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Ver la versión completa : mods gpquake



javierchi
30/12/2004, 09:41
hola alguien sabe q mods funcionan en el gp quake :ametra: :canon2: y de donde se sacan es q yo no estoy muy enterado de eso asi q nesesito ayuda..............grasias.

Yuri
03/01/2005, 23:51
Igual estas web te ayudan

http://drumaster.gp32news.com/doom_pwads.htm

http://falken80.gp32news.com/download.htm

http://www.gp32spain.com/archivos.php?tipo=Ports&pagina=detalles&numero=415

melkhior
04/01/2005, 01:10
Igual estas web te ayudan

http://drumaster.gp32news.com/doom_pwads.htm

http://falken80.gp32news.com/download.htm

http://www.gp32spain.com/archivos.php?tipo=Ports&pagina=detalles&numero=415


Ha pedido mods para quake no wads para doom...

Pues se que hay algun mod que funcione, yo probe uno de dinosaurios que iba bastante bien. Te recomiendo que te pases por www.moddb.com (supongo que aun esta online la pagina) y busques mods. Hay uno que es el quake para pc de poco rendimiento (con menos poligonos, texturas de baja calidad, etc)

pelayo
04/01/2005, 03:32
Hay uno que es el quake para pc de poco rendimiento (con menos poligonos, texturas de baja calidad, etc)
Podrias dar nombres? xD. El que dices con pocos poligonos y eso debe estar genial para probarlo en la GP...

melkhior
04/01/2005, 08:36
Uno es este (raptor!):
http://mods.moddb.com/465/
Y el otro es este (CheapHak):
http://mods.moddb.com/286/

Los dos funcionan bien en la gp32 (los jugue cuando salio la version 0.4).

pelayo
04/01/2005, 10:10
Muchas gracias, voy a buscar el CD del quake y probarlo xD.

javierchi
05/01/2005, 13:47
y alguien sabe como se instalan yo lo ago asi: en la carpeta quake de gpmm creo otra con el nombre del mod y ahi meto el archivo pak. esta bien ??????