ZDV Bot
10/11/2015, 10:46
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.eleconomista.es/a-yuji-naka-no-le-gusta-en-lo-que-se-ha-convertido-rodea-the-sky-soldier-no-91551/)
http://static.blogocio.net/imagenes/rodea-the-sky-soldier-nintendo-3ds-wii-u_270099_pp.png (http://blogocio.eleconomista.es/a-yuji-naka-no-le-gusta-en-lo-que-se-ha-convertido-rodea-the-sky-soldier-no-91551/) Cuando un videojuego se aplaza durante demasiado tiempo corre serio peligro, en primer lugar la tecnología avanzará y sus gráficos quedarán desactualizados, restándole puntos de atractivo para los potenciales compradores. En segundo lugar, si es un juego muy esperado, esa espera puede llegar a desesperar a los fans, para finalmente verse decepcionados con el errante resultado final, un sentimiento parecido debe tener Yuji Naka respecto a 'Rodea: The Sky Soldier' y sus nuevas versiones. El título estaba anunciado para 2010 e iba a ser para Wii, pensado para sus controles por movimiento, cinco años más tarde (casi seis), el título está a punto de salir a la venta, y se han realizado dos versiones actualizadas para Nintendo...
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