ZDV Bot
19/10/2015, 18:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.eleconomista.es/asi-trabaja-el-equipo-de-diseno-de-escenarios-en-final-fantasy-xv-no-90963/)
http://static.blogocio.net/imagenes/final-fantasy-xv-playstation-4-xbox-one_271435_pp.jpg (http://blogocio.eleconomista.es/asi-trabaja-el-equipo-de-diseno-de-escenarios-en-final-fantasy-xv-no-90963/)El desarrollo de un videojuego, sobre todo si se trata de uno de grandes dimensiones, es un proceso muy laborioso y el cual puede extenderse durante varios años. Diseños conceptuales, elaboración del argumento, creación del conglomerado 3D o la inserción de otros activos de especial importancia son algunas de los trabajos que podemos encontrar en un juego. Algunos van más allá, como es el caso de 'Final Fantasy XV', el cual posee su propio equipo de fotografiado para capturar diferentes escenarios y así poder implementarlos en el juego. En la imagen que corona esta noticia podéis ver a uno de los miembros de Square Enix tomando una foto de algo tan simple como una roca, para acto seguido llevarla al juego.Ahí es donde...
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