaron en la gen actual, no he comprado la PS5, no tengo la ultima xbox, y no he pillado la switch 2. QUE SE JODAN nintendo subiendo los precios de la switch 1 para que no parezcan tan caros los de la 2, poniendo la consola a esos precios, y eso solo nintendo por que lo de las demas es de traca, y ya la puntilla es sony, si esta sony:
https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
Que ahora se desdice y putea a sus usuarios.
Lo siento mucho yo antes compraba una copia fisica de uso privado sin vigencia, ahora pretenden venderte una licencia de uso que pueden quitarte de forma unilateral aunque lo hayas comprado... corrección ya no compras...
Que los follen, hace meses descubrí que en los ultimos años he comprado juegos que no me daria tiempo a jugar antes de morir ni aunque me jubilara ahora mismo. Así qu eha llegado la hora de amortizar lo gastado.
Buffff, cuanto lloriqueo. Esto es capitalismo y punto.
Ante eso, pues nada, deja de comprar juegos de consolas si no estás de acuerdo.
Si no te gusta una marca de coches, pues no la compras. Lo mismo con cualquier bien físico.
¿Las consolas son ahora PC's camuflados? Pues pasa de ellas. Anda que no hay peces en el río ni ná.
En el cine pagas la entrada y te dejan ver la peli una vez. Los videojuegos es lo mismo, pero a lo bestia.
Dejad las consolas ya, y pasaros al PC, que siempre hay un sparrow por ahí dando vueltas. Sino, pues a tragar, que no hay otra.
Hace muuuuuchos años, cuando empezaron a aparecer los primeros juegos que exigían conexión a internet, ya me cuidaba mucho de no comprarlos.
Ahora los juegos digitales que compro es porque están muuuuuuy baratos, vamos, de 10€ para abajo.
No, si yo entiendo que detrás hay compañías que quieren ganar dinero, que los desarrolladores son sólo una parte del videojuego, especialmente en tema de consolas. Pero es que últimamente no entiendo ciertas "decisiones empresariales".
Desde que me compré la Switch 2, no he comprado ni una sola GKC, y mira que hay juegos que me muero por tenerlos en "portátil", pero hasta que no cambien las cosas, pues me busco alternativas, de momento, en Series X... aunque la cosa está casi peor: me es imposible ir al Game a pillarme juegos como Star Wars Outlaws, RE Requiem o FF VII Remake/Rebirth.
No entiendo lo de las consolas y los PCs camuflados. Consolas hay 3, no más (a no ser que te vayas a los refritos retro). Ya he dicho muchas veces que no me gusta jugar en PC, porque el formato dejó de ser físico mucho antes que en consolas, y tienes que estar siempre con el ordenador a la última para el nuevo juego, y tirarte 3 horas configurando parámetros para los que necesitas un Máster, dependiendo de tu tarjeta gráfica.
Y da gracias a que existe Steam, porque si no, el mercado de PC hubiera sido MUY diferente.
Y no compares un videojuego con una película: una peli, la consumes y se acabó. Pagas una entrada para ver la película en un pantallón gigante, con una calidad de sonido que no tienes en tu casa. Y si te gusta la peli, te compras un disco que te cuesta (costaba) 3 o 4 veces la entrada, y la puedes ver las veces que te de la gana, como con los videojuegos... y ahora les están haciendo lo mismo.
Esto son decisiones de negocio tomadas en base a ventas, para maximizar negocio, punto.
Si se equivocan, volverán a lo físico, la compañía es lo suficientemente grande para poder hacerlo.
Lo que yo no entiendo es porque dejan el pastel del físico, que aún existe.Con hacer dos versiones, una digital a x precio y otra física a x+1, apañado. Es más podría crear un servicio de físico on demand, por correo o tipo kiosko,lo pides y hacen el disco al momento.
Personalmente creo que el futuro no son ni las consolas, ni pc, ni nada, sino una combinación de todo. Una consola virtual ( luna, GeForce, steam, Netflix) que correrá en cualquier cosa ( batidora incluida) y lógicamente eso será digital.
¿Hablamos de Concord? Hablemos de Concord. Un juego que vino a sustituir a Overwatch 2, un juego que estaba de capa caida, con los usuarios ya hartos de juegos como servicio, cansados de juegos multijugador online, y que en un mercado saturado ya de esos juegos, y que son gratuitos, deciden ponerlo a 40€ y añadirle DLCs ¿Me puede explicar alguien cuál era la estrategia de negocio?
Hace ya unos años que a los jugadores no se nos pregunta qué es lo que queremos, se nos intenta imponer lo que nos tiene que gustar. Nos decían que los juegos tenían que ser fáciles, con flechitas de dirección, mensajes de ayuda cada 5 pasos, tutoriales después del tutorial, colorines para llamar la atención... Y llegó Dark Souls y lo petó.
También se nos dice que la gente prefiere los juegos como servicio... Salvo Sonic Dash, a mi no me gustan. Me obligan a jugar unas determinadas horas en un periodo de tiempo, en el que estoy ocupado.
O que la gente prefiere los MMO, los Battle Royal... y salvo que algo se ponga de moda, que yo sepa la gente no quiere un MMO: quiere un Fornite, un LOL... un juego en específico que ya tiene su público, y que por mucho que lo intenten con su propio producto, no les van a quitar todos sus jugadores.
Por cada estudio de mercado, por cada estrategia comercial, por cada idea de un encorbatado de sillón, siempre ha aparecido un juego totalmente opuesto a lo que han dicho que lo ha petado.
Que la gente exige juegos AAAA de costes millonarios... Ya, Helldivers 2 costó una fortuna, o Stardew Valley, SoR4...
O M$, que decía que necesitaban juegos pequeños, originales, frescos, y que se vendan... justo después de cerrar el estudio que les dio Hi-FI Rush, el juego que ejemplifica todo eso. Una decisión estratégica de la leche.
Ojalá que se hiciera como dices, dos versiones, una física y otra digital a precios diferentes, es lo que llevamos pidiendo desde hace lustros: los juegos digitales no necesitan soporte físico, grabación, empaquetado, distribución... ¡véndelos más barato! Pero no, como eso sería "hacer competencia desleal a las tiendas físicas" (o esa es la cantinela que he podido leer en revistas y artículos), mantuvieron los precios (fíjate lo que les importa ahora las tiendas físicas). Ahora ha llegado Nintendo con esa idea, ¿pero sabes lo que han hecho? En vez de vender los juegos digitales más baratos, te venden los físicos más caros. Es lo que pedíamos ¿no?
Y sí, ojalá hicieran juegos físicos "on-demand", pero resulta que eso no es rentable, porque deben hacerse ventas en bloques para que no salga por un pastizal, y empresas como Nintendo te obligan a comprar cartuchos en bloques de 100.000 o 500.000 unidades. Tenemos Limited Run Games, que hace algo así, pero es una empresa que, lo siento, pero deseo que cierre, porque los juegos los lanzan UNA VEZ. Si se te pasa o llegas tarde, ya jamás volverán a lanzarlo en físico, ni ellos ni nadie. Hay juegos físicos que han lanzado ellos que cuestan millonadas hoy día, y ya no puedes conseguirlos de otra forma (ni podrás). Hay otras alternativas como Iam8bit, y otra que no recuerdo, pero la mayoría de juegos no los veo demasiado interesantes.
No, hace ya años que nos vienen con la cantinela "los jugadores nos piden...", cuando en realidad es al revés: "tenéis que jugar a esto porque es lo que vamos a lanzar, que es lo que nos va a dar más dinero". Y si vas a analizar el mercado de los videojuegos como un conjunto global, metiendo los datos de los más del 50% de jugadores móviles en el XX% de los jugadores de consola, es que no tienes ni idea de que son mercados diferentes, y deberías volver a la facultad.
Hace unas cuantas semanas accedí a mi perfil de Microsoft y no había ni rastro de los juegos arcade descargables que compré para la Xbox360. Si se trata de robar o ser robado prefiero robar, hay mucho buen retro que no jugué en su momento y ahora el hardware de emulación está a punto de caramelo
A mi me falla la conexión a XBox Live desde hace meses, incluso más de un año. No sé si es por el chip del wifi, porque a veces ni yutú funciona correctamente (y otras sí), o porque han dejado de darle soporte a la X360 desde hace ya eones, y funciona por pura chiripa.
No te sabría decir si las cosas online de X360 siguen estando disponibles o no, pero teniedno en cuenta que ni Wii, ni WiiU, ni 3DS tienen soporte, y que Sony intentó hacer lo mismo con PS3 y PSVita hace un par de años, no sería de extrañar que M$ hiciera lo mismo a la Chita callando.
Por supuesto que a la chita callando y ni de switch ni de ps5 comprando, que les del por culo por que con mi móvil y mi r36s yo emulo, dejaré de comprar pero ni muerto dejaré de jugar.
futu-block
10/07/2026, 19:36
No he leido ná, pero...
¡¡Si es que no quereis la piratería!!
adios
wolf_noir
11/07/2026, 19:02
:D Buen resumen de cómo hemos llegado al estado actual de los videojuegos
https://youtu.be/WD0sMQ8tz3o?is=w5o4vryTtFuRoZ9d
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