Ver la versión completa : C Teclado C64 USB
josepzin
23/09/2025, 15:56
A ver, usando una Pico2 hice una interfaz para conectar un teclado de Commodore 64 por USB a cualquier aparato moderno.
Es un proyecto de internet, yo no inventé nada.
En principio pude hacer que funcione pero el programa que traduce desde la Pico está pensado para teclados con distribución en inglés, y ahí funciona perfecto.
Intenté adaptar el código para usarlo con distribución en castellano y no hay forma que le encuentre el punto para lograr bien las teclas, algunas pude y otras no hay manera :P
Hay algo que no estoy entendiendo... si alguien tiene idea de qué estoy hablando cuento mas detalles, sino lo dejo aquí como una curiosidad!
56467
Supongo que la tabla HID la tendrás mal.
He encontrado esto pero resulta que no sale en español XD, https://github.com/hid-io/layouts
Tal vez te sirva como guia.
futu-block
26/09/2025, 13:30
(Tengo que decirlo) El teclado ese no tiene Ñ
muahahahah
wolf_noir
27/09/2025, 09:31
(Tengo que decirlo, realicemos una recolecta para que se pueda comprar un teclado en condiciones xD) El teclado ese no tiene Ñ
muahahahah
:D Si que están mal en Argenistan desde que está Miley que hay que hacer estos inventos raros para tener un teclado para ordenadores actuales xD :lol: ¡Ven de nuevo para España Pepe!!! :D
josepzin
27/09/2025, 12:41
(Tengo que decirlo) El teclado ese no tiene Ñ
muahahahah
Sí que tiene :P pero es invisible a los ojos humanos. Es un salto de fé, aunque no la veas presionas las tecla donde debería estar y la Ñ aparece!
-----Actualizado-----
Supongo que la tabla HID la tendrás mal.
He encontrado esto pero resulta que no sale en español XD, https://github.com/hid-io/layouts
Tal vez te sirva como guia.
Cuando me pueda poner de nuevo ya reviso, creo que usa una librería Tiny_USB o algo así, pero ya lo voy a revisar.
-----Actualizado-----
:D Si que están mal en Argenistan desde que está Miley que hay que hacer estos inventos raros para tener un teclado para ordenadores actuales xD :lol: ¡Ven de nuevo para España Pepe!!! :D
Y la que he tenido que liar para poder hacer este invento... el típico video que ves en YT donde van explicando paso a paso y yo para hacer lo mismo tuve que multiplicar por 1000000000000... ;D
futu-block
28/09/2025, 09:32
es lo que tiene los qwerty, to problemas XD
Y la que he tenido que liar para poder hacer este invento... el típico video que ves en YT donde van explicando paso a paso y yo para hacer lo mismo tuve que multiplicar por 1000000000000... ;D
Porque la gente siempre se centra en lo que sale bien en el vídeo. Es muy sencillo hacer un tiovivo de cartón con un motor de aspiradora y tres pilas, pero esos 10 minutos de vídeo, cuando lo intentas en la realidad, y se te pega la manga al cartón y la nariz al trompo, y llevas tres horas y todavía ni has terminado de pintar por dónde has de cortar el cartón... :D :D :D
Si alguien explicase cómo se hacen las cosas realmente, paso a paso, dando consejos para evitar los problemas de la elaboración y facilitarte la vida, lo mismo se alargaría a 35m... wait!
Lo mismo me pasa viendo vídeos de gente reparando consolas: los ves, dura 15 minutos, y apenas parece que se salten ningún paso, y luego lo intentas tú, y te tiras 30 minutos sólo para desmontarla ¿y cómo leches saben sólo mirando la placa que deben comprobar que el c25 es un fusible, o un condensador, y que probablemente esté quemado, o que hay que cambiar el chip controlador de tensión...? ¿De dónde sacan esos chips de repuesto? He abierto un simple mando de MD, y no sabía por dónde empezar para ver por qué no funcionaba el botón C...
wolf_noir
29/09/2025, 18:43
:D Esa es la magia de la edición :lol: parecer que es todo sencillo y ameno xD un vídeo de 5 minutos muchas veces son horas de trabajo
¿Eso incluyen las horas de investigación para engañar al algoritmo de YT? :P
wolf_noir
02/10/2025, 19:29
¿Eso incluyen las horas de investigación para engañar al algoritmo de YT? :P
:D Ese depende si quieres monetizar o no :lol:
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.