Iniciar sesión

Ver la versión completa : Index, el nuevo visor RV de Valve.



tartalo
01/04/2019, 11:16
Hace una semana que oculus anuncio las nuevas Rift S así que le tocaba mover ficha a Valve:
https://www.realovirtual.com/noticias/6601/valve-anuncia-index-su-visor-realidad-virtual

Por ahora se sabe muy poco.

tartalo
02/05/2019, 08:38
ya está disponible la precompra y se conocen las especificaciones finales:
https://www.realovirtual.com/noticias/6719/abierta-precompra-valve-index

Una pinta acojonante con fov de 130º y dos pantallas de 1440x1600 y 120hz
Lo malo es que el precio va acorde con el producto: 1.079€
Si ya tienes los controladores y la base de las actuales vive, solo el visor se queda en 539€

Estopero
02/05/2019, 09:28
Pitanzaaaaa

Yo tengo las HTC Vive, y los mayores handicaps que le veo son de visión, la resolución, el efecto rejilla y que dependiendo de la persona se ven destellos y zonas borrosas según te alejas del centro de la lente, son precisamente las cosas que han mejorado

Así que es caro, pero me voy a comprar el casco de cabeza...

tartalo
02/05/2019, 10:47
A mí me jode lo de la base y los mandos por 500 eurazos.... Me parece carísimo.

Drumpi
02/05/2019, 11:12
Pues a mi, tanto unas como otras me siguen pareciendo excesivamente caras.
A ver, no digo que la tecnología que incorpora no valga eso, que es posible, pero para lo que se usa, de cara al jugador habitual, es un precio desorbitado. Te puedes comprar dos o tres consolas por ese precio, o la PS4 con sus gafas y te sobra para una Switch con el Nintendo Labo VR :lol:
Eso sin contar con la máquina que te permita usarlas :S

Mucho tienen que bajar los precios si quieren ir de cara al consumidor, y no sólo para ferias, demostraciones o salones arcade.

^MiSaTo^
02/05/2019, 11:24
Pues a mi, tanto unas como otras me siguen pareciendo excesivamente caras.
A ver, no digo que la tecnología que incorpora no valga eso, que es posible, pero para lo que se usa, de cara al jugador habitual, es un precio desorbitado. Te puedes comprar dos o tres consolas por ese precio, o la PS4 con sus gafas y te sobra para una Switch con el Nintendo Labo VR :lol:
Eso sin contar con la máquina que te permita usarlas :S

Mucho tienen que bajar los precios si quieren ir de cara al consumidor, y no sólo para ferias, demostraciones o salones arcade.

Hombre pero esto es como todo. La tecnología nueva siempre siempre es cara. De aqui a que llegue al consumidor medio ya bajará, pero de momento es caro porque es algo muy puntero.
Y por favor no compares PSVR con esto. Y te lo digo teniendo en casa PSVR y estando muy contenta con ello. Pero este visor y mandos están a años luz ;) Si te da igual o no quieres comprar un ordenador potente, pues puedes ir a la versión "barata" que es PSVR, pero el precio de esto está más que justificado con lo que tiene.

Estopero
02/05/2019, 11:49
Hombre pero esto es como todo. La tecnología nueva siempre siempre es cara. De aqui a que llegue al consumidor medio ya bajará, pero de momento es caro porque es algo muy puntero.
Y por favor no compares PSVR con esto. Y te lo digo teniendo en casa PSVR y estando muy contenta con ello. Pero este visor y mandos están a años luz ;) Si te da igual o no quieres comprar un ordenador potente, pues puedes ir a la versión "barata" que es PSVR, pero el precio de esto está más que justificado con lo que tiene.

Exactamente

PSVR va a por el público más casual y Valve Index va a por el público más entusiasta

Oculus es la opción que busca algo más de equilibrio, el nuevo Oculus Rift S es una mejora notable de Oculus Rift por un precio "contenido" de alrededor de 500€ por todo el pack

^MiSaTo^
02/05/2019, 11:51
Exactamente

PSVR va a por el público más casual y Valve Index va a por el público más entusiasta

Oculus es la opción que busca algo más de equilibrio, el nuevo Oculus Rift S es una mejora notable de Oculus Rift por un precio "contenido" de alrededor de 500€ por todo el pack

Exacto es que son dos estrategias distintas. Y oye para lo que vale (ahora mismo unos 200-250€) está muy bien PSVR. Pero no tiene nada que ver con esto. Esto está tecnológicamente a años luz :)
Y vamos lo digo teniendo PSVR y sin tener ordenador xD Pero ***** al cesar lo que es del cesar

Drumpi
02/05/2019, 15:29
No era mi intención el comparar las PSVR funcionalmente con ninguna de las otras dos, más que nada porque no puedo hablar con propiedad sobre ninguna de ellas.
Hablo desde el punto de vista de un consumidor medio, en este caso. He leído de pasada algunas cosas de unas y de otras, y sé por dónde van los tiros, más o menos, pero aun así... es que hablamos de más de 2000€ en uno de los casos, o más de 1200 en el otro, y ya comenté hace tiempo que gastarse 300€ en una consola para jugar me parecía una pasada (ahora ya he subido el tope a 400€ :D).

Pero la cosa es si funcionalmente se nota mucho la diferencia o no. Porque Ahí tenemos el Kinect y el Kinect 2, que con menos cámaras, hace mejor trabajo, y que he probado juegos de Eyetoy que funcionaban mejor que algunos juegos de 360 :D (y ojo, que esa tecnología ya la había probado en 1992, que lo de "tecnología nueva" siempre hay que cogerlo con pinzas).

Y Misato ¿Qué te ha hecho el César para que lo quieras *****? :lol:

^MiSaTo^
02/05/2019, 15:37
No era mi intención el comparar las PSVR funcionalmente con ninguna de las otras dos, más que nada porque no puedo hablar con propiedad sobre ninguna de ellas.
Hablo desde el punto de vista de un consumidor medio, en este caso. He leído de pasada algunas cosas de unas y de otras, y sé por dónde van los tiros, más o menos, pero aun así... es que hablamos de más de 2000€ en uno de los casos, o más de 1200 en el otro, y ya comenté hace tiempo que gastarse 300€ en una consola para jugar me parecía una pasada (ahora ya he subido el tope a 400€ :D).

Pero la cosa es si funcionalmente se nota mucho la diferencia o no. Porque Ahí tenemos el Kinect y el Kinect 2, que con menos cámaras, hace mejor trabajo, y que he probado juegos de Eyetoy que funcionaban mejor que algunos juegos de 360 :D (y ojo, que esa tecnología ya la había probado en 1992, que lo de "tecnología nueva" siempre hay que cogerlo con pinzas).

Y Misato ¿Qué te ha hecho el César para que lo quieras *****? :lol:

Sí, se nota la diferencia. Por eso PSVR vale 300€ y las otras 1000 xD
EDIT: Aviso, tampoco se pueden comparar con las Google Cardboard. PSVR es algo que está entre Oculus DK2 y Oculus final. No son tampoco una mierda. Pero HTC Vive, Oculus y ahora estas nuevas que están saliendo son mucho mejores es así.

Ryo-99
02/05/2019, 22:13
Los mandos traen la friolera de 87 sensores, tracking completo de manos, touchpad, stick, y son sensibles a la presión. La experiencia está a años luz de las PSVR. Mi mayor duda es el campo de visión, que siendo de 120 grados variables no se hasta que punto van a ser mejores que los 100 de antes.

Las que lo van a petar son las Oculus Quest, que salen en 3 semanas. Me veo a la gente haciendo el mongolo por la calle como en la peli de Ready Player One. :D

Drumpi
06/05/2019, 13:25
Bueno, ya le he dado el primer bocadito a la VR. Y digo bocadito porque en cuanto diga cómo, Misato se lleva las manos a la cabeza :D
El viernes compré Nintendo Labo VR, el set básico :lol:

Como experiencia personal... creo que no lo recomendaría. Han bastado menos de 15 minutos para ver que aquello va... regular. A mi me ha dado dolores de cabeza y un dolor de brazos. Nintendo no aprende y sigue sin ponerle una cinta a las gafas para sujetarlo a la cabeza :D
Lo de los mareos creo que viene, por la baja tasa de refresco de la pantalla, o que cuando se mueve la cabeza, con la baja resolución, todo parece que se emborrona. Sin embargo, sólo con el sensor de la pantalla de la consola, el tracking va genial, casi sin lag, y aun tengo que probar algo que use los mandos de la consola por separado, pero empiezo a pensar que tantos sensores en las otras gafas son una exageración :D

Pero para lo que es, por 40€, pues mira :D A ver cómo se ve el Zelda con eso.

Esperaremos a que bajen los precios de las gafas VR buenas, yo estoy ansioso por probar el Mirror's Edge en VR :lol:

^MiSaTo^
06/05/2019, 13:53
Bueno, ya le he dado el primer bocadito a la VR. Y digo bocadito porque en cuanto diga cómo, Misato se lleva las manos a la cabeza :D
El viernes compré Nintendo Labo VR, el set básico :lol:

Como experiencia personal... creo que no lo recomendaría. Han bastado menos de 15 minutos para ver que aquello va... regular. A mi me ha dado dolores de cabeza y un dolor de brazos. Nintendo no aprende y sigue sin ponerle una cinta a las gafas para sujetarlo a la cabeza :D
Lo de los mareos creo que viene, por la baja tasa de refresco de la pantalla, o que cuando se mueve la cabeza, con la baja resolución, todo parece que se emborrona. Sin embargo, sólo con el sensor de la pantalla de la consola, el tracking va genial, casi sin lag, y aun tengo que probar algo que use los mandos de la consola por separado, pero empiezo a pensar que tantos sensores en las otras gafas son una exageración :D

Pero para lo que es, por 40€, pues mira :D A ver cómo se ve el Zelda con eso.

Esperaremos a que bajen los precios de las gafas VR buenas, yo estoy ansioso por probar el Mirror's Edge en VR :lol:

Lo más barato para probar las VR es un DK2 o unas PSVR. Lo del labo es básicamente un google cardboard que no tiene nada que ver

Estopero
06/05/2019, 15:04
Lo más barato para probar las VR es un DK2 o unas PSVR. Lo del labo es básicamente un google cardboard que no tiene nada que ver

De hecho hay gente que piensa que el Labo VR puede ser contraproducente para extender la VR si no queda claro que es un simple juguete

dj syto
07/05/2019, 00:59
Pa que quiero esto teniendo el nintendolabo vr?

K-teto
07/05/2019, 03:30
Lo más barato para probar las VR es un DK2 o unas PSVR. Lo del labo es básicamente un google cardboard que no tiene nada que ver

Lo mas barato para VR son unas windows mixed reality siempre que tengas un pc medio decente.
Las lenovo explorer han estado por 150€ en el black friday y creo que ahora se pueden encontrar por 199€

dj syto
07/05/2019, 08:27
Lo mas barato para VR son unas windows mixed reality siempre que tengas un pc medio decente.
Las lenovo explorer han estado por 150€ en el black friday y creo que ahora se pueden encontrar por 199€

This.

^MiSaTo^
07/05/2019, 09:28
Lo mas barato para VR son unas windows mixed reality siempre que tengas un pc medio decente.
Las lenovo explorer han estado por 150€ en el black friday y creo que ahora se pueden encontrar por 199€

Cierto se me olvidaban esas!

Estopero
07/05/2019, 10:51
Yo ahoramismo si no se quiere gastar mucho compraría unas Oculus Rift de segunda mano (la versión definitiva CV1) se venden por 250€ el pack completo tranquilamente en wallapop, y la verdad es que seguramente mucha gente apenas le ha dado uso

Drumpi
07/05/2019, 11:28
¡Hombre, me anoto esas alternativas! 150-200€ tampoco es tan mal precio, especialmente si no hay que cambiar de equipo. Es que es eso, que además de comprar las gafas hay que comprar HW relativamente moderno. Si tienes que actualizarte, pues ya tienes excusa, pero si no :S
Es que es un pastizal, sobre todo si al final es sólo una moda pasajera, como las pantallas 3D (yo me quedé con las ganas de tener un monitor 3D).

¡¡¡Añado el Sonic Utopia a mi lista de juegos para las VR!!!


Pa que quiero esto teniendo el nintendolabo vr?

Cierto ¿Pa qué pudiendo disfrutar de las nauseas y el malestar general del cartonlabo VR?

Le he echado un vistazo con más tranquilidad al invento, después de leer las 18 conversaciones que trae el cartucho acerca de cómo funciona el invento (ojo, alguna de ellas bastante interesante), y cuando dice que descanses de vez en cuando, hay que hacerlo. Yo nunca he tenido problemas con el 3D de la 3DS, y suelo tenerlo a tope, y ni mareos ni nada... pero con el labo VR no puedo estar más de 20 minutos o empieza el malestar general. No sé si es que los vídeos de ejemplo que trae (algunos preciosos, otros... ¡qué hambre!) había algunos que estaban mal calibradas las cámaras y... buf.
Es cierto que si se baja el brillo de la pantalla al 9 o al 10 se mitiga mucho el malestar, pero no recomiendo pasar una hora con eso puesto.

Sin embargo, la inmersión y la respuesta es muy satisfactoria, si nunca antes has probado la VR. Pero es eso, un juguete para pasar ratos cortos. Aun le tengo que dar caña a los juegos de ejemplo, porque sólo he probado los vídeos y alguna cosa suelta, a ver qué tal va la cosa en plan serio.
Aunque claro, lo mejor del Labo no es lo que se ve con las gafas, sino lo que viene dentro de la caja :D Yo que soy de los que no para quieto con las manualidades de papel, fixo y colores... Me había planteado la posibilidad de comprar los packs de expansión... pero claro, dado que ya tengo tanta experiencia con papel ¿para qué? Tengo todo lo que necesito para montar mis propios toycon: cartón, instrucciones de montaje y habilidad. Incluso puedo crear versiones reducidas y/o plegables para que no ocupen tanto sitio.

Kabanya
07/05/2019, 13:11
Yo nunca he usado unas gafas 3d, bueno las del móvil pero me parece muy cutre. Qué me recomendáis que no sea muy caro para empezar? qué limitaciones tendría? se puede jugar a todo o hay que comprar juegos específicos de una store específica?
Se pueden usar las PSVR en PC? porque tengo PS4 en 5.05 y así mataría dos pájaros de un tiro. Mi PC es un i7 4790k 16gb RAM 2400mhz y una gtx970

Ya que os veo puestos os pregunto xD

Drumpi
07/05/2019, 14:39
Yo he encontrado este artículo, que es muy interesante:
https://www.adslzone.net/reportajes/analisis/oculus-rift-dv1/

Eso sí, parece que tienes el equipo un poco justito para que te funcione.
De hecho he visto una muy buena oferta de unas CV1, y me he pensado en comprarlas... pero después de ver los requisitos y demás, me parece que no podría usarlas durante bastante tiempo. A ver, mi equipo de sobremesa necesita urgentemente una actualización si quiero meterle cualquier cosa de los últimos 5 años, y sería una buena excusa... pero he tenido muchísimos gastos desde principios de año y esto ahora es más capricho que otra cosa :S

Estopero
07/05/2019, 17:18
Yo nunca he usado unas gafas 3d, bueno las del móvil pero me parece muy cutre. Qué me recomendáis que no sea muy caro para empezar? qué limitaciones tendría? se puede jugar a todo o hay que comprar juegos específicos de una store específica?
Se pueden usar las PSVR en PC? porque tengo PS4 en 5.05 y así mataría dos pájaros de un tiro. Mi PC es un i7 4790k 16gb RAM 2400mhz y una gtx970

Ya que os veo puestos os pregunto xD


Yo he encontrado este artículo, que es muy interesante:
https://www.adslzone.net/reportajes/analisis/oculus-rift-dv1/

Eso sí, parece que tienes el equipo un poco justito para que te funcione.
De hecho he visto una muy buena oferta de unas CV1, y me he pensado en comprarlas... pero después de ver los requisitos y demás, me parece que no podría usarlas durante bastante tiempo. A ver, mi equipo de sobremesa necesita urgentemente una actualización si quiero meterle cualquier cosa de los últimos 5 años, y sería una buena excusa... pero he tenido muchísimos gastos desde principios de año y esto ahora es más capricho que otra cosa :S

El equipo de Kabanya va sobradísimo

Yo tengo un i5 2500 (8 años tiene), con 16gb de RAM y una nvidia gtx 1060 y va todo perfecto. La gtx 1060 es la tarjeta "de referencia" para la primera generación de VIVE y Oculus

En su caso una gtx 970 equivale en rendimiento a la 1060 así que no hay problema

Con una gtx 960 o una 1050 ti también va bien aunque en algunos juegos más exigentes seguramente le cueste un poquillo

Yo para adentrarme en el mundillo, si no lo tenéis claro pillaría unas Oculus Rift CV1 de segunda mano que rondan lo que he dicho 250€, y con que mires un poquillo seguro que encuentras unas que están como nuevas

Ryo-99
08/05/2019, 21:57
Como usuario de unas Oculus Rift CV1 desde hace 2 años, hacedme caso. Ahorrad dinero y comprad las Oculus Rift S. Que sí, que son 200 euros más, pero agradeceréis un MONTÓN la nueva pantalla y el no tener que instalar cámaras externas. Por que lo que pasará es que cuando tengáis las CV1 diréis "buahhhhh que flipeeeee pero ojalá se viese más nítida la pantalla !" Y al final terminareis comprando las S igualmente. :D

Estopero
08/05/2019, 23:11
Como usuario de unas Oculus Rift CV1 desde hace 2 años, hacedme caso. Ahorrad dinero y comprad las Oculus Rift S. Que sí, que son 200 euros más, pero agradeceréis un MONTÓN la nueva pantalla y el no tener que instalar cámaras externas. Por que lo que pasará es que cuando tengáis las CV1 diréis "buahhhhh que flipeeeee pero ojalá se viese más nítida la pantalla !" Y al final terminareis comprando las S igualmente. :D

Yo tengo las VIVE y me voy a comprar el visor de las Valve Index por eso, pero depende de como esté la economía de cada uno

Además personalmente estoy muy flipado con la realidad virtual, me parece la primera revolución tecnológica desde el salto al 3D

Drumpi
09/05/2019, 12:08
El equipo de Kabanya va sobradísimo

Yo tengo un i5 2500 (8 años tiene), con 16gb de RAM y una nvidia gtx 1060 y va todo perfecto. La gtx 1060 es la tarjeta "de referencia" para la primera generación de VIVE y Oculus

En su caso una gtx 970 equivale en rendimiento a la 1060 así que no hay problema

Con una gtx 960 o una 1050 ti también va bien aunque en algunos juegos más exigentes seguramente le cueste un poquillo

Yo para adentrarme en el mundillo, si no lo tenéis claro pillaría unas Oculus Rift CV1 de segunda mano que rondan lo que he dicho 250€, y con que mires un poquillo seguro que encuentras unas que están como nuevas

No lo sé, creo que me he equivocado al mirar las características mínimas, porque estas son de otras versioens de las Oculus:
https://support.oculus.com/248749509016567/
Lo mismo es que las CV1 no tienen tantos requisitos, pero vista la CPU y la gráfica, está ahí ahí con los requisitos mínimos, sin llegar a lo ideal.

Seguramente, la resolución de las CV1 no es lo ideal, pero igual que decimos que es una tecnología muy cara porque es muy verde, también podemos decir que es muy "burda" porque está muy verde... Aunque el tema de la realidad virtual con gafas es más viejo que algunos de nosotros. En la Expo'92 yo ya vi gafas de esas en entornos 3D, con una plataforma en la que andabas sobre una bola de ratón gigante :P (pabellón de Telecomunicaciones).

Estopero
19/08/2019, 08:13
Pues ya tengo mis Valve Index y estoy encantado

Los mayores problemas que veía a las HTC Vive se han resuelto, el efecto rejilla y la baja resolución producían mucha fatiga visual en cuanto jugabas a algún juego que requería algo de enfoque (leer textos) o donde querías apreciar los detalles

Por otro lado también han aumentado el ángulo de visión y son más cómodas

Eso sí, el precio es alto xD, pero si te gusta mucho la RV, en mi opinión es una mejora en todos los aspectos

Ryo-99
20/08/2019, 00:55
Pues ya tengo mis Valve Index y estoy encantado

Los mayores problemas que veía a las HTC Vive se han resuelto, el efecto rejilla y la baja resolución producían mucha fatiga visual en cuanto jugabas a algún juego que requería algo de enfoque (leer textos) o donde querías apreciar los detalles

Por otro lado también han aumentado el ángulo de visión y son más cómodas

Eso sí, el precio es alto xD, pero si te gusta mucho la RV, en mi opinión es una mejora en todos los aspectos

Que tal los "god-rays" ? Es el deslumbramiento que se produce cuando hay letras blancas sobre fondo negro. Dicen que es bastante elevado en las Index, es así ?