Ver la versión completa : mods gpquake
javierchi
30/12/2004, 09:41
hola alguien sabe q mods funcionan en el gp quake :ametra: :canon2: y de donde se sacan es q yo no estoy muy enterado de eso asi q nesesito ayuda..............grasias.
Igual estas web te ayudan
http://drumaster.gp32news.com/doom_pwads.htm
http://falken80.gp32news.com/download.htm
http://www.gp32spain.com/archivos.php?tipo=Ports&pagina=detalles&numero=415
melkhior
04/01/2005, 01:10
Igual estas web te ayudan
http://drumaster.gp32news.com/doom_pwads.htm
http://falken80.gp32news.com/download.htm
http://www.gp32spain.com/archivos.php?tipo=Ports&pagina=detalles&numero=415
Ha pedido mods para quake no wads para doom...
Pues se que hay algun mod que funcione, yo probe uno de dinosaurios que iba bastante bien. Te recomiendo que te pases por www.moddb.com (supongo que aun esta online la pagina) y busques mods. Hay uno que es el quake para pc de poco rendimiento (con menos poligonos, texturas de baja calidad, etc)
Hay uno que es el quake para pc de poco rendimiento (con menos poligonos, texturas de baja calidad, etc)
Podrias dar nombres? xD. El que dices con pocos poligonos y eso debe estar genial para probarlo en la GP...
melkhior
04/01/2005, 08:36
Uno es este (raptor!):
http://mods.moddb.com/465/
Y el otro es este (CheapHak):
http://mods.moddb.com/286/
Los dos funcionan bien en la gp32 (los jugue cuando salio la version 0.4).
Muchas gracias, voy a buscar el CD del quake y probarlo xD.
javierchi
05/01/2005, 13:47
y alguien sabe como se instalan yo lo ago asi: en la carpeta quake de gpmm creo otra con el nombre del mod y ahi meto el archivo pak. esta bien ??????
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.